coldfront
2021-06-09T15:03:58+00:00
感觉还行[s:ac:茶]
[url]https://b23.tv/ibqtBP[/url]
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/17/biQ2o-26qhK1gT3cSsg-fz.jpg.medium.jpg[/img]
[s:ac:哭笑]草,这演示里敌人被挑空怎么还是直挺挺的啊,这不改改?
惊了,这个远景好家伙[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]虽然知道画面提升了没想到虚幻4比以前纸片建模强这么多
明天有直播可以关注下。
几个问题吧,跑图的时候只能显示一个人,但还会有和队友的互动,感觉就和空气互动一样[s:ac:哭笑]
受击反馈单一这个说实话两年前就这个样,现在还是这个样没改……
进入战斗的加载,不过这也是老早就明确了,只能接受了……
战斗系统看起来还是一如既往的爽快,不错
就是地图加载有点慢
[quote][pid=525323193,27249067,1]Reply[/pid] Post by [uid=7673461]z743307577[/uid] (2021-06-17 23:15):
[s:ac:哭笑]草,这演示里敌人被挑空怎么还是直挺挺的啊,这不改改?[/quote]倒地之类的属于单独的异常状态,和硬直是分开来的
这远景 看哭了… 终于有点实质性的进化了… 坐等发售
[quote][pid=525325637,27249067,1]Reply[/pid] Post by [uid=26094699]hjf6385696[/uid] (2021-06-17 23:28):
为什么b站的1080比油管的1080要糊一点呢?[/quote]码率低。之前看老头环的4k预告,b站的也是笔油管的查不少
哎,果然伊苏传说这两兄弟作为二线即时JRPG地位还挺稳固
现在传说来了,轨迹呢?
以及现在同伴在战斗大喊大叫是JRPG的传统了吗
看上去真不错,就是这个反牛顿空战,看来没什么好解决方案。
[quote][pid=525326958,27249067,1]Reply[/pid] Post by [uid=62388299]polaris-Minor[/uid] (2021-06-17 23:35):
哎,果然伊苏传说这两兄弟作为二线即时JRPG地位还挺稳固
现在传说来了,轨迹呢?
以及现在同伴在战斗大喊大叫是JRPG的传统了吗 [/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]说实话falcom什么时候能有这画面水平?
[quote][pid=525326958,27249067,1]Reply[/pid] Post by [uid=62388299]polaris-Minor[/uid] (2021-06-17 23:35):
哎,果然伊苏传说这两兄弟作为二线即时JRPG地位还挺稳固
现在传说来了,轨迹呢?
以及现在同伴在战斗大喊大叫是JRPG的传统了吗 [/quote]这不是自有语音以来的传统了吗
目前云起来感觉没我之前想象中的好,但比狂战还是有进步,期待。
比起tob进步可太大了,传说作为南梦宫的头牌IP画面总算追上大部队了
这画面,真的是我能玩得到的传说吗[s:ac:哭笑]
[quote][pid=525326958,27249067,1]Reply[/pid] Post by [uid=62388299]polaris-Minor[/uid] (2021-06-17 23:35):
哎,果然伊苏传说这两兄弟作为二线即时JRPG地位还挺稳固
现在传说来了,轨迹呢?
以及现在同伴在战斗大喊大叫是JRPG的传统了吗 [/quote]传说系列从一开始就是打起来菜市场啊
连外传性质的换装迷宫都一个样子