krysis
2021-06-10T15:28:19+00:00
就是玩家作为主角,同时也是一个可培养、可参加战斗的角色。但又不同于阴阳师的晴明、天地劫的尉迟良那种。
提几个我玩过的,
1、fgo:御主参与每次通关的过程,虽然不直接下场打,但3个技能+3条令咒也的确影响了过关。
2、启源女神:类似阴阳师的模式,代表玩家的角色可以从r卡升到ur这样。但主角好像挺拉垮的,资源也基本不会投给他。我玩的时候打副本,队伍里不会出现他。
3、造物法则2:横版act类,主角也是n卡不断进化,但是主角是队伍的中流砥柱,至少我当时玩的版本主角算是很强的,时不时一n卡带4个抱大腿的ssr
4、命运神界:主角是队伍的核心,主角的技能和天赋直接影响队伍的打法和其他角色的强度,也影响着战局情况,而且主角死了直接判定输了。
5、坎公骑冠:这游戏我蝗了几章,但主角(男女骑士)不是强制登场,而且本身强度似乎也不太行(看攻略视频说的),追求强度的话,阵容中应该也不会出现他。
其实这也算是找回点玩rpg的一点代入感,希望代表玩家的主角直接下场战斗,和其他角色一起变强一起协作过关。
提几个我玩过的,
1、fgo:御主参与每次通关的过程,虽然不直接下场打,但3个技能+3条令咒也的确影响了过关。
2、启源女神:类似阴阳师的模式,代表玩家的角色可以从r卡升到ur这样。但主角好像挺拉垮的,资源也基本不会投给他。我玩的时候打副本,队伍里不会出现他。
3、造物法则2:横版act类,主角也是n卡不断进化,但是主角是队伍的中流砥柱,至少我当时玩的版本主角算是很强的,时不时一n卡带4个抱大腿的ssr
4、命运神界:主角是队伍的核心,主角的技能和天赋直接影响队伍的打法和其他角色的强度,也影响着战局情况,而且主角死了直接判定输了。
5、坎公骑冠:这游戏我蝗了几章,但主角(男女骑士)不是强制登场,而且本身强度似乎也不太行(看攻略视频说的),追求强度的话,阵容中应该也不会出现他。
其实这也算是找回点玩rpg的一点代入感,希望代表玩家的主角直接下场战斗,和其他角色一起变强一起协作过关。