对黑神话续作的一个期待,就是武器系统

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Jinx シ

2024-09-14T08:23:53+00:00

黑猴毕竟只有棍和很少的一点枪,棍法也很固定
续作高低要整个十八般兵器出来,想看一些只有国内有的比较冷门的兵器,双节棍之类的
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TiBod ひろし

如果保持攒豆的玩法,那每个武器系统,除了玩法外还要在玩法基础上做三种攒豆的设计,每层攒豆要单独再额外做设计
我估计把小黄龙的做个偃月刀和已有的枪的动作技能树独立成各种棍势的系统,可能就吃光产能和平衡框架了
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Toxxxic

我觉得能一作能完善两把不错了,一把武器基本相当于把怪的适配都重做一遍。。参考那堆变身实质上就是没打磨过的动作模组,打怪都没交互的,吃投都吃不了哭笑
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Fewlz

多种武器的后果就是每种武器都做不深,黑神话动作系统目前主要问题是攻击模组单一,好好优化一下,我还蛮喜欢这套棍法的
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BudderWolf815

你要找的是不是洛奇英雄传和怪物猎人
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Kagefox

其实那么多变身平常也用不了几个还受时间限制,还不如扣几个出来做成彩蛋角色当通关奖励
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Gaia

那你期待下黑神话二郎神吧。猴子不用棍还是猴子吗。枪算是棍的衍生武器。
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御茶

弄那么多武器太违和了,而且现在的认知猴子持棍就是大圣级实力,拿其他武器默认花果山甲乙丙,哪怕你拿个加特林都不上档次。
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Jinx シ

+ by [uqics] (undefined)

弄那么多武器太违和了,而且现在的认知猴子持棍就是大圣级实力,拿其他武器默认花果山甲乙丙,哪怕你拿个加特林都不上档次。

续作换题材了呀,黑猴的整个装备系统其实调得还可以,装备美术更不用说很顶,就是内容比较少,续作既然换题材那空间肯定往多的方向去了
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Angel 🌙✨

猴子怎么能不用棍呢,要是做个别的武器出来,肯定又有人找茬喷了哭笑
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FlareInOce

精魄系统我倒觉得需要优化下,这么多精魄种类,升级麻烦而且消耗的灵力太多导致基本上一场战斗只能用一次,和法宝变身做不出区别啊。我之前还以为这种小变身是可以穿插在连招里面或者类似法环战技的东西。谁知道是个没啥技能交互的大招。感觉有点可惜
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Xancho

换主角再搞这个吧,现在至少游科有足够理由不搞新武器
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月夜

花果山里猴子猴孙用刀枪剑戟的真不少吧,整点别的也正常
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AyAyRon

+ by [只柒仔] (undefined)

我觉得能一作能完善两把不错了,一把武器基本相当于把怪的适配都重做一遍。。参考那堆变身实质上就是没打磨过的动作模组,打怪都没交互的,吃投都吃不了哭笑

啊?那我变大头的时候咋疯狂吃小黄龙的投技呢瞎
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Toxxxic

+ by [山断] (undefined)

啊?那我变大头的时候咋疯狂吃小黄龙的投技呢瞎

我说那个长时间变身
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深海德魯伊-太古魷魚模式

装备系统也可以进阶一下,仁王那套,可玩性更高
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TYREIGNOS

猴子不拿棒子的话也太出戏了,要不这样吧,主角换成唐僧,暴躁唐僧申请出战茶
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Andogoat

其实把10种变化再做细点就行了,不过要求不能太高,卡婊做了多久怪猎才搞出14把武器,你这一下子来18个有点太快了。
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darkender

我想玩刷装备以及各种词条的闪光
多周目这些个逼boss打了白打
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Gami

+ by [脑壳大师] (undefined)
精魄系统我倒觉得需要优化下,这么多精魄种类,升级麻烦而且消耗的灵力太多导致基本上一场战斗只能用一次,和法宝变身做不出区别啊。我之前还以为这种小变身是可以穿插在连招里面或者类似法环战技的东西。谁知道是......
附议。这个我真想开个修改器,想用就用。现在基本就锁定大头,给boss磕一个就没了