从设计的角度说一句幻塔犯的最低级的错误

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Nc.

2021-12-16T13:29:41+00:00

那就是,你他娘的字太他妈大了
以及真要体现未来的逼哥的话别他妈的用那些看起来非常炫酷的造字字体了,看起来就巨寄吧土,很怀疑美工是程序客串的
真的把字小一号用最简单的微软雅黑涂个银灰色拉个斜体都比现在有未来感
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butterstick

非贬,我觉得这游戏从游戏到人设到宣传都透露出一种莫名的土味,记得之前宣传语“给小幻塔一个大世界”差点没把我尬死[s:ac:晕]
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thejiffy

我就直说了,幻塔的logo实在是太丑了。这圆不圆方不方的设计,简直让我梦回2010年的科幻世界[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
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Ninjivitis

土嗨不是问题,美术风格不一致,割裂才是问题,给人一种便宜论文写综述东一榔头西一棒槌的生硬缝合感。里头人,怪,场景建模全都是各做各的,有个样儿就行,甚至可能就是各种外包或买来的素材凑数的。
但是有一说一,幻塔把无主之地,三蹦子,战双等诸多美术风格缝合到一款游戏,甚至一个角色身上,也算是开创多元宇宙第一游戏了[s:ac:哭笑]
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low key

这游戏从头土到尾,硬装可爱的剧本是真给我玩吐了
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.Mask.

Reply to [pid=574094211,29880427,1]Reply[/pid] Post by [uid=62617629]AgonyKurt[/uid] (2021-12-16 21:45)这就是传说中的元宇宙吗?