[业界新闻] 御三家 Jim Ryan、Phil Spencer、宫本茂祝贺光荣历史模拟游戏品牌40周年

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Lukx

2021-11-25T13:44:36+00:00

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今年是光荣特库摩历史模拟游戏品牌涩泽光成立40周年(旗下代表作:《仁王》、《信长之野望》、《三国志》),在前些日子的40周年庆祝直播中,索尼互动娱乐CEO Jim Ryan、微软Xbox主管Phil Spencer、任天堂创意研究员宫本茂就此一事向光荣创始人襟川阳一道贺。

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Jim Ryan:“近年来,《仁王》和《仁王2》以索尼第二方游戏的姿态在PlayStation上发售,系列全球销量已超过600万份。PlayStation希望继续保持与光荣特库摩的良好合作关系,并支持其继续成为日本游戏发行圈的重要组成部分。光荣特库摩和涩泽光先生一直都对PlayStation加以支持,多年来一直跟我们密切合作。对于涩泽光品牌成立40首年,我谨此向涩泽光先生表示衷心的祝贺。”

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Phil Spencer:“襟川先生,恭喜您的涩泽光品牌成立40周年。我对您仍处于游戏开发一线和对Xbox长久以来的支持表示诚挚的敬意。您对我们共同的游戏艺术行业的贡献是巨大的。襟川先生创作的历史模拟游戏题材不止在日本、亚洲,在全世界也是广为传播的。一旦世界形势好转,我期待造访您的全新办公环境,再次与您面对面交谈。祝贺您。”

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宫本茂:“涩泽光先生,40周年来临之际,恭喜了。我是任天堂的创意研究员宫本茂。在自我介绍的时候,虽然我总是说自己是世界上资历最老的现役游戏设计师,但实际上跟襟川先生您相比还差了点,不过在开发经验上都是差不多的,这一点请您谅解。虽然现在是做着同样工作的伙伴,但是开始的时候是彼此相当不同的环境。因为硬件不同,我是做街机游戏的,您是做电脑游戏的。从那时开始,《信长之野望》就一直是备受瞩目的游戏软件,我一直觉得‘耕田’这个指令很有意思,非常独特。这30年间,电子游戏的游玩环境真的发生了很大的变化。从最近一起开发《塞尔达无双》开始算,那时起我们就共同目睹了无法预料的时代变化。即使硬件不断进化,画面不断提升,游戏的内在才是最重要的。在一起合作时,涩泽光先生那始终坚持的不追求潮流,专心致志创作游戏的态度,真是让人安心。
‘数字’已成为日常生活的一部分。我们作为‘数字’的第一世代,今后也要尽可能地,在还有机会开发游戏的时候,向世界创造富有魅力的体验。一起加油吧。”

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Necrothot

优秀的打工仔[s:ac:哭笑]
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YdoC

期待暗耻下一部三国仁王,自家其他东西好像口碑都裂开了[s:ac:哭笑]
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Commissioner Cop

[s:ac:哭1]暗荣我求求你炒太阁5的冷饭吧…………
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Memez

乳摇巫女移植版卖的这么好

赶紧做下一款零系列吧!
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りと

猫叔都老成这样了啊
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Dynamitekid2

好家伙,排面啊
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dillywilly

斯宾塞眼神像是瞄着台本[s:ac:哭笑]
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HispanicAtTheDiscord

[quote][pid=570036285,29660834,1]Reply[/pid] Post by [uid=62642954]DDDDishIng[/uid] (2021-11-30 23:28):

优秀的打工仔[s:ac:哭笑][/quote]襟川阳一作为大资本家身家30多亿美元,这波是三个打工仔给大佬道贺[s:ac:哭笑]
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DooMz

[quote][pid=570023984,29660834,1]Reply[/pid] Post by [uid=18921176]节操喂了狗[/uid] (2021-11-30 22:25):

乳摇巫女移植版卖的这么好

赶紧做下一款零系列吧![/quote]卖的好吗?
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𝑺𝑻☆𝑹𝑮𝑰𝑹𝑳

[quote][pid=570038375,29660834,1]Reply[/pid] Post by [uid=34464203]a840940060[/uid] (2021-11-30 23:40):
斯宾塞眼神像是瞄着台本[s:ac:哭笑][/quote]估计接到任务后第一反应这jb谁啊。
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flyingfart

排面啊。。光荣牛逼
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liloatmeal

光荣还是很有排面的
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Krisz.

[quote][pid=570042404,29660834,1]Reply[/pid] Post by [uid=62521585]bolter[/uid] (2021-12-01 00:02):

估计接到任务后第一反应这jb谁啊。
......[/quote]?你不会真以为光荣是犄角旮旯里的杂鱼小公司,xbox的负责人会不认识光荣社长吧?
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Krisz.

[quote][pid=570023315,29660834,1]Reply[/pid] Post by [uid=60118414]ㄟ(ツ)ノ[/uid] (2021-11-30 22:22):
期待暗耻下一部三国仁王,自家其他东西好像口碑都裂开了[s:ac:哭笑][/quote]最近几年除了三国8,其他哪个也谈不上裂开啊,本来光荣大部分游戏销量都属于小众作品。三国志14、战国无双5论坛口碑一般其实卖的都还可以
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Sir Haych

光荣脱裤魔够排面
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! Ray

印象里光荣甚至是日厂第三方里规模仅次于SE万代的存在,世嘉和卡普空都没人家资本雄厚[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Memez

[quote][pid=570037261,29660834,1]Reply[/pid] Post by [uid=39539842]幸运ee[/uid] (2021-11-30 23:33):

卖的好吗?[/quote]比原版卖的都好
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Hans

暗耻那个技术力和设计能力真的独一档的烂
还有剧情对话那股暗耻味真的……在暗耻的熏陶下我已经患上了"那孩子"ptsd了
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Ryfty

现在给如今的暗荣庆祝是最没意义的,现在光荣设计SLG那批团队根本不是老一代开发团队了,完全失去了暗荣老团队的优点。
现在要技术水平没技术水平,老游戏也没能力抓起来扩张,实际上的内部结构对业务拓展和理解老土的要死。
平成一代成长起来的团队,根本没昭和末期的团队号,三国志的堕落就是典型。
天道以后的信野都什么玩意,三国志最近几作几百块买个页游,然后一大堆毫无意义繁琐到死还不能随便跳的点击。
几乎所有系统都没有什么打磨和深入拓展就拿出来用,他们到底在开发什么,一部SLG的工期有1年吗?