分享一下PF以及DND中的未来科技(激光步枪以及激光剑),以及针对科技的魔法

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corbin

2021-07-11T02:39:10+00:00

首先是无敌的赛博士兵
义体士兵 ...
义体士兵用强劲而精密的机械殖装物替换了自己赖以战斗的肌肉与骨骼。有一些战士为了超越人类肉体的极限而自愿装上殖装物成为义体士兵,而另一些人则是依靠这些机械设备才得以从致死的巨创中幸存。义体士兵拥有如下职业能力。

义体战斗 Cybernetic Combat(Ex):在5级时,义体士兵在使用内置式武器系统(Implanted Weapons),或通过电子机械臂(Cybernetic Arm)使用近战或投掷武器攻击时在攻击检定上获得+1加值,如果他同时用两只电子机械臂使用武器(除投掷武器外),该加值可叠加。这个伤害加值每4级额外+1,但获得的攻击加值不与武器训练获得的攻击加值叠加。除此之外,义体士兵可以用每只电子机械臂发动一次挥击攻击,中体型的义体士兵造成1d6点钝击伤害,小体型则为1d4点。本能力取代武器训练1。

精通殖装物 Improved Implantation(Ex):在7级时,义体士兵可以超越自己殖装物的容装极限,他的脑体和躯体殖装位(Slot)均可以添加额外的一件电子殖装物。除此之外,他的殖装点数(Implantation Point)增加相当于他义体士兵等级数的一半,并且他可以随意将殖装点数分配到智力值和体质值上。本能力取代护甲训练2和4。

机械强韧 Resilience(Ex):在19级时,义体士兵的身体每装有1件殖装物,他就获得5点临时生命值,这些临时生命值在失去后会以每小时10点的速度恢复。本能力取代护甲大师。

早期的火器
步兵手枪(Paddle-Foot Pistol) ...
这支早期火器有着四个枪管,每个枪管都可以通过一枚可调节的燧石单独击发。步兵手枪在进行霰弹射击时能对20尺锥形范围内开火,同时其在射击弹头时有着20尺射程增量。此外,步兵手枪有着最大3倍的射程增量。步兵手枪的每个枪管都能容纳1份火药与1枚弹头、1包散弹,或是一发单独的炼金定装弹。
转盘步枪 ...
这个有着长长枪管的早期火器配有水平的圆扁弹盘,弹盘上有八个外露装弹孔,每个都能容纳1枚弹头以及1份火药(但不能装填炼金定装弹)。武器每次开火时,弹盘都会随之旋转并装填下一发子弹。转盘步枪哑火将导致其激迸出火花并使枪械无规律地把所有剩下装填在弹盘里面的弹头全部发射出去,每颗乱飞的弹头都会有50%的机会击中持有者,并造成1d6点伤害。无论要为多少个装弹孔上弹,装填转盘步枪都需要两个整轮动作。而快速装填专长可以将其减少到一个整轮动作。

下面是法术
反科技场 ...
学派:防护系;等级:德鲁伊6,术士/法师7
施法时间:1个标准动作
成分:姿势,语言,材料(一撮铁锈)
距离:10尺
法术目标:以你为中心的10尺半径
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:强韧部分;法术抗力:可

你创造出一个可以移动的半球形能量场,它会阻挡然后科技物品,生物和能量信号进入影响范围。

反科技场同样可以压制已经在其中存在,在能量场开启之后带入或送入的科技效果,但不会完全停止它们的效果。这些效果在反科技场内的时间计入被压制效果。

进入反科技场内的机体亚种生物和其他构造体都必须在它们处于能量场影响的每轮进行一个强韧豁免检定。如果豁免失败,那么这些生物将在该轮无法行动且处于无助状态。如果豁免检定成功,那么这些生物可以在该轮进行单个移动或标准动作。部分机械化的生物,如自动人(Android)和电子义体人(Cyborg)如果在此豁免检定上失败则只会进入恍惚状态。生物体内安装的电子殖装物同样会受到反科技场的影响,这些装备的功能会在其中受到压制。

非科技生物和低技术的投射物(如投石弹和箭矢)可以不受阻碍的进入反科技场,高科技的投射物,比如子弹,会在反科技场的边缘停止并无害的坠落或自毁。魔法射线效果可以穿透反科技场,但诸如激光等科技效果产生的射线则不行。反科技场不会防御科技效果产生的次生影响——比如,处于反科技场内的生物仍然会因为反科技场外的科技爆炸物爆炸而受到溅射伤害。

如果进入反科技场的生物体积比反科技场要大,那么他暴露在反科技场外的部分不受法术的影响。

这个法术的效果只能被防御性而非进攻性的使用,如果施法者利用反科技场压迫目标,那么反科技场的效果会崩解消失。
反科技法阵 ...
反科技法阵 Magic Circle Against Technology
学派:防护系;等级:牧师4,术士/法师4
施法时间:1个标准动作
成分:姿势,语言,材料/法器(用铜粉画出3尺直径的圈)
距离:接触
法术范围:接触生物周围10尺半径
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志无效(无害),见下文;法术抗力:无,见下文

所有处于本法术范围内的生物都会受到法术防护科技的影响。处于或之后进入法术影响范围内的生物,本法术只能压制正在心灵控制他们的科技效果。如果生物成功通过了对抗这些效果的豁免检定,那么它们处于本法术范围的保护下这些效果就将一直被压制,但如果他们离开法术范围再返回则保护获得这一好处。机体生物可以骰一次豁免检定(以及法术抗力检定,如果有)以强行进入本法术的影响范围,但这样做并不会使受到此法术保护的生物失去他们在对抗机体生物的攻击时在防御等级上的偏斜加值和豁免检定上的抗力加值。

本法术不能和法术防护科技的效果叠加,反之亦然。
打击科技 ...
学派:防护系;等级:牧师4,术士/法师4
施法时间:1个标准动作
成分:姿势,语言,材料/法器(一把碾碎的科技产品)
距离:中距(100尺+10尺/等级)
法术目标:一个科技物体或构造体
持续时间:1轮/等级
豁免检定:强韧无效(物体);法术抗力:可(物体)

你操控破坏性的魔法能量笼罩住目标科技物品或生物(比如一个机体或纳米机械群),如果这个生物在对抗法术的豁免检定上失败,它就会在法术的持续时间内停机并无法启动(对于生物来说则是失去意识)。在法术效果开始一轮后,目标生物可以在它的回合时进行一次新的豁免检定以结束本法术的影响。
机体破坏 ...
学派:变化系;等级:德鲁伊5,术士/法师6
施法时间:1个标准动作
成分:姿势,语言,法器/材料
距离:近距(25尺+5尺/等级)
法术目标:一个机体生物(见下文)
持续时间:立即
豁免检定:强韧部分;法术抗力:可

你尝试击毁法术范围内的一个机体亚种生物。当施展这个法术时,明亮的电流将在你的手掌间跳跃。你需要对目标进行一次远程接触攻击来传递法术。受到这个法术攻击的目标奖承受12d6+你的施法者等级点伤害,如果豁免成功则受到3d6+你的施法者等级点伤害。电子义体人和自动人也会受到这个法术的影响,但所受伤害减半且在对抗法术DC的豁免检定上获得+4加值。
侦测辐射 ...
学派:预言系;等级:吟游诗人1,牧师1,德鲁伊1,游侠1,术士/法师1
施法时间:1个标准动作
成分:姿势,语言
距离:120尺
法术范围:以你为圆心的球形
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:无;法术抗力:不可

你可以侦测周围环境中的放射性能量,在你看来,辐射将以空气中逸散的绿色荧光的形式从放射性物质中发出。辐射的强度越高,你看到的光线就越强(但是不会为你在黑暗中提供照明)。这个法术可以看穿物理障碍物,不过会被3尺厚度的木头或土壤,1尺厚度的石头,1英寸厚度的常见金属或是一层薄铅阻挡——不过,辐射效果也可能影响之下物体,使它们具有放射性并可能被本法术侦测到。
断接能源 ...
断接能源 Discharge
学派:防护系;等级:吟游诗人3,牧师3,魔战士3,术士/法师3,女巫3
施法时间:1个标准动作
成分:姿势,语言
距离:中距(100尺+10尺/等级)
法术目标:一个生物或一个科技物体
持续时间:立即
豁免检定:;法术抗力:

断接能源可以暂时切断一件科技物体的能源供应,使其被迫停机。使用外接电源的科技物体和拥有机体亚种的生物会受到此法术的干扰。如果一个物品使用充能(Charge),那么它会立刻流失所有存储的充能。使用外接能源供应的物体会因为本法术功能被压制1d4轮。如果目标生物并非机体,那么法术则会影响他持有或携带的一件随机科技物品;如果目标是机体生物,那么它会陷入恍惚状态并且在1d4轮内无法使用能量类型(Energy-Based)的攻击。在受到此法术影响时,机体生物每轮可以获得一个重新豁免的机会以摆脱本法术的效果。



高等断接能源 Grater Discharge
学派:防护系;等级:吟游诗人6,牧师6,魔战士6,术士/法师6,女巫6
法术范围:一个生物或科技物体,或20尺爆发范围

本法术的效果和断接能源相同,但它可以同时切断数个法术范围内的目标的能源供应。

你可以选择以下两种方式来使用高等断接能源:范围性断接或目标断接。

范围性断接:法术可以影响20尺爆发范围内的所有生物,每一个生物(或是影响这些生物身上的一件物品),以及范围内的无主物品都受到法术断接能源的影响。

目标断接:和断接能源相似,但施法者每拥有4个施法者等级,法术就会停止目标生物持有或携带随机一件需要充能或外部供能的物品。
防弹屏障 ...
学派:防护系
环位:炼金术师4,术士/法师4,召唤师4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,器材(一块参差不齐的金属碎片)
范围:中距(100英尺+每CL10英尺)
区域:半径40尺的球体;见内文
持续时间:1小时/等级或直至耗散
豁免:无(无害)
法术抗力:无(无害)

你使区域内所有的生物及物体免于被远程武器所伤。该法术的区域通常是一个球形,但你能将其范围缩小,或是排除特定的邻接区域和物品(例如,你能以此保护某一特定建筑或是战场的前线)。该法术范围达到40尺高,因此处于效果范围内的飞行生物也能同样获益。

处于守护范围内的生物和物体在对抗远程武器时会获得DR20/魔法。一旦法术为范围内的生物和物体挡住了共计每施法者等级20点的伤害(最多200点)时,该法术将会释放。
爆裂哑火 ...
学派:塑能系
环位:术士/法师3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一小片燧石)
范围:近距(25英尺+每2CL 5尺)
目标:一把早期或近代火器
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过即无效(物体)
法术抗力:可(物体)

该法术能将一股混沌之力注入目标火器内装填的火药中,目标火器在法术持续时间内的下一次射击自动哑火。若该哑火导致火器爆炸,则爆炸半径翻倍,且对半径内的所有生物造成最大伤害。而火器持有者会额外受到每1d6/每2CL点火焰伤害(最高10d6点)

若目标是一把近代火器,则该火器若在法术生效时第二次哑火,其虽然不会爆炸,但同样会对持有者造成上述的额外伤害。
群体爆裂哑火 ...
学派:塑能系6
环位:术士/法师3
范围:中距(100英尺+每CL 10尺)
目标:每CL一把早期或近代火器,其中任意火器彼此距离不能超过30尺以上。

该法术的功能除了上述外均如同爆裂哑火(VIOLENT MISFIR)

以及如何制作科技武器(比如激光步枪)
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制造高科技物品 Crafting High-Tech Items

制造科技物品的过程和方法与制造魔法物品类似,但是,角色需要与制造魔法物品不同的专长,技能和必要的设备才能制造高科技产品。和制造魔法物品的过程相同,科技物品的制造者需要为制造这件需要的物品付出时间和金钱,并进行一次技能检定来完成整个制造工作。虽然科技物品并不具有施法者等级,但每一件科技物品都有属于自己的制造和效果DC。如果在制造的检定上失败,他投入的材料,时间将被浪费,而制造的物品则没有任何作用。甚至,如果角色在制造科技物品的检定上失败且结果低于DC5点或更多,这会导致灾难性的后果——爆炸,泄露,短路,由GM裁定。

和制造魔法物品必须需要一些特定的法术作为制造成分不同,建造高科技物品需要的是专门准备的设备和制造车间。在这些工作室(Crafting Lab)中制造高科技物品每天都会消耗一些能源,失去能量供应的工作室无法继续制造科技物品,但已经成功完成的部分并不会在此期间失去作用。除此之外,制造科技物品(角色需要为此拥有特定的技能和专长)还要求技师支付金钱作为材料耗费,以及足够的时间和其他必要条件来完成工作。

通常,制造科技物品需要的时间等于8小时/其基础价格每价值1000GP,支付金钱的步骤必须在开始制造过程前完成。以更快的速度制造科技物品(缩短到4小时/其基础价格每价值1000GP)是可行的,但会使制造科技物品的DC+5。在决定其需要的制造时间时,附加的固定花费(比如安置内置式武器的武器花费)不计入其中。

无论制造者是否需要休息或睡眠,他每天最多只能抽出8小时时间来制造科技物品,但这些天数无需连续。理论上,技师可以在完全不中断的情况下连续保持工作4小时,但是大多数情况下这都不现实(尤其是在冒险过程中)。制造者也可以选择更灵活的,以2小时为一个阶段在一天中制造科技物品。在危险或可能导致分心的环境中工作会降低制造者一半的工作效率。最后,如果制造者不能在一天内工作最少4小时,那么他当天的工作不会有任何进展。

一个角色可以尝试同时制作多件科技物品,只要他在一天内可以为每件物品分配2小时的制作时间段。制造者仍然会受到每日最高工作时间的限制,但是他确实可以分开自己的精力同时制作多件物品(虽然这样做效率并不高)。

通过合适的技能检定和专长,科技物品可以像魔法物品一样被修复。但是,一件老旧(Timeworn)的科技物品是无论如何也无法以正常手段修理到正常状态的。


制造工作间 Crafting Laboratories
种类繁多的科技物品同样需要不同类型的专门设备来制造。然而在大多数情况下,合适的制造工作间并不是容易获得的条件——大多数可以完好运行的工作间都被那些垄断高科技的组织牢牢的控制着。和魔法神器一样,科技物品的制造工作间无法被现有的手段与资源复制。无论制造科技物品,角色必须能获取有关安全的制造工作间——在游戏开始时,GM现有确定拥有制造科技物品能力的PC可以获得哪些类型的工作间。

以下是6中不同类型的制造工作间。每一种不同类型的工作间都需要在每天的制造运作过程中消耗一些充能(Charges),充能即可以通过能量发电机,也可以通过散装的能量电池进行补充。以下列出的工作间充能数是它们可以接收到发电机供能情况下可以一直保持工作的最大电量。

殖装物工作间 Cybernetics Lab(100充能):殖装物工作间制造可以强化植入生物体的电子殖装物。

引力工作间 Graviton Lab(250充能):涉及引力和其他力场技术的科技物品需要引力工作间制造,比如引力步枪,力能场(Force Field)和重力靴(Magboots)。

医疗工作间 Medical Lab(20充能):医疗工作间生产医疗用品和药品,比如Trauma Packs,Medlance和合成药物。

军事工作间 Military Lab(100充能):军事工作间用来生产不需要特定技术领域的高科技武器。

纳米工作间 Nanotech Lab(150充能):应用纳米技术的产品需要通过纳米工作间制造,诸如Id rifle和K-Lance。

生产车间 Production Lab(50充能):生产车间可以大批量制造不需要特定制造技术的科技物品。


融合物品 Hybrid Items
一些同时具有魔法和科技增强的物品,比如零式刃(Null Blade)需要一套特殊的制造流程。欲制造这些物品,魔法技师必须先成功通过制造科技物品的技能检定,然后再通过制造魔法物品所需的基于施法者等级的检定。然后作为制造需求的法术和等级需求都不会增加制造的DC,如同制造魔法物品的描述。制造这些物品所需的技能检定类型取决于制造它们所需的专长,如果以上两次检定中任何一次失败,那么物品的制造即告失败。使用这些物品列出的价格来计算它们的制造时间和所需原材料花费。如果物品的制造者拥有可以加速制造魔法或科技物品的专长或能力,那么他只能应用这些能力中增益较低的那个。总之,制造者必须同时可以加快制造魔法物品和科技物品,才能加快制造融合物品的速度。


同样,科技武器和科技装甲可以附加魔法武器和护甲的特殊能力,包括增强加值——+2激光步枪,+1破敌(人类)链锯或+1幽冥宇航服,等等。理论上说,魔法工匠也可以为科技物品灌输人造的魔法智能,从而使它们成为智能物品。如果要制造一件科技魔法物品,制造者必须先获得一件科技物品——购买,打捞或缴获。在添加增强加值和附魔效果时,科技物品视为精制品(但是它们不会真的获得精制品的加值),但是,根据GM判断,一些魔法效果可能无法添加到科技物品上。如果一个制造者要将一件已有的科技物品添加魔法能力,他不需要满足制造这件科技物品的需求——一个拥有制造魔法武器和护甲专长的法师可以直接将一支电弧手枪(Arc Pistol)附魔为+1电弧手枪而不需要拥有制造科技武器专长和军事工作间。但是如果制造者希望从头制造一件直接希望的科技魔法物品,他就必须满足制造科技物品和魔法效果的全部要求。



定价和创造新科技物品 Pricing and Creating New Technological Items
设计新的科技物品——无论是从已有的奇物上截取灵感或是拥有全新的功能(比如,和飞翼靴有着类似效果的火箭飞行背包)——不应该仅仅是“可以烧电池的魔法奇物”这么简单。应用类似于为魔法物品定价的规则确定新科技物品的价格,但是科技物品总是不会有额外的制造花费(和魔法物品不同,科技物品在拥有优势的同时也往往具有缺陷)。如果一件科技物品需要充能才能工作,那么它的物品价格视为它是一种使用启动型(Use-Activated)魔法物品,而不是像冲撞戒指(Ring of the Ram)等奇物或是魔杖一样,除非这件科技物品是可以自由使用或是装有50或更少发数的充能——假定一件新制成的魔法物品可以很容易的充满能量。

以及一些模组中出现的科技装备或相关吧,感谢大佬翻译让我们接触这个奇幻瑰丽的世界
等离子 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/20/ekQ2o-bkr1K1mT1kScc-7k.jpg[/img]
电子门 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/20/ekQ2o-lffqK23T1kSd3-8z.jpg[/img]
科技小道具 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/20/ekQ2o-9xzeZbT1kSc2-d7.jpg[/img]
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Wolfshade

桌游说明书?[s:ac:哭笑]
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Leeman1

pf这火枪打接触,直接无视护甲,强无敌了简直。
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thatguy092

[s:ac:哭笑]开枪械规则,开武道,然后开枪斗术,我记得好像可以240尺内,敌方只要失手就可以借机一次,每次攻击视为接触措手不及,还可以带偷袭

rd20不投1就命中,一枪1d8+4d6+9d10+3d8+2d6[s:ac:哭笑]比火球厉害多啦
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AberMega

提pf我可就不困了啊

为了反抗乌托邦,仿生机器人文盲蛮子决定拿起激光枪,进行一个纳米增幅嗜血狂暴扫射
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Seneca

我有个问题
反科技场,纺织物算不算科技物品
绝对不是为了搞黄色
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ZiKasaiKaze

[quote][pid=533862506,27679780,1]Reply[/pid] Post by [uid=63292118]Postpostpost[/uid] (2021-07-20 12:21):

我有个问题
反科技场,纺织物算不算科技物品
绝对不是为了搞黄色 [/quote]不算,pf里的科技的定义得是未来水平的科技才算[s:a2:不明觉厉]
ZiKasaiKaze-avatar

ZiKasaiKaze

但是就规则上的强度来说,pf里的科技物品实际上就是贵上一倍的魔法奇物,突出一个又贵又不好使[s:ac:哭笑]
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okisiroki

2e的大口径军用左轮,RoF 6/1,单发伤害2d6+1,每个d6=6可以追加一个d6(无限追加),近距离无视盔甲。

印象中2e一头青年龙才八十几血,左轮一轮可以轰下()
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Vo'rian Eumenes

[s:ac:哭笑]因为格拉里昂的科技产品都是从坠落的星舰里挖出来的考古产品啊,矮人火器也是研发初期(而且官设还被困在法力废土那种吊地方,出口又被限制),不贵就有鬼了。你走冬临的地球近现代火器就便宜多了。
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Biggie Buster

格拉里昂的科技造物大多出土银山坠落的星舰 这边有个叫科技联盟的势力在挖土,弄出很多外星科技造物,甚至包括安卓机器人,机神AP里还弄出了人工智能神。

另一部分为法力废土中萌芽的本土火器科技,主要由阿肯斯塔公国出产各种火器和大炮,这里很有废土的感觉

最后就是冬临天下曾经穿越到沙皇时期的俄国,在这里有一些近现代火器以及活化坦克[s:ac:吻]
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VIadislave

pf可是有核弹的,然后核辐射是一种毒素效果[s:ac:哭笑]。
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okisiroki

[quote][pid=534262235,27679780,1]Reply[/pid] Post by [uid=37419080]rezl[/uid] (2021-07-21 17:56):

pf可是有核弹的,然后核辐射是一种毒素效果[s:ac:哭笑]。[/quote]老dnd密斯塔拉世设甚至有个从别的多元宇宙穿越过来的核反应堆,神上神看了看觉得不错,把它改成了个升神引擎,学会使用它的凡人可以放升神术(不是卡傻子那个著名自爆术,是真正的升神术)。这个世界的格兰特里国守护神拉德就是第一个用核能升神术成神的人()
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Lyramir

[quote][pid=533838735,27679780,1]Reply[/pid] Post by [uid=5347437]answer23[/uid] (2021-07-20 11:09):

[s:ac:哭笑]开枪械规则,开武道,然后开枪斗术,我记得好像可以240尺内,敌方只要失手就可以借机一次,每次攻击视为接触措手不及,还可以带偷袭

rd20不投1就命中,一枪1d8+4d6+9d10+3d8+2d6[s:ac:哭笑]比火球厉害多啦[/quote]能开 RPG吗?
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thatguy092

Reply to [pid=534439913,27679780,1]Reply[/pid] Post by [uid=63385973]全职业高手玩家[/uid] (2021-07-22 11:14)

好像还没开过RPG,不过有手雷地雷,职业能力可以给热能武器灌注魔法

我给子弹灌注欢欣之云,然后抬手就是一枪,然后炸膛了,魔法直接在自己这边炸开,我和队友就在战场上都呆呆地流口水傻笑[s:ac:哭笑]
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RedCrimsons

这个其实是看世设的,比如说在费伦世设里,任何电磁产品,由于魔法的扰动,自动失效或者自爆233
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Lyramir

[quote][pid=534442312,27679780,1]Reply[/pid] Post by [uid=5347437]answer23[/uid] (2021-07-22 11:21):

好像还没开过RPG,不过有手雷地雷,职业能力可以给热能武器灌注魔法

我给子弹灌注欢欣之云,然后抬手就是一枪,然后炸膛了,魔法直接在自己这边炸开,我和队友就在战场上都呆呆地流口水傻笑[s:ac:哭笑][/quote]那有地雷,跟rPG也差不了多少
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BVeillon

邪术师甚至可以签约获得在网线里移动和用电脑病毒攻击的能力[s:ac:哭笑]
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Vo'rian Eumenes

[s:ac:哭笑]这就不得不提起剑与魔法与出租车了,《穿越格拉里昂之我造黑火药炸弹威力太大被众神ban了》
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/22/ekQ2o-3xq7ZgT3cSji-fp.jpg[/img]
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Wraith

[quote][pid=534571160,27679780,1]Reply[/pid] Post by [uid=61648380]dreamless01[/uid] (2021-07-22 18:58):
[s:ac:哭笑]这就不得不提起剑与魔法与出租车了,《穿越格拉里昂之我造黑火药炸弹威力太大被众神ban了》
......[/quote]这是啥