Lukx
2021-11-25T13:44:36+00:00
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今年是光荣特库摩历史模拟游戏品牌涩泽光成立40周年(旗下代表作:《仁王》、《信长之野望》、《三国志》),在前些日子的40周年庆祝直播中,索尼互动娱乐CEO Jim Ryan、微软Xbox主管Phil Spencer、任天堂创意研究员宫本茂就此一事向光荣创始人襟川阳一道贺。
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Jim Ryan:“近年来,《仁王》和《仁王2》以索尼第二方游戏的姿态在PlayStation上发售,系列全球销量已超过600万份。PlayStation希望继续保持与光荣特库摩的良好合作关系,并支持其继续成为日本游戏发行圈的重要组成部分。光荣特库摩和涩泽光先生一直都对PlayStation加以支持,多年来一直跟我们密切合作。对于涩泽光品牌成立40首年,我谨此向涩泽光先生表示衷心的祝贺。”
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Phil Spencer:“襟川先生,恭喜您的涩泽光品牌成立40周年。我对您仍处于游戏开发一线和对Xbox长久以来的支持表示诚挚的敬意。您对我们共同的游戏艺术行业的贡献是巨大的。襟川先生创作的历史模拟游戏题材不止在日本、亚洲,在全世界也是广为传播的。一旦世界形势好转,我期待造访您的全新办公环境,再次与您面对面交谈。祝贺您。”
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宫本茂:“涩泽光先生,40周年来临之际,恭喜了。我是任天堂的创意研究员宫本茂。在自我介绍的时候,虽然我总是说自己是世界上资历最老的现役游戏设计师,但实际上跟襟川先生您相比还差了点,不过在开发经验上都是差不多的,这一点请您谅解。虽然现在是做着同样工作的伙伴,但是开始的时候是彼此相当不同的环境。因为硬件不同,我是做街机游戏的,您是做电脑游戏的。从那时开始,《信长之野望》就一直是备受瞩目的游戏软件,我一直觉得‘耕田’这个指令很有意思,非常独特。这30年间,电子游戏的游玩环境真的发生了很大的变化。从最近一起开发《塞尔达无双》开始算,那时起我们就共同目睹了无法预料的时代变化。即使硬件不断进化,画面不断提升,游戏的内在才是最重要的。在一起合作时,涩泽光先生那始终坚持的不追求潮流,专心致志创作游戏的态度,真是让人安心。
‘数字’已成为日常生活的一部分。我们作为‘数字’的第一世代,今后也要尽可能地,在还有机会开发游戏的时候,向世界创造富有魅力的体验。一起加油吧。”
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今年是光荣特库摩历史模拟游戏品牌涩泽光成立40周年(旗下代表作:《仁王》、《信长之野望》、《三国志》),在前些日子的40周年庆祝直播中,索尼互动娱乐CEO Jim Ryan、微软Xbox主管Phil Spencer、任天堂创意研究员宫本茂就此一事向光荣创始人襟川阳一道贺。
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Jim Ryan:“近年来,《仁王》和《仁王2》以索尼第二方游戏的姿态在PlayStation上发售,系列全球销量已超过600万份。PlayStation希望继续保持与光荣特库摩的良好合作关系,并支持其继续成为日本游戏发行圈的重要组成部分。光荣特库摩和涩泽光先生一直都对PlayStation加以支持,多年来一直跟我们密切合作。对于涩泽光品牌成立40首年,我谨此向涩泽光先生表示衷心的祝贺。”
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Phil Spencer:“襟川先生,恭喜您的涩泽光品牌成立40周年。我对您仍处于游戏开发一线和对Xbox长久以来的支持表示诚挚的敬意。您对我们共同的游戏艺术行业的贡献是巨大的。襟川先生创作的历史模拟游戏题材不止在日本、亚洲,在全世界也是广为传播的。一旦世界形势好转,我期待造访您的全新办公环境,再次与您面对面交谈。祝贺您。”
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宫本茂:“涩泽光先生,40周年来临之际,恭喜了。我是任天堂的创意研究员宫本茂。在自我介绍的时候,虽然我总是说自己是世界上资历最老的现役游戏设计师,但实际上跟襟川先生您相比还差了点,不过在开发经验上都是差不多的,这一点请您谅解。虽然现在是做着同样工作的伙伴,但是开始的时候是彼此相当不同的环境。因为硬件不同,我是做街机游戏的,您是做电脑游戏的。从那时开始,《信长之野望》就一直是备受瞩目的游戏软件,我一直觉得‘耕田’这个指令很有意思,非常独特。这30年间,电子游戏的游玩环境真的发生了很大的变化。从最近一起开发《塞尔达无双》开始算,那时起我们就共同目睹了无法预料的时代变化。即使硬件不断进化,画面不断提升,游戏的内在才是最重要的。在一起合作时,涩泽光先生那始终坚持的不追求潮流,专心致志创作游戏的态度,真是让人安心。
‘数字’已成为日常生活的一部分。我们作为‘数字’的第一世代,今后也要尽可能地,在还有机会开发游戏的时候,向世界创造富有魅力的体验。一起加油吧。”
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