建议还没通关2077的人,先把重要配角的支线做完

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twlvegagegmg

2020-12-14T16:34:37+00:00

然后再去酒吧见华子。一来你关心的人都有了归宿,你才能安心的拥抱自己的命运。二来你和强尼银手的相处时间会非常的多,这会让你的很多选择变得非常的纠结,却也非常有分量。是带着玩家自己的情感去做的选择。直接做完主线的话我困难是用了不到20小时,加上支线直逼50小时,感觉这个时候的结局就没有朋友说的那么转折生硬和人物行为突兀了。说实话这配角支线的长度和饱满程度放主线里是没啥问题的,就缺个名分。另外diss一下那些说堪比罐头的,我从没在罐头里玩到过超梦破案直捣人体农场,脑控市长,罪与罚,这样有意思的支线任务。怎么说也有r星的陌生人任务,老滚里魔神任务这种水平。这要是能公式化做出来我以后就天天玩罐头游戏去。
最后放点照片证明非云
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kalex.xy

二极管论坛你能指望啥,风气就这样,批一个游戏就要把它批的一文不值,这时候什么主线支线剧情演出都是粪啊[s:ac:茶]
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最近风气是猛踩2077,讨论剧情 玩法啥的一会就有几个yygq的人来了[s:ac:嘲笑]
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30小时了我刚复活还没见竹村
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友情提醒支线不是委托
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怎么去平衡这个主线和支线的急迫感,挺重要的。
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Gasufie

因为电脑原因暂时没有买,同学和室友都已经玩了好久了[s:ac:哭1],快的已经快通关了,反正没有一个吐槽的,真正的沉迷于夜之城 有一个还在和那个男的聊情,是真的厉害 [s:ac:哭笑]
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twlvegagegmg

[quote][pid=477260348,24678804,1]Reply[/pid] Post by [uid=60962754]肘子晟[/uid] (2020-12-17 00:48):

二极管论坛你能指望啥,风气就这样,批一个游戏就要把它批的一文不值,这时候什么主线支线剧情演出都是粪啊[s:ac:茶][/quote]优化和bug多,宣传欺诈是没得洗,但是一些2小时弃的,一路c完主线的,云玩家来喷什么就一罐头的,看的真是糟心
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Feil

[quote][pid=477261056,24678804,1]Reply[/pid] Post by [uid=40503989]GodisSAW[/uid] (2020-12-17 00:52):

怎么去平衡这个主线和支线的急迫感,挺重要的。[/quote]
放到主线不就完了 像罗格的帕南的支线 说是支线 其实是和结局关联的
瑞佛 朱迪的任务基本也牵涉主线剧情人物
我都怀疑这游戏主线之所以短得如此离谱是因为 满地图除了那些所谓的人工设计的手工打造的委托以外基本没任何东西了
不得已剥离几个主线的剧情到支线栏里来凑数的
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BOT Fergus

该做的都做了,结尾选了联系帕南,然后其他结局云了一遍没感觉有多纠结的,反而是银手突然跟你掏心掏肺的让我感觉很怪,一个铁渣男恐怖分子真不熟好吗,要不是看在基努里维斯演的我真没兴趣跟他打交道[s:ac:茶]
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bryson

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]第一个用来测试的档打了太阳结局,现在打算第二个档,往长远看还打算再创个女号走朱迪线
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Inny

[quote][pid=477261056,24678804,1]Reply[/pid] Post by [uid=40503989]GodisSAW[/uid] (2020-12-17 00:52):

怎么去平衡这个主线和支线的急迫感,挺重要的。[/quote]优先级角色支线优先做(必做),其次是列表里的其他支线(大部分质量很高),然后是小任务(有部分还可以),然后是委托(也有一部分还可以),最后顺路的话做一下蓝色的消灭证据、骷髅头和棒子

基本上没有重样的,而且绝大部分支线都有不同的完成方式和结果

此外就是可以参考那些传说装备的位置规划一个合适的路线

总之没有必要太抠着主线不动,因为街道声望起来之前也蛮多任务没有解锁,最后酒吧见华子之前把重要的做一做就行了
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! chaz

[quote][pid=477261834,24678804,1]Reply[/pid] Post by [uid=19871152]怀念佩姬[/uid] (2020-12-17 00:57):

放到主线不就完了 像罗格的帕南的支线 说是支线 其实是和结局关联的
瑞佛 朱迪的任务基本也牵涉主线剧情人物
我都怀疑这游戏主线之所以短得如此离谱是因为 满地图除了那......[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这么看来,只有7分女评论员好好玩了游戏,提出了如此一针见血的见解哈哈哈
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Inny

[quote][pid=477261834,24678804,1]Reply[/pid] Post by [uid=19871152]怀念佩姬[/uid] (2020-12-17 00:57):

放到主线不就完了 像罗格的帕南的支线 说是支线 其实是和结局关联的
瑞佛 朱迪的任务基本也牵涉主线剧情人物
我都怀疑这游戏主线之所以短得如此离谱是因为 满地图除了那些所谓的人工设计的手工打造的委托以外基本没任何东西了
不得已剥离几个主线的剧情到支线栏里来凑数的[/quote]你和我玩的不是同一个游戏吧...除了角色支线还有一堆非委托支线....多到让我觉得有点拖剧情节奏的地步
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RaiNyx

[quote][pid=477262032,24678804,1]Reply[/pid] Post by [uid=38910557]Solideye1899[/uid] (2020-12-17 00:58):

该做的都做了,结尾选了联系帕南,然后其他结局云了一遍没感觉有多纠结的,反而是银手突然跟你掏心掏肺的让我感觉很怪,一个铁渣男恐怖分子真不熟好吗,要不是看在基努里维斯演的我真没兴趣跟他打交道[s:ac:茶][/quote]真的好好看剧情了吗...我刷了几十个小时任务,还有一大半没刷,明显感觉到强尼慢慢地从一开始的愤世嫉俗的对立状态开始愿意一点一点沟通了,这个改变真的是一点一点的都能够看得到。
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DorkONKick

然而我玩下来感觉就是删减太多了,警察追完一个案件就送你把枪跟你相忘于江湖,让人很莫名其妙,别的RPG按理说应该给一系列案件最后查到不该查的人然后轰轰烈烈完结才正常。反观朱迪那个烂摊子却一遍又一遍的搞事情,最后竟然还一走了之了。更离谱的是三好市长,不仅光速完结居然连奖杯都没有,我直接一脸懵逼好吗?而他们的共同点就是不会影响你的结局,做不做都无所谓,只影响结局对话
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Jlitty

主要角色的支线其实某种意义上就是主线剧情
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Chryghton

[s:a2:偷吃]我65小时了,还没见过华子
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abyss

[quote][pid=477263103,24678804,1]Reply[/pid] Post by [uid=41558117]不回老家结婚[/uid] (2020-12-17 01:06):

然而我玩下来感觉就是删减太多了,警察追完一个案件就送你把枪跟你相忘于江湖,让人很莫名其妙,别的RPG按理说应该给一系列案件最后查到不该查的人然后轰轰烈烈完结才正常。反观朱迪那个烂摊子却一遍又一遍的搞事情,最后竟然还一走了之了。更离谱的是三好市长,不仅光速完结居然连奖杯都没有,我直接一脸懵逼好吗?而他们的共同点就是不会影响你的结局,做不做都无所谓,只影响结局对话[/quote]这些不算删减,而是让主角平凡化。你不过是夜之城的一介雇佣兵而已,别指望能改变太多。

之前ign日本在评测里就说了这种设计,我觉得这种反传统的尝试还是挺不错的。
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! Ray

二极管论坛风气就这样,要么一起往死里吹,要么往死里黑[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]不过这作罐头味儿确实比巫师还重,巫师好歹地图分散就史凯利杰烦一点,夜之城就一张图,密度还高,填充了巫师3几何倍数的蓝色事件和黄色中间人任务,清起来那真是和育碧一个味儿,好在蠢驴老本行没丢,支线还是熟悉的味儿,就这个支线质量,真不是普通罐头游戏能做出来的,任务线又长,信息量又足,还有部分分支,台词和情绪的传递,顶中顶