为什么网文比较少loop系作品?

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写的好了小白读者看不懂,被喷。
写的不好作者剧情安排不合理,被喷。
吃力不讨好
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Archix

不好水?
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Emo Kalar

网文主角不允许失败,而轮回的前提跟这个冲突
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BAMF

Loop最大的问题,你塑造不好主角,你这太聪明牛逼,那loop不起来。
你写主角是个普通人,读者会大喊降智,毒点,
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Alois

我猜是因为看同一段剧情不停循环读者会厌烦吧,毕竟现在人们甚至懒得一遍一遍挑战游戏BOSS
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Abe

换地图也未尝不是loop
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TheOtherWalt

这种适合写短篇,所以你一般不会见到大长篇主线是这个。但无限流等类似短篇拼凑的长篇里,做时间迷题的还是很多的。不过loop也少见,感觉是因为比较没新意,作者也懒得写,要写一般就写更复杂的。


网文里给我留下最深刻印象的时间迷题是惊悚乐园里《卑鄙的我》一节。
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Spacewaifu


但是是S/L型
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shmigo

无限流不也是变相loop
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ex9tic4rt

最多写个副本,大长篇怎么搞这种
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Graphics Editor

最长的轮回日更网文re0主角的缺点浑身窟窿眼,一直翻车一直爽,试问网文能接受吗
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Calamity

看过本类似的 攻略世界要死一千次 写的挺好但是收益很低 要剧情合理还写的累。
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tyu

有loop系剧情,比如玩家超正义的那个联能信使,但是loop系做主线的话,一般都是写一条时间线的

比如赛博魔术师的日常,写的就是第二条命
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lancer

贴一个不算网文的,龙族四,时间线收束+sl,后面的…emm,大家都知道了[s:ac:哭笑]
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CHLDGEMING

虚假的loop:一定的时间一定的地点,不断重复。
真正的loop:网文中常见的换地图,打怪升级,装逼打脸,换地图。
好吧实际是网文基本上长篇小说,类似开端这种循环是一个重复然后破局的过程,一般短篇的篇幅就够了,不然实在太拖了。
类似循环的世界设定的长篇应该还是有的,比如黑客帝国里也是有循环的,但是主要讲的是最后破局的故事。
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WoIf

loop系的特征:中短篇。循环结构,需要精妙的结构安排。中间吃瘪,不够爽。类似于推理小说,需要读者参与思路

男频网文:超长篇。线性结构的英雄三段论,一天一更。不断变强。大多数不需要读者动脑

你就说哪一点对的上吧!既难写,也难火
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brittknee

男频里loop系很少会单独成文
有作为单元剧的一个篇章的,比如楼上说的《惊悚乐园》里的那一节——卑鄙的我
其实这个是伪造的loop
有作为金手指的一部分,重点在于获取资源以便后续推进剧情,例如《好莱坞往事》的开篇
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MRWAR_97twitch

费脑子
不赚钱
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Zamoore24

我真没相当救世主?[s:ac:茶]