[经历心得] 聊一聊游戏行业策划的入坑深与浅 也劝下希望入坑游戏行业的各位

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BitterFormula

2021-07-03T06:40:09+00:00

[s:ac:哭笑]目前入坑游戏行业两年多也快三年了,目前是系统策划
[s:a2:哦嗬嗬嗬]看到最近版内好多刚毕业的想入坑游戏行业 实在无聊随便写点东西
[s:ac:心]大佬们莫见笑,对于游戏行业我也只是浅谈略知一二 希望各位大佬有问题直接回复!

[s:a2:goodjob]
科普之前希望各位先想清楚要不要入行,这行业目前来说35岁以后策划失业率相当高,要么升职独当一面担任主策要么继续底层策划民工
同时这个行业也没各位未入行的所想象的这么快乐,参与设计某个系统要从思维图-方案设计-修改-程序制作-根据相关功能继续修改
这是个很痛苦的过程,同时还伴随着很多很多的加班,出板本封包的时候相当长时间都要熬夜 看到第二天的太阳也是经常的事
还要有一颗充满活力的心,因为你会看到很多在你看来很不错的想法因为市场表现不好又或者因为各种各项的原因经常被砍死
同一个系统设计案也会经过多次修改再修改再再修改
想法好≠用户买单≠数据高
[s:a2:你看看你]
这一行的薪资也没各位看到的这么高 别想着王者荣耀的策划能拿多少钱 莉莉丝的策划拿多少钱
国内每年新手游有四位数的新款,但是头部产品没有多少
相当多策划可能一生从业经历都做不出一款过亿流水头部产品
这一行拿不到项目奖金的策划有90%都不过分
相当多项目死于开发完成-上线这个过程


[s:ac:茶]先科普下游戏行业内的各个职位,目前来说游戏公司基本上通过工作室之分,划分成各个工作室;各个工作室内又通过项目划分成各个项目组 比如传奇工作室 北极光工作室 天美工作室等
[s:ac:汗]同一个工作室划分成不同项目组,一个项目组包含以下多个职位,策划类的大致可分成以下几种

执行策划————基本上针对于新人的职位,负责协助完成各个策划案的配表工作,协同工作,简称表弟
系统策划————行业内最多的一个行业,也是目前相当多主策/制作人的起点,负责游戏内功能项的设计
战斗策划————负责战斗相关流程,表现,体验等相关的策划,基本上要求懂一些引擎能力
关卡策划————负责游戏内副本相关/关卡地图等相关工作
数值策划————游戏内成长线/各个功能成长数值,活动收益等一切游戏内涉及到数值的策划
文案策划————负责游戏主线剧情、世界观框架搭建等
↑↑↑↑↑
以上只针对相对规模的公司,一般小公司只设置两个职位 系统策划+数值策划,所有功能都堆给这俩岗位
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
新人入行求职建议考虑300人以上的公司,起码中/大型公司给你带来的环境/跳槽的起点不是小公司可以相提并论的

投简历时建议可以尝试拿RPGmark/unity制作一些小型的游戏demo
平时可以常去逆推一些游戏,拿常用的一些游戏作为模板,去逆推策划为什么要设计这个系统
设计这个系统的效果,对于用户的体验/游戏流水有什么帮助
不要过多去写自己玩过多少款游戏之类的 写可以 但是过多写真的没什么帮助 策划不止是需要一个玩游戏的 还要一个懂游戏的

避免被杠还是贴下薪资吧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/06/-vabhQ2o-7g3aK2eT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]
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x3liT

居然没人回复[s:ac:哭笑]
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阿周

楼主可否从专业角度,分析一下瓜版之王为什么会运营成这个样子?[s:a2:doge]是制作人的梦,还是策划的锅,或者是运营的问题?[s:ac:偷笑]
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viciouspeach

活动策划或者活动运营呢?也单独分开吗
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BitterFormula

Reply to [pid=530130119,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=60623764]pppbro[/uid] (2021-07-06 15:27)
那是运营向 跟策划无关。
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BitterFormula

Reply to [pid=530127984,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=60218293]baize042[/uid] (2021-07-06 15:20)
小众行业呗-
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Joshstar

Reply to [pid=530129578,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=43368671]防骑不奉献[/uid] (2021-07-06 15:25)[s:ac:哭笑]瓜版之王是哪个 元神还是阿舟
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阿周

[quote][pid=530134813,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=42496427]零时は迷子[/uid] (2021-07-06 15:44):

[s:ac:哭笑]瓜版之王是哪个 元神还是阿舟[/quote]当然是浴火重生帕弥什,不灭者,三消的国王,死忠粉丝,回踩黑子和吃瓜人的王,瓜版统治者暨瓜版守护者,大瓜田的守夜人,众猹解放者,瓜之王!战双帕弥什![s:a2:doge]
瓜版就是因战双而生的[s:a2:笑]
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KingShadows

主要还是策划不好转行,所以还是蛮依赖自身对行业的热爱的
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Joshstar

[s:ac:哭笑]顺路一提 新人入行想进300+企业要不当外包仔 要不有学历
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m41k

想问下,你们做策划的会上游戏论坛看下玩家的评价么。
看到玩家整体问候策划的妈你们心里会有很难过么(当然有时候并不一定是策划的问题,不过应该有相当多的玩家分不清策划和运营,然后有些问题官方没说明白也很难说是程序BUG还是策划整活)
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Sneezyy

游戏行业的程序工资也没有互联网行业的高[s:ac:哭笑]
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Joshstar

Reply to [pid=530137505,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=648503]xyq117250[/uid] (2021-07-06 15:53)[s:ac:闪光]一个项目组策划那么多 被喷的大概率不是你的妈 有的时候你还会大喊骂的好 因为坐你边上的确实是个傻逼
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BitterFormula

[quote][pid=530137759,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=25782616]doraenmon[/uid] (2021-07-06 15:54):

游戏行业的程序工资也没有互联网行业的高[s:ac:哭笑][/quote]这倒是 我认识互联网高的都30了
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BitterFormula

[quote][pid=530138370,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=42496427]零时は迷子[/uid] (2021-07-06 15:55):

[s:ac:闪光]一个项目组策划那么多 被喷的大概率不是你的妈 有的时候你还会大喊骂的好 因为坐你边上的确实是个傻逼[/quote]笑死 确实 我经常直接骂美术![s:ac:茶]
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Banditø

本人前手游运营, 现已转行. 随便问问图一乐.

1. 从买断制或时间收费制游戏时代过来的老年人 (比如我自己) 往往对f2p游戏嗤之以鼻.
不谈高低贵贱和鄙视链, 客观一点说, 这群"老年人"中一个普遍的观点是 "f2p游戏是先给你制造痛苦, 然后让你氪金减轻痛苦".
就你所见, 策划群体有真心喜爱f2p游戏的吗? 这种情况下, 他们的氪金量大概是怎样?

2. 之前看到的一篇对某产品的分析文章明确说花了十万.
策划在体验或者说研究竞品的时候会投入多少时间和资金?
新入行的一线城市无房青年, 又有必要投入多少, 这个投入是他们可以承受的吗?
是否会出现 "你想在这个行业赚钱, 首先你要不在乎钱" 的情况?


这都是我之前考虑过的问题, 考虑的结果当然就是辞职转行了. 但我是运营, 钱比策划少多了. 好奇一下策划.
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Cakezx(eu)

[quote][pid=530138370,27492674,1]Reply[/pid] Post by [uid=42496427]零时は迷子[/uid] (2021-07-06 15:55):

[s:ac:闪光]一个项目组策划那么多 被喷的大概率不是你的妈 有的时候你还会大喊骂的好 因为坐你边上的确实是个傻逼[/quote]草,很真实[s:ac:哭笑]
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Cakezx(eu)

[quote][pid=530158579,27492674,1]Reply[/pid] Post by 壬郑祝乙柳史(15楼) (2021-07-06 17:02):

本人前手游运营, 现已转行. 随便问问图一乐.

1. 从买断制或时间收费制游戏时代过来的老年人 (比如我自己) 往往对f2p游戏嗤之以鼻.
不谈高低贵贱和鄙视链, 客观一点说, 这群"老年人"中一个普遍的观点是 "f2p游戏是先给你制造痛苦, 然后让你氪金减轻痛苦".
就你所见, 策划群体有真心喜爱f2p游戏的吗? 这种情况下, 他们的氪金量大概是怎样?

2. 之前看到的一篇对某产品的分析文章明确说花了十万.
策划在体验或者说研究竞品的时候会投入多少时间和资金?
新入行的一线城市无房青年, [/quote]不知道你们公司是咋样的,但是我这的话如果是去研究竞品的话,可以申请报销,通过的话可以在规定数额内报销充值金额用于调研。
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Spacewaifu

有没有做单机游戏的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]
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Q᲼

想问一下楼主,往届生好转行去策划行业吗,入行门槛高吗
学历双非一本,年龄26,对游戏和手游都玩得比较多,有文案基础,可以独立完成作品,写过脚本、台本、中短篇,可以初步拆系统
是从应聘小厂执行策划做起吗,从哪个城市开始比较好
[s:a2:哭]手上这份工007,一个月就9000(工地上)
游戏策划的起薪都比这高了