当然是用Apple Arcade重新定义了游戏订阅啊,拳打微软脚踢EA[s:a2:goodjob]
苹果强大的生态链在游戏方面不适用,你会为了游戏买PS5/XBOX/PC,但你会为了游戏买Mac吗?
apple arcade都搞了好几年了 只是没进国区而已
出了不少优秀的独立游戏但除了后来移植到其他平台上的那些都没掀起什么水花 最近好像又追加了一笔投资搞更多新独占
苹果要是能长期投入,足够用心,并且能按游戏行业规则来(指主机低价,游戏赚钱)不一定比微软差。毕竟苹果内部的统一性比微软更强,上下能一条心,各产品线内部高度打通,这都不是微软能比的。苹果要做估计和任天堂一样,开拓个比较有差异化的跑道。
但是没做到就是没做到。就好像人人都觉得腾讯绝对有做3a的人力物力,想做绝对能做,但是腾讯就是没有自己的3a。
苹果也一样,我当然相信苹果有能力想做能做好,但是没发生的事就是没发生,没有如果。(苹果对于利润率的追求,真的看得上游戏行业那点利润率吗?)
(说个题外话,苹果决定做apple tv+,就花巨资找了好多知名导演给他们钱,让他们自己拍作品。苹果要是做主机估计也这样,找一批牛逼制作人然后给他们钱让他们自己去做游戏。)
强大的(硬件)生态链
超多的(玩手游的)用户,和超多的(开发IOS和MAC非游戏类软件的)开发者
苹果没有实际游戏部门游戏业务收入都快和微软持平了,按照手机的发展速度,未来游戏业务没有游戏开发团队超越微软都是必然的,有了赛道需要那么努力吗,全天下的游戏公司都给苹果打工,微软是没有手机平台只能自己上场
有一条捷径,收购任天堂[s:ac:哭笑]
收购任天堂的话Apple Arcade这盘棋直接就活了