ReformingBee
2021-07-25T03:55:09+00:00
各位读者老爷们好,我是脑阔(b站:我的脑阔会旋转),泥潭:wjw00,本期话题,我想与大家聊聊本都游戏,写这篇稿子的原因是,近期CJ,百度非常高调的宣布自己进手游行业,并且一口气放出来了23款游戏(实际上大部分都是休闲游戏,有几个是正在开发的,还有大部分游戏都在画饼)。
所以我想与大家聊聊我对百度游戏的看法,并且也欢迎大家在评论区告诉我 你的想法或者观点,咱们互相交流 互相学习。
好,让我们回到正题:
BAT老三家分别指的是百度,阿里以及腾讯。 他们分别掌握了搜索场景下流量的入口,电商的入口以及社交流量的入口。
所以在PC互联网时代,BAT三家被称为三巨头,但在移动互联网时代,百度是落后的。
因为用户的搜索入口发生了变化,用户的行为习惯不再是我打开浏览器采用内事不决问百度,外事不决问谷歌的情况。
我打开浏览器例如uc 或者别的app,他们本身就自带了搜索入口。而如果我要下载app直接打开应用商店就完事了,也基本没百度啥事。
百度在这种情况下月活5.7亿(数据来源于questmobile 六月数据统计).与AT两家的差距还是比较明显的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-aqtiZjT3cSsg-ni.jpg.medium.jpg[/img]
再加上百度本身的工具属性以及信息浏览属性较为明显,使得百度在用户使用时长上无法与AT两家进行抗衡。
在百度宣布进入游戏市场后,股价瞬间往上走了一下之后,却依然在逐步下滑。这说明了,从资本层面,大家并不太认可百度做游戏或者说能做成游戏。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-90reZcT3cSsg-lo.jpg.medium.jpg[/img]
那接下来我就想作为一个前游戏行业从业人员,与大家聊聊为什么我不看好百度游戏。
从百度发布会上着23款游戏中,大部分都是休闲游戏,只有少部分是中重度产品。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-c6g5ZcT3cSno-l6.jpg.medium.jpg[/img]
但在百度游戏发布会说,一直宣称自己的休闲游戏下载榜多少多少高,简直就是非常可笑。
无法就是拿着自己的流量去曝光,然后获得下载量,但休闲游戏的商业化模式无法就是采用广告激励措施,来给其他家的产品来获得广告曝光来收费,从本质的结论上看,无非就是流量的左手到右手。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-55fkZeT3cSzk-h6.jpg.medium.jpg[/img]
其次在会上的ppt也做的非常可笑,3款进入榜单top3,5款进入榜单top10,那是什么国家,哪个榜呢? 玩文字游戏真的有意思吗?比如我的一个产品进入印度市场下载榜top1,有什么意义呢? 印度人均gdp就2000美金,你广告的商业化模式根本就展不开。
接着我们来看百度游戏未来要发行的重度游戏:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-kqviZpT3cSsg-mo.jpg.medium.jpg[/img]
产品都早着呢,这些重度产品都还在早期的开发中,最早的也要今年年底都公布呢,这种大饼画了有什么意义呢? 我只能说 饼画着挺香,近看 咦?原来只是一堵大白墙。
在看看百度游戏的首页 关于武庚纪的介绍:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-6ohiK2kT3cSn2-e1.jpg.medium.jpg[/img]
无论从画风,还是产品描述上来说,给人的感觉就是传统换皮游戏罢了。
百度游戏你就靠这种饼来跟腾讯抢饭吃?
吐槽完了百度的游戏品类跟文字游戏,让我们来看看跟百度合伙的有哪些公司:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-5veqZhT3cSsg-l0.jpg.medium.jpg[/img]
合作伙伴是:万代,悠米跟祖龙。
万代是日本厂商大概率提供的是ip授权,那让我们来看看另外两家公司:
悠米游戏:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-a5qdK2jT3cSsg-f0.jpg.medium.jpg[/img]
字节跳动在今年6月份的时候投了这家cp,但是这家CP的产品非常拉跨,让我们来看看他家taptap产品的分数:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-4nh6K26T3cSsg-g6.jpg.medium.jpg[/img]
一款已经暴死了的mmo游戏,而另一款则是2.5d视角的武侠Moba类吃鸡。(还在早期测试阶段)
吃鸡品类实际上从国内市场以及全球市场来看,已经做烂了,在这样激烈的红海还要去做吃鸡,我只能说胆子真大,并且这款吃鸡游戏还在预约测试阶段什么时候上线仍不得而知。
那关于祖龙游戏:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-lctdZbT3cSzk-iv.jpg.medium.jpg[/img]
这是首页上祖龙游戏的部分所谓的精品游戏介绍:嗯,这些产品在国内没一个火的,都是换皮氪金的游戏(PS:祖龙这家公司以前的人都是完美世界出来的)
在看看他的财报预期:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-jpsnZfT3cSsg-jw.jpg.medium.jpg[/img]
上半年预计亏损4500万,好家伙 一看操作猛如虎,结果只是0/5 我直呼内行。
在说完了百度游戏的合作伙伴,最后让我们来看看 百度游戏的高管们:
徐建 以及王慧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-1u22K1hT3cSn2-cz.jpg.medium.jpg[/img]
徐建(前触控游戏CEO)
09年进入昆仑万维(做terra的)
2013年入职触控科技
2016年11月,触控拆分触控发行业务为独立子公司,正式任命原触控游戏运营负责人徐建为触控游戏总经理兼触控科技集团副总裁,全面负责集团发行业务的总体战略规划、综合管理和资源调配。
2020年加入百度游戏
触控这家游戏公司可能大家不太清楚,他们家在手游市场早期是赚过钱的:制作并发行了《捕鱼达人》,但是在手游行业进入红海之后,基本上这家公司就没声音了。
可能他们家母公司的游戏引擎 或许部分人知道 cocos,主要是做2d游戏。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-76giK1sT3cSn2-9a.jpg.medium.jpg[/img]
王慧(前巴别时代COO)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-edsfK1dT3cSn3-do.jpg.medium.jpg[/img]
这人也不是做游戏研发,而是做管理的,而巴别时代除了做了放开三国之外,其他的产品也没啥爆款过
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-7i14ZgT3cSw5-zk.jpg.medium.jpg[/img]
可能大家都不知道这家公司做了什么样的产品,基本上放开三国现在也都扑街了。
所以综上所述,我觉得百度做游戏挺悬的,自己流量优势不如AT甚至是抖音强。
找的合作伙伴都基本上是扑街仔或者是小厂, 在加上自身游戏业务的负责人从业了很久但是这几年的爆款一个都没抓住。
百度想要把游戏做成第二条收入支柱,我自己是不看好的。
那至于为什么我没有把话说死, 那万一百度游戏踩了狗屎运,或者运气跟姚老板一样好,赌中了下一个明日方舟呢?但在大公司都在拼命的枪游戏cp,连UP主白痴毛的工作室都被鹰角跟腾讯投资之后,百度想找好的游戏研发商太难了。
百度做游戏,悬了!
全文完。
所以我想与大家聊聊我对百度游戏的看法,并且也欢迎大家在评论区告诉我 你的想法或者观点,咱们互相交流 互相学习。
好,让我们回到正题:
BAT老三家分别指的是百度,阿里以及腾讯。 他们分别掌握了搜索场景下流量的入口,电商的入口以及社交流量的入口。
所以在PC互联网时代,BAT三家被称为三巨头,但在移动互联网时代,百度是落后的。
因为用户的搜索入口发生了变化,用户的行为习惯不再是我打开浏览器采用内事不决问百度,外事不决问谷歌的情况。
我打开浏览器例如uc 或者别的app,他们本身就自带了搜索入口。而如果我要下载app直接打开应用商店就完事了,也基本没百度啥事。
百度在这种情况下月活5.7亿(数据来源于questmobile 六月数据统计).与AT两家的差距还是比较明显的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-aqtiZjT3cSsg-ni.jpg.medium.jpg[/img]
再加上百度本身的工具属性以及信息浏览属性较为明显,使得百度在用户使用时长上无法与AT两家进行抗衡。
在百度宣布进入游戏市场后,股价瞬间往上走了一下之后,却依然在逐步下滑。这说明了,从资本层面,大家并不太认可百度做游戏或者说能做成游戏。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-90reZcT3cSsg-lo.jpg.medium.jpg[/img]
那接下来我就想作为一个前游戏行业从业人员,与大家聊聊为什么我不看好百度游戏。
从百度发布会上着23款游戏中,大部分都是休闲游戏,只有少部分是中重度产品。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-c6g5ZcT3cSno-l6.jpg.medium.jpg[/img]
但在百度游戏发布会说,一直宣称自己的休闲游戏下载榜多少多少高,简直就是非常可笑。
无法就是拿着自己的流量去曝光,然后获得下载量,但休闲游戏的商业化模式无法就是采用广告激励措施,来给其他家的产品来获得广告曝光来收费,从本质的结论上看,无非就是流量的左手到右手。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-55fkZeT3cSzk-h6.jpg.medium.jpg[/img]
其次在会上的ppt也做的非常可笑,3款进入榜单top3,5款进入榜单top10,那是什么国家,哪个榜呢? 玩文字游戏真的有意思吗?比如我的一个产品进入印度市场下载榜top1,有什么意义呢? 印度人均gdp就2000美金,你广告的商业化模式根本就展不开。
接着我们来看百度游戏未来要发行的重度游戏:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-kqviZpT3cSsg-mo.jpg.medium.jpg[/img]
产品都早着呢,这些重度产品都还在早期的开发中,最早的也要今年年底都公布呢,这种大饼画了有什么意义呢? 我只能说 饼画着挺香,近看 咦?原来只是一堵大白墙。
在看看百度游戏的首页 关于武庚纪的介绍:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-6ohiK2kT3cSn2-e1.jpg.medium.jpg[/img]
无论从画风,还是产品描述上来说,给人的感觉就是传统换皮游戏罢了。
百度游戏你就靠这种饼来跟腾讯抢饭吃?
吐槽完了百度的游戏品类跟文字游戏,让我们来看看跟百度合伙的有哪些公司:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-5veqZhT3cSsg-l0.jpg.medium.jpg[/img]
合作伙伴是:万代,悠米跟祖龙。
万代是日本厂商大概率提供的是ip授权,那让我们来看看另外两家公司:
悠米游戏:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-a5qdK2jT3cSsg-f0.jpg.medium.jpg[/img]
字节跳动在今年6月份的时候投了这家cp,但是这家CP的产品非常拉跨,让我们来看看他家taptap产品的分数:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-4nh6K26T3cSsg-g6.jpg.medium.jpg[/img]
一款已经暴死了的mmo游戏,而另一款则是2.5d视角的武侠Moba类吃鸡。(还在早期测试阶段)
吃鸡品类实际上从国内市场以及全球市场来看,已经做烂了,在这样激烈的红海还要去做吃鸡,我只能说胆子真大,并且这款吃鸡游戏还在预约测试阶段什么时候上线仍不得而知。
那关于祖龙游戏:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-lctdZbT3cSzk-iv.jpg.medium.jpg[/img]
这是首页上祖龙游戏的部分所谓的精品游戏介绍:嗯,这些产品在国内没一个火的,都是换皮氪金的游戏(PS:祖龙这家公司以前的人都是完美世界出来的)
在看看他的财报预期:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-jpsnZfT3cSsg-jw.jpg.medium.jpg[/img]
上半年预计亏损4500万,好家伙 一看操作猛如虎,结果只是0/5 我直呼内行。
在说完了百度游戏的合作伙伴,最后让我们来看看 百度游戏的高管们:
徐建 以及王慧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-1u22K1hT3cSn2-cz.jpg.medium.jpg[/img]
徐建(前触控游戏CEO)
09年进入昆仑万维(做terra的)
2013年入职触控科技
2016年11月,触控拆分触控发行业务为独立子公司,正式任命原触控游戏运营负责人徐建为触控游戏总经理兼触控科技集团副总裁,全面负责集团发行业务的总体战略规划、综合管理和资源调配。
2020年加入百度游戏
触控这家游戏公司可能大家不太清楚,他们家在手游市场早期是赚过钱的:制作并发行了《捕鱼达人》,但是在手游行业进入红海之后,基本上这家公司就没声音了。
可能他们家母公司的游戏引擎 或许部分人知道 cocos,主要是做2d游戏。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-76giK1sT3cSn2-9a.jpg.medium.jpg[/img]
王慧(前巴别时代COO)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-edsfK1dT3cSn3-do.jpg.medium.jpg[/img]
这人也不是做游戏研发,而是做管理的,而巴别时代除了做了放开三国之外,其他的产品也没啥爆款过
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/31/-7Qj5w-7i14ZgT3cSw5-zk.jpg.medium.jpg[/img]
可能大家都不知道这家公司做了什么样的产品,基本上放开三国现在也都扑街了。
所以综上所述,我觉得百度做游戏挺悬的,自己流量优势不如AT甚至是抖音强。
找的合作伙伴都基本上是扑街仔或者是小厂, 在加上自身游戏业务的负责人从业了很久但是这几年的爆款一个都没抓住。
百度想要把游戏做成第二条收入支柱,我自己是不看好的。
那至于为什么我没有把话说死, 那万一百度游戏踩了狗屎运,或者运气跟姚老板一样好,赌中了下一个明日方舟呢?但在大公司都在拼命的枪游戏cp,连UP主白痴毛的工作室都被鹰角跟腾讯投资之后,百度想找好的游戏研发商太难了。
百度做游戏,悬了!
全文完。