shar.ᵕ̈
2020-04-09T02:20:42+00:00
首先说一下我自己的情况,玩过两年的yys,后来逐渐淡坑。佛系粥游玩家,目前手机上还有个音游,某当做收集游戏在玩的消消乐游戏,某我本来打算蝗一波就跑的抽卡游戏,除此之外就是pcr国服。
没有玩过典型的日式运营日式设计的手游,包括fgo,碧蓝,少前等(不是很了解这些游戏,如果有说错请包涵)。
这次误打误撞进入pcr国服纯粹是因为宣发太猛了,手上也确实没什么好玩的游戏,就预约了B站准备进去康康。
女玩家,没有特别的xp,偏爱温柔大姐姐式的角色,或者独立坚强孤傲的少女。pcr的画风不戳我的萌点,但也不雷,不过清一色的萝莉脸,所谓的温柔大姐姐或者孤傲少女都很难反应在立绘上了………
没关系,没有xp对味,有可玩性也是ok的——抱着这样的想法,我昨天等到了11点开服就进了游戏(事实上还早开了)。
事先我约了一波粥的朋友一起玩,也做了一点功课,知道开服初始哪些好,也知道暂时先别过4-6,不然只会成为大佬的游戏内容。
然而这些前瞻其实在某种程度上拉低了我的游戏体验。
首先是狼。因为人权卡的存在,所以一开始是抱着想抽个狼的心态想刷个初始的,结果刚开服的时候B站游客刷初始,抽出狼也不能绑定已经预约的B服号,所以废了一个游客号以后就拿自己预约过的B服号开了,抽卡过图等等。
看论坛里一片公会要求有狼心情复杂。侧面说明这游戏平衡大概不怎么样。
如果这是一个新游,没有所谓的前瞻,哪怕是有内测测评的“新手幻神”和“人权卡”,也不至于到没某某卡进不了好公会的程度。
可能有人会反驳说“没有狼又不是玩不了”,那确实,没有一款游戏没抽到某个卡是玩不了的,没有某个卡不能进好公会已经是非常人权的程度了。
关于抽卡福利,我看到很多日服台服玩家说官方慷慨,活动给得多,还有保底池(300抽),但这些对目前的国服玩家来说就是贷款吹,看这个登录送宝石的力度,我姑且不认为这是什么慷慨的运营。当然你可以说这是运营在筛选蝗一波就跑的玩家,那我也只能说我被筛选掉了。
抽卡不多说,过场动画在我这儿是无关项,付费石见仁见智,界面设计不合理也是小事。
主要是,就开服内容而言,这个游戏并不好玩。准确地说,是没什么能玩的。
首先玩家可以手操的部分有限,基本是自动的,只有大招释放的时机可以调成手动,而在前期的pve内容中,所谓的释放时机对战局的影响也非常小。
看小人打怪的战力游戏?不得不说有些无趣。
然后很快推图到了4-5,打了探索和地下城。
然后?没然后了,开始扫荡。
我满心:就这就这就这?
哪怕是以长草长成参天大树的粥游为例,至少粥开服的前几天是有充足的游戏内容的。后来风评猛降甚至被炎上一方面是因为zwb,另一方面就是因为缺乏游戏内容。
更不要说阴阳师,只要你上线就有玩不完的游戏内容。
退一万步说,就算是那些捞一波就跑的游戏,也会在前几天企图骗氪的时候把你伺候得舒舒服服,让你觉得“好玩”。
因为缺乏游戏内容,所以我打了4-6,结果发现竞技场次数也是有限制的。并且,所谓的pvp内容,玩家连手动放技能的交互都没有了,能做的只有看攻略的克制关系上卡,然后看战力决定是你被对面暴打还是你暴打对面。如果你懒得看攻略,那就是堆战力,赢了没有成就感,输了好像也就那样。
只能自动真的挺扯的,虽然老玩家们应该已经习惯了,但我觉得很离谱。自动本来是为了方便懒人玩家的游戏模式,结果在pcr成了只能自动不能手操。真就堆战力然后系统计算输赢?
正好我手上有个对比的例子……某个我打算蝗一波就跑的手游,因为刚开始有个玩法只能自动不能手操,被玩家炎上到几天就改了。
挺索然无味的,真就刷装备拼战力抽卡。
至此,我关闭了pcr国服。
你要说pcr有动画剧情啊……剧情确实不吸引我,我是来玩游戏的不是来看番的。它可以是一个加分项,但不该在别人反驳它缺乏游戏内容时被迫成为游戏内容的一部分。
当然这只是我体验了几个小时游戏的感受,评价肯定是片面的。我也知道后面有其他的pvp玩法,还有工会战,但这都不能掩盖它开服时并不好玩的事实。
此外,我问了几个日服玩过pcr的群友,他们纷纷表示很正常。“本来就是上线10分钟的收菜游戏,你硬要说没有游戏内容那也没法。”
让我惊奇这些玩家对游戏可玩性的容忍程度之低,他们是经历了什么啊。如果真的是只有10分钟扫荡的游戏,为什么会有人氪金,真就为了抽卡而抽卡吗。
就算是收菜游戏,开服第一天就只能被迫收菜的我是真没见过。
最后一句。我再也不骂网易600抽不给我不知火了,它真是个良心手游。
没有玩过典型的日式运营日式设计的手游,包括fgo,碧蓝,少前等(不是很了解这些游戏,如果有说错请包涵)。
这次误打误撞进入pcr国服纯粹是因为宣发太猛了,手上也确实没什么好玩的游戏,就预约了B站准备进去康康。
女玩家,没有特别的xp,偏爱温柔大姐姐式的角色,或者独立坚强孤傲的少女。pcr的画风不戳我的萌点,但也不雷,不过清一色的萝莉脸,所谓的温柔大姐姐或者孤傲少女都很难反应在立绘上了………
没关系,没有xp对味,有可玩性也是ok的——抱着这样的想法,我昨天等到了11点开服就进了游戏(事实上还早开了)。
事先我约了一波粥的朋友一起玩,也做了一点功课,知道开服初始哪些好,也知道暂时先别过4-6,不然只会成为大佬的游戏内容。
然而这些前瞻其实在某种程度上拉低了我的游戏体验。
首先是狼。因为人权卡的存在,所以一开始是抱着想抽个狼的心态想刷个初始的,结果刚开服的时候B站游客刷初始,抽出狼也不能绑定已经预约的B服号,所以废了一个游客号以后就拿自己预约过的B服号开了,抽卡过图等等。
看论坛里一片公会要求有狼心情复杂。侧面说明这游戏平衡大概不怎么样。
如果这是一个新游,没有所谓的前瞻,哪怕是有内测测评的“新手幻神”和“人权卡”,也不至于到没某某卡进不了好公会的程度。
可能有人会反驳说“没有狼又不是玩不了”,那确实,没有一款游戏没抽到某个卡是玩不了的,没有某个卡不能进好公会已经是非常人权的程度了。
关于抽卡福利,我看到很多日服台服玩家说官方慷慨,活动给得多,还有保底池(300抽),但这些对目前的国服玩家来说就是贷款吹,看这个登录送宝石的力度,我姑且不认为这是什么慷慨的运营。当然你可以说这是运营在筛选蝗一波就跑的玩家,那我也只能说我被筛选掉了。
抽卡不多说,过场动画在我这儿是无关项,付费石见仁见智,界面设计不合理也是小事。
主要是,就开服内容而言,这个游戏并不好玩。准确地说,是没什么能玩的。
首先玩家可以手操的部分有限,基本是自动的,只有大招释放的时机可以调成手动,而在前期的pve内容中,所谓的释放时机对战局的影响也非常小。
看小人打怪的战力游戏?不得不说有些无趣。
然后很快推图到了4-5,打了探索和地下城。
然后?没然后了,开始扫荡。
我满心:就这就这就这?
哪怕是以长草长成参天大树的粥游为例,至少粥开服的前几天是有充足的游戏内容的。后来风评猛降甚至被炎上一方面是因为zwb,另一方面就是因为缺乏游戏内容。
更不要说阴阳师,只要你上线就有玩不完的游戏内容。
退一万步说,就算是那些捞一波就跑的游戏,也会在前几天企图骗氪的时候把你伺候得舒舒服服,让你觉得“好玩”。
因为缺乏游戏内容,所以我打了4-6,结果发现竞技场次数也是有限制的。并且,所谓的pvp内容,玩家连手动放技能的交互都没有了,能做的只有看攻略的克制关系上卡,然后看战力决定是你被对面暴打还是你暴打对面。如果你懒得看攻略,那就是堆战力,赢了没有成就感,输了好像也就那样。
只能自动真的挺扯的,虽然老玩家们应该已经习惯了,但我觉得很离谱。自动本来是为了方便懒人玩家的游戏模式,结果在pcr成了只能自动不能手操。真就堆战力然后系统计算输赢?
正好我手上有个对比的例子……某个我打算蝗一波就跑的手游,因为刚开始有个玩法只能自动不能手操,被玩家炎上到几天就改了。
挺索然无味的,真就刷装备拼战力抽卡。
至此,我关闭了pcr国服。
你要说pcr有动画剧情啊……剧情确实不吸引我,我是来玩游戏的不是来看番的。它可以是一个加分项,但不该在别人反驳它缺乏游戏内容时被迫成为游戏内容的一部分。
当然这只是我体验了几个小时游戏的感受,评价肯定是片面的。我也知道后面有其他的pvp玩法,还有工会战,但这都不能掩盖它开服时并不好玩的事实。
此外,我问了几个日服玩过pcr的群友,他们纷纷表示很正常。“本来就是上线10分钟的收菜游戏,你硬要说没有游戏内容那也没法。”
让我惊奇这些玩家对游戏可玩性的容忍程度之低,他们是经历了什么啊。如果真的是只有10分钟扫荡的游戏,为什么会有人氪金,真就为了抽卡而抽卡吗。
就算是收菜游戏,开服第一天就只能被迫收菜的我是真没见过。
最后一句。我再也不骂网易600抽不给我不知火了,它真是个良心手游。