Stacko
2022-04-06T11:42:46+00:00
这两者简单来说是因为主角想要做a事情选择了a,所以剧情就会顺着a的情况推进;而后者是无论主角选择abcd,事实上剧情就是以b的情况推进,每个角色都因为剧情的推进才产生了各自的选择。
网文作者往往都会选择第一个的写作法,但是往往是第二个的写作法的故事是比较精彩的,同时角色塑造也会比较立体。
要是主角连改变事态发展的能力都没有,必然会被读者喷太弱了啊?
网文读者天生会对角色印象更深 而不是情节和世界观
还有一点就是 后者写的好是很出彩 但随着篇幅拉长对作者挑战太高了 对金庸这种水平的大家来说 几本堪堪过百万的书写到后面都会出现多次为了剧情牺牲一部分角色塑造这种情况发生 更何况百万字等于刚开始的网文以及网文作者呢
因为大部分网文的读者要么一天花点碎片时间追更,几本书新章节换着看,要么囫囵吞枣几天一本连着好多本书一次性看一大堆。
对于短时间内脑子里有好多角色好多主角的读者来说,需要多段剧情多角度描写的角色很难给他们形成完整的印象,花心思构建角色读者也体会不到,还不如强调一些特质后剩下的交给见多识广的读者脑补,用紧张刺激且直接的情节来抓住读者的心。
系统文大部分是主角获得了技能,刚好新任务需要这个技能。又或者主角想要哪个技能,任务就是哪个技能
我的理解来说 后者的写作方式更适合中短篇小说 传统文学范围的长篇小说能实现这种的就非常了不起了
网文这种字数的超长篇很难做到 网文的写作方式和受众决定了角色必然是核心
举个例子 就说乌贼 好多人都说乌贼会布局 伏笔如何之类的 但就算是乌贼也依然是角色推动为主
[quote][pid=601839979,31411905,1]Reply[/pid] Post by [uid=42968784]nuigtc[/uid] (2022-04-09 19:56):
因为是爽文。
要有代入感。[/quote]非爽文也是一样
时来天地皆同力
网文是极端商业化,要求立刻变现 ,而且要日更。
这就决定了不能慢慢推进剧情,必须一章之内就把形象立起来!否则根本不会火
通俗地说,网文就是要爽。如果你特别爱看那种多线叙事、草灰伏线的,那你为啥看网文呢?
因为剧情就是剧情,你永远无法偷懒,以此为主的话读者心里都有坨秤,角色的话贴几个标签就能打发一大批人,何乐而不为[s:ac:哭笑]
先问是不是再问为什么。
我回答不是。
因为主角想做a于是剧情发展a不叫剧情服务角色。主角想bcd但剧情依然a也不叫角色服务剧情。这个定义太浅薄了。
Reply to [pid=601841903,31411905,1]Reply[/pid] Post by [uid=63897624]goself[/uid] (2022-04-09 20:07)
当然是了,比方文娱文,主角拿到某首歌后,就偏偏会很巧地出现很适合这首歌发挥的场合/比赛。
后者是实体书的严肃文学,纪实文学,通俗文学
本来网文诞生之初就是为了爽的,既降低了写作门槛,也降低了阅读门槛,两者怎么能一样呢[s:ac:哭笑]
最简单的就像书院经常车的,四大名著和金瓶梅这种,网文能这么写?早扑了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=601841903,31411905,1]Reply[/pid] Post by [uid=63897624]goself[/uid] (2022-04-09 20:07):
先问是不是再问为什么。
我回答不是。
因为主角想做a于是剧情发展a不叫剧情服务角色。主角想bcd但剧情依然a也不叫角色服务剧情。这个定义太浅薄了。[/quote]他说的更多是小角色,角色在整个背景中属于没有啥能量和大背景的人。
但是我也反对小角色的情况下这种剧情会更精彩,小角色的好处是能安排更多合理的冲突并且容易代入进去,从而让他认为这种剧情更精彩,但是合理且丰富的冲突,这种对作者水平要求太高了。
我个人观点还是高水平作者一样可以把剧情搞好。
楼主想要的是RE0那种无限复活直到找到最优解的书?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcba15fcf.png[/img]那问题是在单一时间线不重来的情况下,怎么确认主角的选择没有影响世界线的变动呢
[s:ac:哭笑]以剧情为主?这难度有点高
网文动辄数百万字,不灌水对网文作者来说已经是相当难能可贵的品质了