[吐槽]把忍龙3刀锋通了,只能说当年销量不佳/口碑一般是有原因的

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creature707

2021-06-11T13:25:35+00:00

刚才普通难度的忍龙3通关了,感觉就很一言难尽[s:ac:呆][s:ac:呆]
缺点真是不少,待我一一道来
1:boss设计的一个比一个无聊,第一关的机械螃蟹,突出一个铁王八,也不管你啥样,就是一个狂轰滥炸,远了机枪火箭炮,近了就放电网,互动性基本为0;第二关的直升机更加无聊,一个高速动作游戏,玩成了弹幕躲避游戏,躲完了轰炸就射箭,打一会换个场景再躲弹幕再射箭,突出一个无聊;然后就是大恐龙,一开始还能给恐龙修脚,二阶段以后只能等恐龙撞墙以后打打头,真回合制游戏;最后的女神战更是无聊的不行,最后那半管血就是躲弹幕,打手,躲弹幕,打手,这么循环[s:ac:呆][s:ac:呆]算上绫音的两关总共才10关,却能设计出4个这么无聊的关底boss,真是无话可说
2:怪物,尤其是精英怪,简直就是橡皮泥鳅人,论闪避各个都不比阿龙差,炼金术士那防御力和血条就离谱,普通难度都要三次蓄力y才能带走,感觉就很[s:ac:呆][s:ac:呆]
3:战点配备就恶心,不是难,就是恶心,除了研究室几乎每个战点都会有几个在远处的火箭筒兵,打死了还会刷新,一个冷兵器为主的动作游戏,开场第一件要做的事却是射箭,就是非常恶心[s:a2:冷笑]
4:没有练招的地方,小怪也要身上出血才能挑空,再加上小怪们橡皮人的皮肤,想练习都很难[s:a2:中枪]
补一个,还没有视角保护,屏幕外的冷箭一个接一个

综上
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Cutlass442

[s:ac:中枪]然而这还是改过以后的3,原版更拉胯。当然最辣鸡的还是西格玛2……关卡设计的蠢小怪皮厚又少。
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Gummynutz

我也这么觉得。而且还不给回复手段。太难了。
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CryptX

看了下贴吧对比wiiu的
滑铲和防御存在明显的吞建情况
是全平台[s:a2:大哭]
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creature707

[quote][pid=524760873,27219776,1]Reply[/pid] Post by [uid=60495263]scwang999[/uid] (2021-06-15 22:13):

[s:ac:中枪]然而这还是改过以后的3,原版更拉胯。当然最辣鸡的还是西格玛2……关卡设计的蠢小怪皮厚又少。[/quote]当年玩原版3的人肯定很难受[s:ac:哭笑]
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TDistruttore

原版3跟刀锋可以认为是俩游戏的,难度比刀锋还高,恶心人的地方海了去了[s:ac:哭笑]
不过有的设计是刻意而为之的,比如把魂系统砍了,加入破甲设定从而砍了投技。2代也是有高手封印吸魂打菜刀流的,这代就是把这系统砍没,让所有玩家强行菜刀。 至于为啥删了吸魂,应该还是因为这个系统强度上太高吧,只要吸魂存在,其他新系统可能都会被掩盖掉,删掉对于后续的新要素设计上会简单些。
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Rias

屏幕外放冷箭你还砍不到只能弓箭射,纯粹是为了难而难,没有一点意思。
明明2代都不至于这么搞,小弟的3代真的是垃圾的没话说。
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creature707

[quote][pid=524768847,27219776,1]Reply[/pid] Post by [uid=2362521]OKMJUHBGT[/uid] (2021-06-15 22:50):

屏幕外放冷箭你还砍不到只能弓箭射,纯粹是为了难而难,没有一点意思。
明明2代都不至于这么搞,小弟的3代真的是垃圾的没话说。[/quote]确实,3代问题太多了
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a wild draconic neko

Reply to [pid=524763694,27219776,1]Reply[/pid] Post by [uid=42560409]一只普通的兔子[/uid] (2021-06-15 22:26)
断骨+冥想,血不怎么掉的
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Quacktain Duck

我觉得第3点还好,弓箭强锁头外加远程兵基本一击死,在战斗空隙中找机会射死不是什么难事,无非是举弓射弓,龙哥机动性也强,不是什么难处理的事。
第4点是蛮烦的,训练房都没有,打开招式表一看,人都麻了
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A_Joker_main86

以前在360上通了上忍的黑之章和2,4月开始wow afk,下了wiiu模拟器,玩魔女2和刀锋。刀锋怎么说呢,算是一款不错的act,但总觉得没以前的感觉了,我就没玩防反,全程闪避,当无双砍就完事。
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SV2 Crazy

远程兵直接射箭解决,死的挺快的。落地360三角比普通的挑空好用。
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Deadninja21 6318

动作设计很华丽,武器系统很丰富,然而也就这点优势了。然后网上还一堆喊着要忍龙4的,但凡光荣脱裤魔脑子正常,都不会再做忍龙了,仁王不香吗[s:ac:茶]
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Glizzbi

boss战做的和核心系统完全没互动也是鬼才。
忍者组是不是自己游戏的优势在哪,就是那种和怪pvp那种快感。然后一搞人形以外的敌人,辛苦构建的系统就系统虚设了,不用那么精致,还不如给龙哥一把枪突突突来的爽
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creature707

[quote][pid=524792524,27219776,1]Reply[/pid] Post by [uid=61933689]黄皮果子[/uid] (2021-06-16 00:54):

我觉得第3点还好,弓箭强锁头外加远程兵基本一击死,在战斗空隙中找机会射死不是什么难事,无非是举弓射弓,龙哥机动性也强,不是什么难处理的事。
第4点是蛮烦的,训练房都没有,打开招式表一看,人都麻了[/quote]确实,招式变里的招名字都挺好听,但光看名字也不知道是这招是干什么的[s:ac:晕]
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SatzFPS

刀锋就是那种什么都想要结果弄巧成拙,有想要2的断肢速杀又想要1代的一对多格斗体验,结果就是敌人一个比一个能闪和防
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≋阿≋布≋舍≋克≋

没玩过忍龙,但玩仁王这些毛病都体验过[s:ac:忧伤]远程小怪是真的烦,手柄又不好瞄准
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YoUrKiDsTeAcHeR

3代刀锋还算不错的啊 对我来说 原版2代第一,刀锋第二。1代年代久远,手感有点差了。