Gunhild
2022-01-04T02:44:37+00:00
引言
最近这版有过不少流水讨论,而且现在也的确有越来越多的人看游戏流水了——网易之前那波关停游戏的举动更是让关注流水有了切实的意义。
实际上,玩家关注流水本就是正常的。
隔壁单机玩家,关注单机销量的历史比智能手机出现的历史还早。同为文娱产品的电影,票房破纪录甚至会被官方媒体报道;音乐唱片的销量榜,书籍的贩卖数,手机销售的销量榜……等等等等,不都和手游玩家关注手游流水异曲同工吗?
所以,关注流水没问题,但关注流水是有方法的。
需要注意的是,目前所有的流水预估都是不准的
目前的流水,除了上市公司的手游,有可能披露部分信息外,所传出来的流水信息,基本都是各家机构,通过苹果,谷歌的畅销榜排名,自己设定个权重来预估(比如在第一待一个结算点估流水有多少,在节假日把前排的流水估值增加等)。
这种预估方式,一看便知道,精准性难以形容(点名批评禅大师、七麦的预估,错误极大,害人不浅!)。
举个例子,一款以前能登顶的游戏,在双十一开了大量的活动,结果畅销榜低于淘宝,京东。虽然都知道这款游戏在双十一这条流水爆炸,但反应在畅销榜、预估机构上,确实流水大跌,不如以前。
(经典笑话,st评估预估春节王者流水不如12月王者,因为登顶天数少了 实际上春节王者有多强是真的懂的都懂 )
所以,以特定比较稳定的应用为锚点,比较超过该应用的时间,是目前较为靠谱的流水强度观测方法。
目前,美韩锚点为油管,日锚点漫画。
国内因为关注的人较多,且相关应用的财报也较容易看到,所以锚点比较多。
下面通过介绍不同的锚点,来简单说明它们分别代表的流水强度:
抖音:过了它你就是前5了!
抖音,爆款的名作之壁(新游过不了抖音,你好意思称呼自己为爆款??)
21年以来,抖音在国内的畅销榜强度逐渐变强,导致能超过抖音的老手游变得十分稀少,基本上,过了上就相当于是该月国内畅销榜前5。
特别是21年下半年,抖音变强明显,如今能稳定过抖音只有王者(需开活动),吃鸡(需开中型以上活动),原神(需要高人气角色+强力武器)。
梦幻西游,全战三国,凭着稳定的畅销榜低点,稳在国内流水前几,但21年也分别只有两次超了抖音。
lolm,hp等21年爆款新游,22年能否超过抖音,也是未知数。
腾讯视频、爱奇艺:中坚手游试金石
之所以把这两个放一起说,是因为这两个经常在畅销榜上挨在一起。
但过腾讯视频比过爱奇艺要难不少,基本上1.5的爱奇艺强度才能过腾讯视频。
不过,开活动能过这两个,已经算是比较强了。
二游范围举例,曾经的三巨头崩坏三,只有春节版本或者律者版本,才有可能过爱奇艺。
最近的"热门"幻塔,开服成绩也是过了几天腾讯视频,马上第二限定能不能过腾讯视频,也要打一个问号。
优酷:某种意义上的"底线"
如果一款手游,开了活动/新角色,都没法过优酷。那只能说明这个活动/新角色"不太行"了(从流水、骗氪角度)。
当然,上述只是一家之言,也只是和那些有兴趣看实时畅销排名的人交流一下观察流水强度的方法。
对于一般二游玩家而言,每个月看看二观的总结就行了。
最近这版有过不少流水讨论,而且现在也的确有越来越多的人看游戏流水了——网易之前那波关停游戏的举动更是让关注流水有了切实的意义。
实际上,玩家关注流水本就是正常的。
隔壁单机玩家,关注单机销量的历史比智能手机出现的历史还早。同为文娱产品的电影,票房破纪录甚至会被官方媒体报道;音乐唱片的销量榜,书籍的贩卖数,手机销售的销量榜……等等等等,不都和手游玩家关注手游流水异曲同工吗?
所以,关注流水没问题,但关注流水是有方法的。
需要注意的是,目前所有的流水预估都是不准的
目前的流水,除了上市公司的手游,有可能披露部分信息外,所传出来的流水信息,基本都是各家机构,通过苹果,谷歌的畅销榜排名,自己设定个权重来预估(比如在第一待一个结算点估流水有多少,在节假日把前排的流水估值增加等)。
这种预估方式,一看便知道,精准性难以形容(点名批评禅大师、七麦的预估,错误极大,害人不浅!)。
举个例子,一款以前能登顶的游戏,在双十一开了大量的活动,结果畅销榜低于淘宝,京东。虽然都知道这款游戏在双十一这条流水爆炸,但反应在畅销榜、预估机构上,确实流水大跌,不如以前。
(经典笑话,st评估预估春节王者流水不如12月王者,因为登顶天数少了
所以,以特定比较稳定的应用为锚点,比较超过该应用的时间,是目前较为靠谱的流水强度观测方法。
目前,美韩锚点为油管,日锚点漫画。
国内因为关注的人较多,且相关应用的财报也较容易看到,所以锚点比较多。
下面通过介绍不同的锚点,来简单说明它们分别代表的流水强度:
抖音:过了它你就是前5了!
抖音,爆款的名作之壁(新游过不了抖音,你好意思称呼自己为爆款??)
21年以来,抖音在国内的畅销榜强度逐渐变强,导致能超过抖音的老手游变得十分稀少,基本上,过了上就相当于是该月国内畅销榜前5。
特别是21年下半年,抖音变强明显,如今能稳定过抖音只有王者(需开活动),吃鸡(需开中型以上活动),原神(需要高人气角色+强力武器)。
梦幻西游,全战三国,凭着稳定的畅销榜低点,稳在国内流水前几,但21年也分别只有两次超了抖音。
lolm,hp等21年爆款新游,22年能否超过抖音,也是未知数。
腾讯视频、爱奇艺:中坚手游试金石
之所以把这两个放一起说,是因为这两个经常在畅销榜上挨在一起。
但过腾讯视频比过爱奇艺要难不少,基本上1.5的爱奇艺强度才能过腾讯视频。
不过,开活动能过这两个,已经算是比较强了。
二游范围举例,曾经的三巨头崩坏三,只有春节版本或者律者版本,才有可能过爱奇艺。
最近的"热门"幻塔,开服成绩也是过了几天腾讯视频,马上第二限定能不能过腾讯视频,也要打一个问号。
优酷:某种意义上的"底线"
如果一款手游,开了活动/新角色,都没法过优酷。那只能说明这个活动/新角色"不太行"了(从流水、骗氪角度)。
当然,上述只是一家之言,也只是和那些有兴趣看实时畅销排名的人交流一下观察流水强度的方法。
对于一般二游玩家而言,每个月看看二观的总结就行了。