[业界新闻]汇总一下, 御三家最新财报对比

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RandomJay94

2021-08-06T03:02:41+00:00

索尼 游戏部门 [url]https://baijiahao.baidu.com/s?id=1707293361208261967&wfr=spider&for=pc[/url]
营收 6158亿日元(约合56亿美元),同比上升了9.7%,营业利润 833亿日元(约合7.629亿美元),同比下降40.6%。
PS4和PS5平台上的游戏总销量达到6360万份,低于去年同期数据(9140万份)。索尼游戏和附加服务的总销售收入达到3460亿日元(约合32亿美元),与去年同期的40亿美元相比下降了16%。
索尼上季度网络服务收入达到了1020亿日元(约合9.342亿美元),同比上升了近10%。PlayStation Plus会员数量从去年同期的4500万增长至4630万。

微软 游戏部门 [url]https://www.163.com/dy/article/GFVT8PNS0526D8LR.html[/url]
微软表示当季游戏收入比去年同期增长了11%(3.57亿美元) -> 换算当季总营收 3.57/0.11*1.11 = 36亿美元 利润不公布。
这次增长首要受玩家对Xbox硬件的强烈需求驱动(Xbox硬件收入增长了172%。),但被Xbox内容和服务的下滑所抵消了一部分。
XBOX内容和服务总体下滑4%,第一方游戏和订阅增长,但被第三方游戏销售的 巨大 明显衰退抵消(财报原文more than offset,直译是“很/非常抵消”,为避免引起争议,把原来的用词“巨大”改为“明显”)

任天堂 [url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27931262[/url]
营业额 3226亿日元(约合29.3亿美元) 同比下降9%。
营业利润 1197亿日元 (约合10.8亿美元) 同比下降17.3%。
具体数据请移步本坛原帖。

3-6月,御三家的数据都出现了下滑,索软销售额增加,主要是因为卖主机,主机又赚不到钱,甚至还亏钱。

下滑主要原因应该是去年的疫情导致游戏行业出现了明显的增长,因为去年的数据太漂亮,今年的同比就会出现下滑。
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SPEBMASTER21

老任的利润率真高啊
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JoshG

看见“御三家”这个词就觉得傻X
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Violator N7

微软当季36亿美元营收,利润不公布
怕不是没利润
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Inny

微软由于第一方常年不够给力,还处于用高性价比的订阅制跑马圈地的阶段,这种订阅形式下第三方游戏在它平台上的销量不拉胯才有鬼

问题是,当它真的想把用户群转化为利润时(比如XGP订阅价格翻倍,部分订阅内游戏需要追加付费),圈进来的这批人能买账么
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FIX.6

我先来,索尼没了
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ThePrimordialDemon

微软:我有的是钱烧,你们管的着吗?

一切为了玩家
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KonataZT

[quote][pid=538917737,27944023,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-08-06 11:31):

微软由于第一方常年不够给力,还处于用高性价比的订阅制跑马圈地的阶段,这种订阅形式下第三方游戏在它平台上的销量不拉胯才有鬼

问题是,当它真的想把用户群转化为利润时(比如XGP订阅价格翻倍,部分订阅内游戏需要追加付费),圈进来的这批人能买账么[/quote]这还不简单,随便支个招

先整个XGP pro,然后把最nb的几个大作塞进去,对外称由于双方价钱谈不拢,出此下策(这块可以不明说,暗示自然有人会洗),在塞几个原来要进XGP的,塞到XGPP里,整得看起来良心点,甚至可以整点xgpp游戏永远不退的噱头(以后可以再改嘛)。之后一路向xgpp倾斜,等到xgp阵容一般般啦,“基于用户选择,我们决定取消xgp”。还会有人洗,xgp几个破游戏真有人会不选xgpp吧,不会吧不会吧[s:ac:茶]

要更恶心,还可以先出一个xgp lite,先弄个轻度版,以后出pro,骂的人会更少
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Colechillz

[quote][pid=538917737,27944023,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-08-06 11:31):

微软由于第一方常年不够给力,还处于用高性价比的订阅制跑马圈地的阶段,这种订阅形式下第三方游戏在它平台上的销量不拉胯才有鬼

问题是,当它真的想把用户群转化为利润时(比如XGP订阅价格翻倍,部分订阅内游戏需要追加付费),圈进来的这批人能买账么[/quote]索尼和微软第三方同比去年都有下滑,索尼下滑的还多一点。这只能证明今年卖的不如去年,并不能证明xgp导致第三方销量下滑。
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Haki

Reply to [pid=538917737,27944023,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-08-06 11:31)

说的挺好,那能分析一下“PS4和PS5平台上的游戏总销量达到6360万份,低于去年同期数据(9140万份)”的原因吗
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Inny

[quote][pid=538924986,27944023,1]Reply[/pid] Post by [uid=1278868]c0de1768[/uid] (2021-08-06 11:53):

索尼和微软第三方同比去年都有下滑,索尼下滑的还多一点。这只能证明今年卖的不如去年,并不能证明xgp导致第三方销量下滑。[/quote]我没考证数据哈,只是纯粹针对主楼“第三方游戏的巨大衰退”这一句话有感而发,因为这个“巨大衰退”只出现在了XBOX这一行
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DeWzY

索尼还是有钱
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RedCrimsons

老任这37%的利润率和阿暴也差不多啊,阿暴也有33的利润率呢
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Colechillz

[quote][pid=538927673,27944023,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-08-06 12:01):

我没考证数据哈,只是纯粹针对主楼“第三方游戏的巨大衰退”这一句话有感而发,因为这个“巨大衰退”只出现在了XBOX这一行[/quote]巨大衰退只是lz自己的用词,实际上财报说的是"declines from third-party titles on a strong prior year comparable",所以只能说明前一年第三方表现太抢眼了,这一点从索尼和微软财报上均能得到体现。

至于xgp影响销量,也知道是站不住脚的。微软的财报里第一方营收是增长的,而第一方游戏都是在xgp里面的,而第三方销量的判断就更简单了,ps4的销量是x1的一倍以上,而在营收的体现上却是56亿对比36亿,以不到一半的主机销量,占到了营收的64%,这足以体现了xbox这边人均消费是高于ps的人均消费的,xbox这边第一方相对少,所以这高出来的人均消费基本都会在第三方上,如果xgp影响了销量,那营收应该少于ps的一半。


而且这次财报上还多说了一点,xgp玩家会比非xgp玩家多消费50%
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NozzleMoxie

我不听我不听,xgp就是会影响第三方销量。
首发进xgp的上行战场都没人买。
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Inny

[quote][pid=538929805,27944023,1]Reply[/pid] Post by [uid=1278868]c0de1768[/uid] (2021-08-06 12:08):

巨大衰退只是lz自己的用词,实际上财报说的是"declines from third-party titles on a strong prior year comparable",所以只能说明前一年第三方表现太抢眼了,这一点从索尼和微软财报上均能得到体现。

至于xgp影响销量,也知道是站不住脚的。微软的财报里第一方营收是增长的,而第一方游戏都是在xgp里面的,而第三方销量的判断就更简单了,ps4的销量是x1的一倍以上,而在营收的体现上却是56亿对比36亿,以不到一半的主机销量,占到了营收的6[/quote]我还以为是原文转载媒体,草率了[s:ac:哭笑]
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Suo

[Steam销量榜出炉:《横行霸道5》再度回归榜单]最新一期的Steam销量排行榜出炉,榜单第1名为《新世界》预售、第2名《新世界》预售(不同版本)、第3名《上行战场》、第4名《米德加德部落》、第5名《兽人必须死!3》、第6名Valve Index VR Kit、第7名《横行霸道5》、第8名《战地1》、第9名《杀手2:黄金版》、第10名《迷你公路》。
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Infesto

Reply to [pid=538921306,27944023,1]Reply[/pid] Post by [uid=41139887]solica[/uid] (2021-08-06 11:42)

现在都要靠意淫来赢麻了么
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Taronus

xbox关键的数据都秘而不宣,可想而知了。

利润就不谈了,好久都不敢放了。

销量也不敢公布,那大家只能默认网上那个图是真的,xss销量倍杀xsx,xsx销量只有ps5的1/5[s:ac:哭笑]
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xXMetala47Xx

少了动森老任肯定得降一降的。