[吐槽] 小弟真的是砸了忍龙的牌子

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Sexcboi

2021-06-09T10:19:25+00:00

大师合集玩了一圈,相当后悔,本来忍龙系列给我的记忆是原版2和黑,现在好了,满脑子都是橡皮人和断骨
总感觉断骨这个系统从根上就有问题,目前看来,是主要的回血方式,然后回的血特别少不说,还要承受失误吃投技的风险,有时候还会触发不了结果直接把怪处决了或者一刀重攻击砍死,超杀也要靠断骨不然攒的贼慢,然后这玩意出不出居然还是看脸的?玩着3刀锋我已经能体会到当时玩原版3的玩家有多绝望了,总感觉这个系统应该是一个锦上添花的系统,而不是最核心的内容[s:ac:愁]
试了断肢骗断骨,怎么说的,有用,但是真的不好用,而且真的特别影响节奏感,有这功夫我觉得还是精进一下操作少掉血为好

西格玛2就不说了,但是弄个三四个橡皮人给你玩一天真的是够烦的,超忍推完风神已经不想打了,疲了,真的还不如去玩3刀锋,真的是纯粹的粪作,如果不是原版2的底子好,真的是连粪作都不如[s:ac:反对]我唯一比较喜欢西格玛2的恐怕就是紫烟,虽然有一点违和,但是原版2的呲血我确实有点欣赏不来

最后回过头来一看,还是初代最好,就算战斗性能没有23那么多系统加持之下那么高,好歹难度设计过,而且还有解谜可以换换脑子,武器也多,各有特色(指有的武器太菜,有的武器太强,大刀论外,我个人建议是如果想体会这游戏的乐趣就不要用大刀),想了半天唯一的缺点可能是没中文[s:ac:哭笑]
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[quote][tid=27204296]Topic[/tid] Post by [uid=60310339]yhzyyy123[/uid] (2021-06-14 18:27):

大师合集玩了一圈,相当后悔,本来忍龙系列给我的记忆是原版2和黑,现在好了,满脑子都是橡皮人和断骨
总感觉断骨这个系统从根上就有问题,目前看来,是主要的回血方式,然后回的血特别少不说,还要承受失误吃投技的风险,有时候还会触发不了结果直接把怪处决了或者一刀重攻击砍死,超杀也要靠断骨不然攒的贼慢,然后这玩意出不出居然还是看脸的?玩着3刀锋我已经能体会到当时玩原版3的玩家有多绝望了,总感觉这个系统应该是一个锦上添花的系统,而不是最核心的内容[s:ac:愁]
试了断肢骗断骨,怎么说的,有用,但是真的不好用[/quote][s:ac:茶]所以买个x1x体验原版2才是最靠谱+最实惠的选择(合集买来体验一下1跟刀锋就行了)
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アカリ駿河

你居然喜欢1代的解谜…[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
忍龙玩的不就是无脑莽不是你死就是我亡吗,1代估计是机能受限,所以同屏敌人太少,战斗节奏不紧凑,2代是砍得超爽,3代败点在于砍人停顿特写太多,节奏被分散
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CryptX

1代后面的帝国地图最后就是银河恶魔城了[s:ac:呆]
买个盒子可以体验一下原版
但是2代会主动要求你去360云存档,但是那个服务器比较挫,会报警弹框打断节奏,最后是断网最舒服了[s:ac:哭笑]
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Sexcboi

[quote][pid=524458548,27204296,1]Reply[/pid] Post by [uid=13952155]q8863382[/uid] (2021-06-14 19:34):

1代后面的帝国地图最后就是银河恶魔城了[s:ac:呆]
买个盒子可以体验一下原版
但是2代会主动要求你去360云存档,但是那个服务器比较挫,会报警弹框打断节奏,最后是断网最舒服了[s:ac:哭笑][/quote]是我没表述清楚吗
我原版2超忍打通了,黑的超忍应该是打完骨龙就没继续,一直在打那个场景任务
总之这次买的大师合集完全就是感受小弟怎么把忍龙做烂的
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[quote][pid=524450529,27204296,1]Reply[/pid] Post by [uid=38478430]寅就一个字[/uid] (2021-06-14 18:57):

[s:ac:茶]所以买个x1x体验原版2才是最靠谱+最实惠的选择(合集买来体验一下1跟刀锋就行了)[/quote]说真的我感觉自己的忍龙2其实已经圆满了,所以其实这次拿起来西格玛2就感觉非常难受,2代好的地方已经玩完了,这次感受到的完全就是小弟在西格玛2里下的毒
这次本来主要就是冲着刀锋去的,结果体验也不算好,不过刀锋整体素质还是可以的,起码是合格作了
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scarecrow20

小弟确实不行,但是硫酸脸离开了忍者组也没再捣鼓出点东西
安田倒是说过想重启忍龙,但是KT这公司 体量不算小 却是极其保守
是多工作室 多作品 低成本 低销量 高售价
KT就算能同意做忍龙这样已经式微的传统动作游戏
会投入多少成本也很难说
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[quote][pid=524488758,27204296,1]Reply[/pid] Post by [uid=60310339]yhzyyy123[/uid] (2021-06-14 21:59):

是我没表述清楚吗
我原版2超忍打通了,黑的超忍应该是打完骨龙就没继续,一直在打那个场景任务
总之这次买的大师合集完全就是感受小弟怎么把忍龙做烂的[/quote]简单说就是改变了游戏的游玩思路,从堆人堆料变成了直接秒杀魂斗罗了[s:ac:哭笑]
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Snowkoji

合集入坑,刀锋打完了普通难度,感觉就。。。怎么说呢
首先断骨的触发不好控制,反击也不那么所见即得,满屏幕的rpg非常蛋疼,还有蛇怪炼金这些粪怪,红叶这没有空蝉的我都不敢想怎么打蛇头怪。
顺便刀锋的boss除了红衣男都是垃圾(暴论)

在这个基础上我去了解了一下3代原版,恨不得给小弟来一手饭刚落,真踏马废物还要搞事情
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等安田搞把,当时从小弟的3里还抢救出刀锋边缘来,后面忍龙1.2也没啥大问题就是不知道还忙不忙的过来。最近搞ff起源和本家的500wip
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Sneekdog

act这个游戏类型好像不太行了,现在厂商更倾向于做arpg
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以前还觉得遗憾,这次重新玩一次后我觉得忍龙没4很正常了。
忍组动作系统很优秀,但是做游戏总在无时无刻的恶心你,是有什么毛病?
刀锋3强推弓箭玩法,无尽的qte,最终boss那个攒大招的阶段是人能想出来的?仁王1地图恶心吧,仁王2不但没改反而变本加厉。
以前觉得忍龙好,大概还是有滤镜加成和玩的不够深入有很大关系。
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SatzFPS

小弟完全get不到忍龙的精髓,只能说跟酸哥那么多年啥也没学会,不光是灾难级的3无印,西格玛2就很多地方一塌糊涂,除了橡皮人和逛该,还让很多招式的无敌判断直接消失,打起来贼费劲,虽然原版2也有像人马战士这种很恶心的怪.,难归难也没说玩起来有多费劲,西格玛2是直接变成一个我不敢出招但打起来贼烦人的游戏。
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SatzFPS

[quote][pid=524494396,27204296,1]Reply[/pid] Post by [uid=62991091]金雀花之殇[/uid] (2021-06-14 22:26):

合集入坑,刀锋打完了普通难度,感觉就。。。怎么说呢
首先断骨的触发不好控制,反击也不那么所见即得,满屏幕的rpg非常蛋疼,还有蛇怪炼金这些粪怪,红叶这没有空蝉的我都不敢想怎么打蛇头怪。
顺便刀锋的boss除了红衣男都是垃圾(暴论)

在这个基础上我去了解了一下3代原版,恨不得给小弟来一手饭刚落,真踏马废物还要搞事情[/quote]断骨完全不能和吸魂超杀比,断骨是被动玩法而且收益和风险不成正比,吸魂是主动玩法,杀一个敌人就能连杀接下来所有敌人
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SatzFPS

[quote][pid=524457594,27204296,1]Reply[/pid] Post by [uid=480749]darcular2[/uid] (2021-06-14 19:31):

你居然喜欢1代的解谜…[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
忍龙玩的不就是无脑莽不是你死就是我亡吗,1代估计是机能受限,所以同屏敌人太少,战斗节奏不紧凑,2代是砍得超爽,3代败点在于砍人停顿特写太多,节奏被分散[/quote]初代还有古早游戏那股子不讲道理的味道,武器和秘传书你要是遗漏了不捡就没有[s:ac:哭笑],各种收集品也是不同难度不一样
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nyxilion

当年玩原版3的时候就是口口声声骂着小弟全家通关的,和如今的XX飞母,XX司马一样啊,最不喜欢的就是3,刀锋3都不喜欢