(破晓传说)你们讨论能不能顺便带带技术讨论

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Death>Life

2021-08-24T12:04:27+00:00

想了想还是觉得气,干脆单发一贴了。之前看到论坛里一个老哥发游戏的连招影片,还欢迎大家去视频评论区下面讨论具体操作,结果最新的讲法师连招的帖子干脆零回复了。
其他讨论倒挺多的,讨论简繁体,讨论像不像别的游戏(真的神了,一个几十年的游戏系列,讨论它是不是像别的游戏。。)。也不是说这些问题不值得讨论,恰恰相反,这象征玩家在乎自己的权益,还象征这游戏一定程度上吸引了原有粉丝群体以外的受众,都是好事。
只不过,到了这种零回复和百回复的对比,作为玩家论坛也实在是有点失格了吧。恳请大家在吵架之余,还想玩的去多关注下游戏怎么玩的问题吧。繁体看不习惯咱不买这游戏,顺便以后在万代游戏的STEAM评论区骂出简中行吧。
最后是那老哥的视频链接,真心打得好看,哪怕不打算玩游戏也成心建议看看:[url]https://bilibili.com/video/BV1nP4y1p7nt[/url]
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austinchoatedrums

讨论技术有门槛啊,大部分玩家除了说一句大佬牛逼真不知道还能说点啥

而且现在只有个demo其实也没太多游戏方面的东西可以讨论了

讨论别的那可就乐子多了啊是吧[s:ac:哭笑]
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cherii

我觉得是因为正式版没出来的原因
而且其实老粉那边也聊得热火朝天的吧……
泥潭传说系列本来就不是什么热点游戏
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老鼎TAT

问问题的回答就很踊跃, 各路大神都来了
说到底大部分人还是不想在网上公开成为被教导的那一方
看见攻略讨论默默看完学习就完事了[s:ac:哭笑]

话说回来争论PS游戏简繁意义不是很大
从索尼的后台视角来看大部分中文游戏都是香港人买的
你要他们怎么知道有多少简中玩家
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Queegin

[s:ac:偷笑]游戏哪有论坛好玩.jpg
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aydzen

[s:ac:哭笑]说实话,俺有自己的同好讨论技术问题,在泥潭这种倒垃圾的地方看热闹就成。真认真讨论反而给自己找不自在。
而且现在demo天赋盘还看不到,最多讨论一些机制的东西,还不到讨论技术的地步。
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Mine is mine

这个我也看了,真的牛逼[s:ac:羡慕]之前自己打一次都没换过人[s:ac:晕]
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Kingbreb

毕竟只是demo,过早讨论也没啥意思,没技能盘比如最基础的空中闪避都没有、、、
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Mine is mine

顺便问一下,怎么做到切放增强攻击同时切人物的
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Death>Life

[quote][pid=544567374,28220918,1]Reply[/pid] Post by [uid=60026582]打酱油的东方众[/uid] (2021-08-25 21:58):

顺便问一下,怎么做到切放增强攻击同时切人物的[/quote]利用增幅技特写时间切人,(即方向键然后按住L1+方向键)给人感觉看起来很流畅。

不过这种方法的话,队友经常会十分惊悚的“在半空中站着”·

视频作者的说法
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Speck

demo技能树没开,饰品有词条(到时候正式版有没有影响更大的词条也不知道).没有太深入研究的动力

所以demo连段起码我个人来说就是看个乐呵就算了.现在深入研究探讨真的是特别特别小众.