[吐槽] 忍龙2西格玛的超忍难度也太阴间了吧

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Kel™

2021-06-12T08:49:39+00:00

上忍愉快的打通到了超忍这是一个游戏?先不说普通杂兵一个重击/投技就把我秒了,伤害高容错低也就算了,这个死了重来得重新开始打也太阴间了,第三关过了一片狗+两发火箭筒楼梯,在第一个存档点前被送回老家三次实在心态崩了[s:ac:愁]
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CodyBrody

s2被骂得最厉害的两点,一是爆忍橡皮人,二是投技秒人。逛街和血这两点真的无伤大雅,但是橡皮人和秒人一个破坏了游戏设计一个违背了游戏逻辑,合一起就是彻底崩坏。

我觉得最傻逼的是忍龙3,不管是原版还是刀锋,都只改了血和逛街这两点,橡皮人和秒人依旧保留真的傻逼。boss逼你玩机制,奇美拉和炼金术士就是逼你玩断骨,我真的想骂娘。
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Jctan

橡皮爆忍跟你闹呢,活活把他砍死了都还四肢健全呢
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TheDirtyHead

买台Xbox玩原版吧
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MichellZed

忍者秒杀传不是开玩笑的

别给自己找不痛快了
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!spryothedragonส็็็

这才到那呢 建议上原版忍龙2 超忍 享受真正的忍者鞭炮传
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noodles

PC上的西格玛2其实算三手饭,八成是基于PS3版的移植。而PS版忍龙西格玛是硫酸脸出走后的忍者组负责移植的,加了很多画蛇添足的死?元素,你觉得有问题,那就是有问题,不用怀疑自己。

我也是楼上建议,想玩就用微软黑箱,体验原汁原味的世界顶级动作游戏
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SatzFPS

这游戏傻x之处在于难度上去以后连断肢率都会下降
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Dusk

超忍时候你会发现黄魂根本用不掉,挨打基本就是秒药都没办法消耗