做游戏会很有意思吗

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mo jo

2024-04-23T13:32:59+00:00

就是看steam上很多小成本独立游戏大卖,想起高考选专业有想去学码做游戏的冲动,但最后还是选了别的,不知道如果当时那样选一心思学做游戏,会不会很有意思呢,会不会也走运做出一个爆款或者索性就抄一个爆款大赚特赚呢,我不知道阿我不知道呆
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小草

很难受
你是只看到塔尖那几个出人头地的幸运儿
而没有看到失败之作的累累白骨
至于抄更是做梦,你还在想抄的阶段,其他人都抄腻了开始魔改
更不用说遇到若智团队,抄都抄不明白
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MellowRhea

能做出来发售就已经超过了99%的人了。

然而就是这些人也不过是金字塔下的垫脚石。

独立游戏就是这么残酷的。
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JustBricks

买个RPG制作大师呗,没几个钱,比如《去月球》就这玩意做的。0基础也能做,从入门到放弃。
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Inso

写代码真是最简单的部分吧。
没有才能还是算了吧
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table

那只能@某个花几百万结果demo都出不来的游戏主播了
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❄ Subby

那肯定是有可能得 虽然可能性不大

不过就算你现在来做也不算晚哦 可以业余时间做

做游戏概括一句 就是一步一步解决困难挑战自己的过程

一般人都没那个毅力坚持几年专注干一件事 大部分人工作之后连业余时间学个习都很困难
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Oceanosity

独立游戏如果要从玩法上取胜,需要过硬的编程和数值策划能力,这考验开发者的数学天赋
如果从剧情上取胜,又要有过硬的编导能力,考验开发者的文学天赋
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UncleNinjaMW

现在小游戏公司,已经从分成三七变成了二八。制作公司只能拿到两成,八成是发行的。
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McRavager

想多了 国内做独立游戏孵化率大概10%吧···上面提到花几百万没做出Demo这类也是明显却项目管理经验,本质上类似投资人花钱请别人当老板。

接下来,有想法不代表你能做得出来,做出来不代表你能宣传的出去,你过了一个坑接下来还是无数个坑要踩。