聊聊最新的类魂游戏《致命躯壳》

Yuren-avatar

Yuren

2020-08-10T15:21:04+00:00

玩了半天,进度是四个躯壳,3把武器,冰图通关,正在打红色盾驽boss。(没打过demo,上手有点慢)

目前来看,还算好玩,但是游戏本身也问题很多,不想用硬核来形容这些问题,大部分问题都是没那么照顾用户体验导致的,或者技术or资金问题。

总之,推荐给那些想玩魂味游戏,又不怕受苦的玩家(现阶段,等有攻略之后,体验肯定大幅上升)。

下面随便说点细节,想到哪说到哪。

1.没有音乐,打到差不多第四个boss的时候发现的,游戏本身氛围和沉浸感比较到位,反复挑战的boss的时候才发现,影响不大。

2.难度分两个说,跑图和boss。
跑图:比魂3要难,小怪很多,而且不好勾引,我基本上都跑酷处理了。但是地图相当复杂,尤其是一开始的森林,很容易迷路。
boss:难度来说跟魂差不多,基本上知道怎么打就很容易过了。不过容错比较低,我因为跑酷的原因,基本上全程没药(有的boss门口会刷一两个小蘑菇),打起来只能靠弹反回血。

3.硬化和弹反系统,系统本身还是挺有意思的,但是需要一定理解和熟练度,刚上手很容易卡手或者吃瘪。

4.写点boss攻略
格力煞+奴隶格力煞:基本一个东西,奴隶版多一两个技能。第一个跟老家很近,可以多练练。小技能弹反,大技能(不能打断的)后撤步之后追刀,不太推荐硬化抗,有个插身体的能把硬化的玩家抓出来。
森林毒猴:武器随便打硬直,用缓慢刀法尽量多打断他出招,体力用完就硬化抗一下,然后循环。
双刀哈德嗯:一直后退等大跳弹反,重攻击带硬化蹭刀,等弹反是最稳的。
大剑哈德嗯:用双刀硬莽,他出刀就硬化抗。
冰长枪:1阶段,冲刺听声回避,随便怎么回都行,回了就躲了;隐身2连斩,第一下硬化,第二下弹反,从你视野外砍的,硬化抗一下比较稳;四连斩,前三下都可以弹,弹了最好,躲最后一下蹭刀也行;插地板,体力足够建议直接砍到打断,打三下就跑也行。还有个扔刀,躲一下,他会接个冲斩,硬化抗了就完事了。2阶段,就一个思路,等他自己冲过来,硬化扛了蹭刀,然后有个2连或三连可以弹反下劈,但是频率很低,能弹最好,弹不了就蹭刀慢慢打。

5.打boss推荐血多的躯壳,血条越丢人,打起来就越不丢人。

6.地上长蘑菇(补给品)这个设定还挺有意思的,如果对地图熟悉可以反复跑图刷道具,算是对喜欢探索玩家的一种奖励,可惜我就爱打boss,懒得跑。

7.第一个地图四通八达,迷路天堂,而且冰图去了就回不去了,必须打完boss才能回来,我一度怀疑我档坏了,要重开。往前打不过冰长枪,往后回不去森林。只能硬着头皮打了。

……想不到了。

---------补充---------------

盾驽哥:1阶段,没找到无伤解,他抬手就硬化挡第一刀,看他出招,有信心弹第二刀就弹,没信心就翻滚蹭刀,弹完了别管弩手,砍就完事了,血不多,可以莽,半血后下砸那招直接硬化追刀很好打。
2阶段,就3招,分别是:3连快刀,2连慢刀,投技连招or半血后变成绕脖子刀狂戳;第三招别管他让他自己玩。无脑弹前两招,失误了就用硬化补救。前两招固定循环,起手基本一样,靠反应弹或者只弹一种都行。如果带血药我感觉输不了,没血药就练练。切记别对砍,攻击频率很高,砍不过的。弹完了处决接1刀,不处决可以接3刀,血下的很快。

8.找3个火盆的地图有点阴间,一点提示都没有,跟噬血代码那个找火盆有一拼。不是魂玩家的话,估计就裂开了。(还是我跑酷太快有提示没发现?)

9.回家找箱子被阴间小鬼追一年
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/19/biQ5-exfrKwT3cSsg-g0.jpg.thumb.jpg[/img]

10.还有高难度模式是真滴牛皮
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/19/biQ5-3hh5K1eT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]