Luri
2022-01-07T16:21:15+00:00
紧接着活动贴:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30228644[/url]再开一贴,本着模板已经有了不用白不用决定像写日记一样一直写下去。
1.12 贤者之石2 请不要吃我
硬核
个人体验:1/10
整体评分:9/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/lbQ0-leqbZnT3cSk3-sg.jpg.medium.jpg[/img]本来是朋友组车,发生意外结果店家拼来了两个陌生人,然后我亲眼见证了开场一小时后睡觉全程不分享信息四小时后自己跳车不管其他人逼我一个人读两个本的奇葩1号以及16小时全程掉线只会睡觉和玩游戏也不吃东西花钱坐牢的奇葩2号队友,直接被逼疯。
刨除车上队友造成的不快感,贤者之石2是一个惊世骇俗的作品,我愿称之为逻辑流硬核本的极限——注意是极限而非上限。无论是时长还是难度,贤者之石2都抵达了可玩剧本可以达到的尽头,在数年内都不太可能被超越。作为贤者之石的续作,无论是体量还是难度比之前座都有极大提升,游戏时长离谱地达到了12~16小时。考虑到团队状态和休息时间,12小时推完已经非常极限了。
前4小时的新手村略显平庸,但本篇开始后一路高能(但是无论是推理还是剧情都没人扛得住高能8小时,只能轮番上阵),在多达七十人以上的人物关系图借着推理还原徐徐展开后,很难不让人惊叹。庞大架构中的人物没有边缘角色,每个人在逻辑链条中都有清晰且重要的定位。剧本的核心逻辑包括了傅立叶变换、量子物理入门和编程基础——不是挂羊头卖狗肉而是比科普还要硬核的干货(虽然完全不懂并不会无法盘出真相,但会盘的更累)。
作者在硬核方面走到了极限,剧本的剧情也不差,只是在推理内容面前稍显逊色——带我这团的DM正是发行人本人,她告诉我们正式发行的贤者2是第11版,而前几版中不少硬核剧情为了能出版做了轻量化处理。总而言之贤者之石2的剧情在硬核本中算是不错的,但要和隔壁情感机制本去比那就是痴人说梦了。
如果要玩这个本,请确保和朋友一起玩。
如果要玩这个本,请确保你第二天不用去上班。
[quote]“这是一个花4小时教你思维逻辑,然后再让你花8小时思考的剧本。”[/quote][/quote]1.13弥留
新本格硬核
个人体验:7/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/lbQ0-5gilK2jT1kSdw-jn.jpg[/img]在须臾过去半年后才玩到前传弥留,这两个本的关系就像乐事薯片里的空气那样明显。
弥留在难度和长度上都远远不如须臾,但整个本异常简单流畅,核诡刚出来的时候吓了我一跳,但仔细一看却发现并不是如今已经玩腻了的那些套路,可以说是相当清新脱俗了。
可惜是独家,如果是盒装该多好。
[quote]“我出轨下毒偷窃破坏别人家庭,但我有这群人里最正直的灵魂。”[/quote][/quote]1.15九不思议街
剧情变格
个人体验:9/10
整体评分:9/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/lbQ0-18x8Z10T3cSk4-sg.jpg.medium.jpg[/img]一个童话故事。
首先要说的是一定要找一个演绎好的店家,这个本演绎很重要。
九街在读本体验上率先进入了次时代,剧本本身是童话书一样装帧精美的小册子而不是大开本,全程没有线索卡,发线索时是每人一本线索书把所有线索统统列出来,涉及到解谜的地方解谜都是人手一张,全程体验奢华又舒适。
推理虽然简单但并不简陋,节奏也与故事相得益彰。
对于故事和人物塑造,这一点相当见仁见智,年纪较大的人反而会更喜欢这种童话,我身边有个接近四十的老哥直接哭出来了。最后一个案子在设定上简直就是一场推理迷的朝圣,幸福感拉满(虽然难度太低)。
值得注意的是,这个城限本的店家都很注意本的体验,明确说了后半段不准点外卖玩手机,确保最好的体验——九不思议街值得。另外真的有人因为把RP失败一个小时团灭然后结团!
这个本是2021年年底到的店家手中,回顾下来是21年坐三望一的作品。
[quote]“维克多啊,那个让你不惜一切也想回到的地方,我们理解了。”
“但那个让你不惜一切也要再见到的人,又是谁?”[/quote][/quote]1.16麻衣神探
欢乐硬核
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/lbQ0-dfg0ZeT1kSgo-ku.jpg[/img]麻衣是一个很长的本,大约要8到10小时。
故事和机制都很有意思,阴间判官判阳间案,最后发现案件层层联系,阴阳交错。
由无奇怪的民俗故事引入,第一个案子最难也最好玩,大概会占三分之一以上时间,第二三个案子基本是送的,第四案难了一点,第五案与其说难道不如说杠点多。根据崩溃的DM口述,他头一次遇到我们这种越推越兴奋,会在第五案撕起来的车队(一般车队第五案都很累了)。
判官断案,靖难之役,秦淮花魁,这些元素可以组成一个超神本,而麻衣虽然没有超神,但也没让人失望。
最后,鲁班NMSL。
[quote]“我,海瑞,号刚峰。生不惧皇帝,死不怕阎王!”[/quote][/quote]1.17千佛梦
情怀机制
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-dsdtZqT3cSgo-nk.jpg.medium.jpg[/img]6人本,和朋友组车玩的千佛梦,这是个爱国主题本所以千万不要带神神一起玩这种本。
千佛梦以敦煌为主题,剧情和设定意外地点题。故事化用了人尽皆知的历史和耳熟能详的人物,只要不是义务教育的漏网之鱼应该都不会对这个本没有感觉。
整个剧本的核心卖点是体验,凶案异常简单,机制的存在不是为了赢而是为了体验当时人物的内心。据说DM也很触动,不少人带本的时候比玩家还容易哭。
千佛梦这种能激发爱国情怀的剧本甚至可以带家长领导玩。虽还没玩过外交官和群星,但千佛梦的立意之高却很难被超越——我们竟然在剧本杀里讨论起了国族认同的诞生——“民族”和“民族主义”,始于“想象的共同体”。
[quote]“重点不在于我们能做什么,而在于我们是什么样的人。”[/quote][/quote]1.22一座城
刑侦硬核机制
个人体验:8/10
整体评分:8/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-564iK2bT3cSk4-sg.jpg.medium.jpg[/img]朋友车,反串白薇薇,一个巨费DM的4人本,会开的都是良心店家。剧本只有两页,线索卡一大堆。
一座城市里的四个人因为四起看似不相关的案子走到了一起,一步步抽丝剥茧发现了潜藏在城市中的罪恶,期间见识了城中众生百态。一座城主打刑侦,不仅故事逻辑在线而且对推理的要求也不低。机制还有推理都颇为有趣,四个主角的故事略有些沉重。
4人车好组,因此无论如何都推荐一玩。
[quote]“大家好,我是六边形调查员白薇薇,这三个是我的挂件。”[/quote][/quote]1.23我,死于昨日
硬核
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-7z9aZpT3cSgo-nm.jpg.medium.jpg[/img]被喊上的车,半车朋友半车陌生人,但全程气氛很好,推理和剧情都全员在线。原本是8小时左右的本,据说很多店家开启了6小时挑战模式,意外地让我们五个半小时全通了。
北欧小镇,人鱼传说,远航与宝藏,人性的孤岛——死于昨日是一个很有魅力的本,谜面和谜底都很漂亮,推理内容张弛有度又没有败笔。美中不足的是人物刻画略显单薄,而由于角色不够立体,整个故事也没有那么动人——剧情上一手好牌打得稀烂,这作者怕不是个情感黑洞。
[quote]“提问,在一个有人鱼的本里当一个渔夫是一种怎样的体验?”[/quote][/quote]1.24我于万物之中
硬核变格
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-2nfdZjT3cShs-qo.jpg.medium.jpg[/img]参照SCP基金会风格设计的剧本,有不少收容物能看到SCP的影子,核心收容内容并非基金会而是原创。
世界架构很大而故事却并不假大空,利用几个有趣的收容物引出了一个神秘新颖的收容物P-1999,剧情合理同时人物塑造并不空洞。凶案想要完全还原十分困难,尤其是凶手想要藏信息的话没有DM扶车很容易坐牢,但只是锁定凶手的话还是很容易的。推理真正精彩的部分在于对于收容物P-1999的推断,这种整个剧本的核心都在于通过线索反推收容物能力的体验很难在其他本里体会到。
[quote]“我只想要小熊。”[/quote][/quote]1.28 罪名成立?
刑侦
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-98pkZcT1kSdl-j3.jpg[/img]和陌生人拼车,这个本3到8人都可以,难度不高也没有身份。
作为刑侦本给玩家发了一个无比硬核的刑侦手册,但整本手册对于推凶帮助不大,大部分案件甚至担心你法医阶段盘不出来而直接在本里告诉你结论。
案件中存在故事会一样的大量文字描述,到了最后这些文字反而成了本的核心和亮点,拔高了本的立意。
[quote]“所以你们认为,罪到底是什么?”[/quote][/quote]2.2 往事 THE PAST
硬核还原
个人体验:4/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-9h2pZuT3cSl7-u0.jpg.medium.jpg[/img]和朋友约的本,开本前多灾多难地疯狂跳车,当天DM还双开带本,整体体验不太好。
改编自911事件的硬核独家,玩家对于这段过于接近的历史很难不产生各种情怀感。故事中夹杂了海量的阴谋论个真实历史情节,让剧情的精彩程度指数上升。
凶案简而言之就是造奇观,各种离大谱的谜面和单纯质朴的谜底很难令人满意,好在本的核心在于还原而不是追凶,还原对整车的硬件需求相当大,DM不扶车的话推10小时也是可能的。
[quote]“帮1找0,在线等。”[/quote][/quote]2.3 虚拟游戏
硬核还原
个人体验:5/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-3pavZrT3cSk3-sg.jpg.medium.jpg[/img]和朋友约的本,过年约还是因为名声在外。
由于DM的种种骚操作,本本身如何已经不可考了——作为凶手发现能捶我的线索卡丢了,而整个本有6个案件,天晓得一共丢了多少线索卡,凶手不自曝的话推出的可能性为0。
最后复盘的时候我的结论是这个本很多案件虽然最终能想到却无法实锤,无法接受这样的本分高。
[quote]“这不就是个没有谐音梗的豪门。”[/quote][/quote]2.4 假面
硬核还原
个人体验:6/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-iqp5ZcT1kSdj-j4.jpg[/img]原本约的极乐密室,读完本队友发现这个本他两年前打过,后来换成了这个,虽然店长强烈推荐但内心还是担心的,毕竟一起剧本杀才五点几分。
推完后发现这个本真的厉害,作为19年的老本除了任务那一页可以撕掉不管以外,薄薄一个本藏着如此海量的信息像极了持斧奥夫。故事逻辑严谨案件也很精彩,但由于是个5人本,一两个人藏信息就可能造成整车坐牢,因此真的不要藏信息。
不要被评分骗了,本真的好。
[quote]“我得了不出轨就没法科研的病。”[/quote][/quote]2.5 正午
机制阵营
个人体验:7/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-keuvZgT3cSj2-sg.jpg.medium.jpg[/img]和朋友约的阵营本,扮演西装窃贼。
猎人笔记正午是一个西部主题的阵营本,故事很贴心地给出了时代小百科,从爱尔兰大饥荒到平克顿侦探社都有词条解释。
机制颇为有趣,但整个本最核心的部分依然是剧情——或者说情感。正午的每个角色的故事都能看出经典老片的影子,体验很不错。
最后这个本想当不政治正确,虽然当时种族歧视确实很严重,而且故事也有黑人救世主的内核,中国也没有黑命贵,但这个剧本的黑人剧情还是太过阴间了。
白人的子弹比较容易打中黑人,黑奴是白人的瑞士军刀,可以丢出黑奴吸引3K党……整个本都在一边笑一边觉得是不是不太好中度过。
[quote]“因为黑人没人爱,而且敌人比较想杀黑人,所以黑人兄弟,你要为了大家牺牲吗?”[/quote][/quote]2.5 群星落幕时
撕逼本
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-dc6jK2oT1kSeu-l4.jpg[/img]夜里和朋友玩的三人本,三个女人一台戏,各个都以为自己是大女主。案件简单,故事平庸,体量小,K系列似乎都是这样的。但很适合和朋友聚会的时候玩。
[quote]“他爱的人是我!”[/quote][/quote]2.5 月光下的持刀者
硬核还原
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-2dy3ZxT3cSnn-wi.jpg.medium.jpg[/img]临时上的车,3.5小时通关。
虽然号称进阶本但我看来这应该是个新手本,搜证方式比较独特因此对DM的要求不低,有的地方卡住了扶车都没那么容易。故事的核诡虽然不错但难度不高,人物塑造和各自的结局也过于扁平化。总的来说就是一个适合新手入坑但体量喂不饱硬核老手的本。
[quote]“过去不会过去。”[/quote][/quote]2.7 寻人启事
变格刑侦
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/13/lbQ4lxc-8g1vZgT3cSkr-sg.jpg.medium.jpg[/img]假面的评分不高,这个本的评分不低,很令人费解。
谜面不错但谜底是喜剧,过程中恐怖搞笑和悲情被作者一通乱炖让整个本变了味。
披着刑侦本的外皮,前半段是非常有意思的还原,后半段开启了变格之路,重点是后半段完全不好玩。
[quote]“贱女人,到处都是贱女人!”[/quote][/quote]2.11 暗黑者2 七宗欲
刑侦还原
个人体验:10/10
整体评分:9/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/13/lbQ7i87-46jnK2rT1kScu-i4.jpg[/img]暗黑者1原车刷了暗黑者2,继续扮演罗飞。
玩家们依旧扮演原班人马,连废物领导宋局和时不时来踢场子的DARKER也还在,结尾处也同样有二选一。整体而言2是不如1的,作为刑侦本没了1那样环环相扣的逻辑线和任务链,添加了不少近乎变格的内容,还有一个为难而难的密室。六个科室被缩减为四个,任务分工也不想前作那样各司其职,基本上是谁来都行,前作中作为警队破案的真实感大大削弱了。
但,当一个本出现了极致的内容时,我就会忍不住站起来为其鼓掌喝彩。正如破墙之于月下沙利叶,叙诡之于持斧奥夫,刑侦之于暗黑者:惩罚那样,七宗欲塑造了一个我玩本至今所见过的最难忘的凶手人设。没有煽情甚至没有放BGM,仅仅是把真相和事实摆在玩家面前,就足以让人感到震撼。
能引发玩家的道德争议正是暗黑者的优秀之处。在结尾,警队的人分成了两拨,就选择题展开了针锋相对的争辩——不是吵架而是理念之争。如果说上一代的时候有的警探走偏是因为他们相信有人行走于黑暗中是必要的,那这一次半个警队都做出违背职业道德抉择的原因就是:有史以来头一次,他们对光明下的世界产生了质疑和恐惧。
如果你看过原著,那么只需要知道:
七宗欲里有一个令DARKER和罗飞都动摇的杀人凶手,这对有着钢铁般意志的宿敌,在同一时刻沉默不语。
[quote]昨天和今天,DARKER与罗飞,站在同样的地方,抬起头,望着那里。
那个人。[/quote][/quote]2.12 末班车
民国阵营
个人体验:5/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/13/lbQ4lxc-6rvzZiT1kSgo-nk.jpg[/img]爱国情怀满满的谍战阵营本,拿到汉奸角色的人会有多惨可想而知(没错那个人就是我)。
虽然号称爱国但第一阶段的剧情怎么看都是在阴阳怪气讽刺爱国教育,后半段倒是标准的民国谍战模式。有大量的谍战代码暗号玩法但由于号称要还原当初紧张的氛围所以全程无公聊。暗号密码部分本身就很麻烦了,剧情的转折也相当生硬,就算每个角色都有历史人物原型也并不能给这个本加分。
[quote]“如果可以,谁想当汉奸呢?”[/quote][/quote]2.14 013极乐密室
硬核还原
个人体验:6/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-jgriZkT3cSkt-sg.jpg.medium.jpg[/img]前情提要是假面的那次没玩上极乐密室,哪怕是个老本也意难平,于是组车刷了这个本。
剧情上真的很豪门,只能说前几年豪门的统治力确实不用怀疑。极乐密室是一个密室本,整个本总共三起命案两个密室,手法尚可但如今看来基本没有难度,反而是有沉底可能的搜证放在今天依然新颖。
[quote]“看爹是爹,看爹不是爹,看爹还是爹。”[/quote][/quote]2.16 贵阴贱璧
情感机制
个人体验:8/10
整体评分:8/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-8vtsZhT1kSdw-ij.jpg[/img]近期最火爆的独家本,和朋友上的车。刷完只能说不愧是独家本——或者说是为数不多担得起独家这一称号的剧本了。
贵阴贱璧本身就是一个诘屈聱牙的成语,很多人甚至会因为名字误以为这是个耍贱的搞笑本。事实上虽然有不少欢乐内容但贵阴的游玩体验依然以感动为主。剧本模拟了我们的父辈(或者说,很多人的父辈)这一代人的故事,从那时的生活浮世绘到三十年间的生活渠道与变迁。步入社会有些年头的人可能更容易带入剧本中人物的视角回顾父辈的往事并产生共情吧。
凶案虽然不难,但推凶的核心却很有意思。扮演一生是一种难得的体验,结局处尤为动人。
[quote]“这里不是风的终点,只是风曾停留的地方。”[/quote][/quote]2.17 周公游记
硬核
个人体验:5/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-ayxkZ13T3cSkz-to.jpg.medium.jpg[/img]因为周围朋友都玩过,自己上了野车,遭遇了噩梦体验。很难得车上其他人都是硬核玩家,然而车上唯一的例外毁了全车体验,当硬核玩家们达成共识想要以特殊的方式进行下去的时候,一个杠精能把整辆车变成自爆卡车。
周公游记是个老本了,有的店家会删改一些内容以增加难度,让剧本可盘性增加。这个硬核本剧本有着极为独特的机制,根据玩法的不同每一局凶手与重要角色都会有大相径庭的体验,只要玩家在线,每一车的体验都可以独一无二。剧本的主题是梦境,核心设定很像的盗梦空间,每一层梦境之间没有联系是一个遗憾。
[quote]“只要我们推的够烂,凶手就不知道该杀谁!。”[/quote][/quote]2.18 收容失效
硬核还原
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-epu3ZgT3cSi2-pm.jpg.medium.jpg[/img]第二个SCP本,体验优于我于万物之中。前者是一个披着SCP外壳的还原本,后者则是真正在SCP世界观下的故事。
故事始于一间研究所内发生收容失控,随即产生的一连串因果。每种收容物的特性都不能一言以蔽之,需要仔细阅读其细节才能盘出对应的真相,剧本没有明确的时间线,但这反而是这个还原本的精妙之所在。剧情简单但推理还原部分会有多重反转,最后还有多结局。
[quote]“有没有可能,这个收容物,是个智障呢?”[/quote][/quote]2.21 野蔷薇
社会派
个人体验:6/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-i3sdZ10T3cSgo-p0.jpg.medium.jpg[/img]相当有名的本,改编自真实事件。
剧本的社会派内容很能引起人的思考,几十年前对于青少年犯罪的争议即使现在依然没有过时。另一方面推理的部分就显得薄弱,多年前的三刀两毒还不多,第二个案子就真的很沙雕了,我发现一个规律——但凡有《密室讲义》的剧本,密室一定菜到不行。
被诟病的做题部分倒是没什么感觉。
[quote]“海鬼是谁?啥是海鬼?为啥问海鬼?”[/quote][/quote]2.23 升仙宴
实景
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-j260ZgT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]北京新开的实景搜证剧本,和朋友组队去的。
在实景中不能带本,也不能拿走搜到的东西,要把重要信息和搜到的线索都记在纸上。全程一个没什么演绎得NPC和一个没存在感的DM,相当节约人力。整个本简单过头,主要乐趣在于搜证环节。故事一幕了然,角色缺乏弧光,如果有演绎也许能增色一些。
[quote]“上次看到单纯不做作的反派还是上世纪八十年代的动画片!”[/quote][/quote]2.26 动物们也不确定在这个春天发生了些什么的故事
硬核还原
个人体验:6/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-bcg8ZdT3cSle-sg.jpg.medium.jpg[/img]剧本名气传得挺响,于是和朋友组了一个推土机队去玩了,四小时结束。
剧本被称作“小死幻”“小奥夫”,不过玩下来实际感觉是这个“小”指的是“你就是个弟弟”那种小。开篇倒是很经典的暴风雪山庄开场,但之后的展开重点完全不在柯南味十足的杀人案上。剧本盘人名的部分尚可但除此之外几乎一无是处,剧情和案件不是太简单就是神经病,根据线索得出的几个可能的结论都是错的,案件简单到离谱,不知道该说弱得不行还是蠢到可笑了。
对了,剧本里有也有《密室讲义》,以及一个很菜的密室。
[quote]“说出来你可能不信,这是一起毛利小五郎都能独立侦破的案件。”[/quote][/quote]2.26 余香
硬核还原
个人体验:7/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-3xxsZeT1kShs-p6.jpg[/img]原本做好玩8小时的动物们,结果4小时结束战斗,于是留下五个人玩了第二个本。
余香是年轮作者的作品,故事里也有其他作品的彩蛋。玩家扮演五兄妹,需要还原当年的故事并找出如今的凶手——虽然二者没有什么关联。剧本的还原部分做得不错,案件推起来也很有意思。由于是盲凶本,最后锁凶的部分需要所有人核对杀人细节才行。
[quote]“如果这不是个剧本杀,那最终BOSS铁定是计生委。”[/quote][/quote]2.27 诡秘之主 倒吊人的审判
硬核变格
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-b7omZbT3cSk4-sg.jpg.medium.jpg[/img]阅文出品的官方同人,质量比想象中好很多。
故事开始是一个机制类的互动环节,结尾处又有大量的解谜小游戏,除此之外是一个推理还原本。在机制上诡秘之主大胆采用了大图来让玩家更直观地理解三刀两毒的庞大信息量,这一点可以说做得相当新颖,虽然线索极多,但整个本盘下来逻辑非常流畅。
作为一个IP本,故事倒是很有原著的风格,但缺点也很明显——故事前期营造得相当饱满,后期原著角色接连出场固然会给人惊喜,但前半段苦苦营造的压迫感也因此荡然无存,造成了叙事的撕裂感。
[quote]“什么塔罗会,在小镇做题家面前不堪一击!”[/quote][/quote]3.5 作者不详
硬核还原
个人体验:7/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-f5e9ZkT3cSgo-ll.jpg.medium.jpg[/img]名声在外的盒装本,和朋友组了一车,基本是推土机扛着跑。是很不错的叙诡还原本,难度不高,某些玩法很新颖。
故事是带入的侦探们调查六个女学生的死因,某种意义上算是刑侦本,缺少惊人反转的高光时刻,不过似乎可以搞得很恐怖。
[quote]“这年头恶灵的门槛这么低了吗?”[/quote][/quote]3.5 雾鸦馆
硬核密室
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-ke0dK2aT3cSk3-sg.jpg.medium.jpg[/img]因为作者不详打得太快,当天玩了第二个本。
雾鸦馆是一个纯密室本,和前面那些有密室讲义但密室一塌糊涂的水货不同,雾鸦馆的密室真的值得一盘而且剧情机制都不错(毕竟作者也参与创作了马丁内斯那些奇观馆)。
虽然全员恶人的剧情外加带胶布的设定很离谱,但离谱胜过平庸。凶手位其实很难,DM的扶车程度要么其他玩家毫无体验要么凶手毫无体验。
[quote]“仔细想想,对凶手来说根本没有BAD ENDING啊。”[/quote][/quote]3.7 寒风中摇曳的山樱花
社会刑侦
个人体验:6/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-57emZjT3cSgr-nj.jpg.medium.jpg[/img]在泥潭看到有人发帖就去试了试。
作为城限、刑侦本、社会派都不及格的剧本,不过几个密室还算有意思。虽然参差不齐但好歹有创意,剧本前期有大量对于剧情和推理毫无卵用的职业介绍,最后又想升华主题,可惜社会背景中国玩家难以代入而且故事写的也不太行。
[quote]“你一个暴力机关总BOSS问我为什么不报警???”[/quote][/quote]3.12 贤者之石
硬核变格
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-dqt1K22T1kSgw-sg.jpg[/img]和朋友组队去玩了贤者1,8小时通关,玩的是迷彩男。
贤者之石的体量依然巨大,先玩2再玩1会产生许多既视感。1和2一样是逻辑流推理,凶手不重要重要的是还原复杂的人物关系。作者各种玩梗玩到飞起但真正的故事主体看似宏大其实依然是家庭伦理剧,推理部分没什么大问题但2的时间跨度巨大外加人物性格几十年毫无成长,喜欢剧情的玩家可能会难以接受。
[quote]“我就是个井——横竖都是二。”[/quote][/quote]3.13 月落洼
本格
个人体验:6/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-dvfkZbT1kSev-m8.jpg[/img]很久没玩豪门,周末试了试名声极大的月落洼,三小时通关。
据说DM必须反复提及“这是一个本格本”,但在我看来说出这句话就等于把整个本的核诡撕开伪装丢到玩家面前让玩家看到。任何一个有经验的剧本而玩家都会立马得到正确答案,之后要做的就是填空了。
与其说不好,不如说太过简单。虽说是19年的本,但19年不少老本今天看来也是相当有难度的。
[quote]“你的英语还不如初中生就别玩英文梗了!”[/quote][/quote]3.13 费马原理
变格
个人体验:7/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-gq07ZbT1kSfp-m8.jpg[/img]由于月落洼太快当天玩了第二个本,是店家修改过的新版本。虽说是5人本但其实有一个固定玩家是DM所以还是个4人本。
第一个案子是化学生杀人案,三刀两毒变成全员下毒后推凶相当有意思,之后进入了变革环节,推理难度不高,联动了著名的乌拉尔山事件并且对世界的探讨足以引起人的思考。整个本不长但是令人满意。
[quote]“为什么不让物理系研究生们也来杀人!”[/quote][/quote]3.14 一探纠镜
硬核
个人体验:8/10
整体评分:8/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-8hrqZbT1kSgp-nl.jpg[/img]很满意的一个叙诡还原本,虽然人称死者从农村醒来但我还没玩过死幻。
和作者不详一样这个本可以开的很恐怖,但最有意思的是虽然融入了大量恐怖桥段,抛弃超自然内容把它当成一个纯本格故事也毫无问题。
大多还原本的套路就是叙诡以及反转,一探纠镜的谜底谜面解答都在线,甚至标题都有小惊喜。要说有什么缺点的话就是第一重解答太容易被推翻,以至于玩家会提前解锁一些第二重解答的内容。
[quote]“你们农村人都这么会玩吗?”[/quote][/quote]3.19 普罗米修斯の杀人事件
柯学刑侦
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-6ai5K2iT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]很有意思的刑侦本,原本是2-8人但由于店家做了改动所以锁定为了6人本。
故事发生在一个柯学宇宙里,侦探们需要在当年警方的档案以及一本名为《普罗米修斯的复仇》的书本中寻找线索还原当年的真相。剧本中有真人照片以及各种警方档案中发现的线索,很适合在白板上画人物关系图模仿警方断案。而从书本脚注中的各种细节则是照搬了《忒休斯之船》的模式,只是内容更为简单。
要说美中不足之处那就是剧情中的几个大BOSS在故事里只是走了过场,没有什么实际遭遇。
[quote]“是警方耻,是人间屑,是水月镜花。”[/quote][/quote]3.21 世纪末最后の萤火侦探 飨阳馆连环杀人事件
柯学演绎法
个人体验:6/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-4384Z13T3cSl8-u0.jpg.medium.jpg[/img]玩过的第一个演绎法剧本,与其说不习惯演绎法,不如说真不知道这个本为什么在几个平台评分都这么高。
剧情非常的日式——或者说日漫,看过《金田一少年事件簿》或者《侦探学院Q》的玩家对故事的展开肯定不会陌生,剧情中虽然有亲情、爱情和友情的桥段,但只能说在硬核本里表现不错,和情感本完全没法比。
推理部分问题有点大,最主要的是两层推理中第一层实在太过千疮百孔,以至于正常的车队都不是很容易接受第一重解答,而第二重解答又有些牵强,造成了整场的推理无法严丝合缝。
[quote]“排除所有错误的可能性,最后剩下的无论多么不可能……等等,我们还有一大堆可能性没排除吧?”[/quote][/quote]3.23 239
硬核
个人体验:9/10
整体评分:9/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-izlsK1dT3cSk4-sg.jpg.medium.jpg[/img]坐标北京,作者亲带,今年的硬核天花板(体验出奇好也许和作者亲自带有关)。据说是140车里唯二解锁真结局的车队。
剧本从几个小案子的热身开始(甚至有几个小案子我都能看出在抄哪部推理小说),随后引入了一个受害者的家属们。剧情从一个看似俗套的开场到剧本中常见的反转再到结尾处的惊天逆转,完成了推理与剧情的双重登顶。无论是推理、剧情还是立意都万分精彩。
要说有什么缺点的话,只能说剧本中的部分推理过于“合理”了,合理到甚至有些违反“剧本常识”——并不是239里的逻辑有问题,而是由于太多剧本按照这种模式设计,我们都很难再对特定的一些内容产生怀疑了。·
[quote]“我,温晴,又名女武神,特点是见到讨厌的人会直接亮剑,能动手绝不哔哔。”[/quote][/quote]3.25 七号图书馆
轻度还原
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-5685K2fT3cSkg-sg.jpg.medium.jpg[/img]3-4小时的小体量六人本,特点是不难而且轻松。在很多评分APP上只有3-4分绝度是被低估了,然而这竟然是个限。
六个陌生人为了见网友走进了图书馆,却遇上了一个喜欢给读者出题的馆长,一系列读者挑战随之展开——剧情简单而且相当八卦,剧情很容易激起妹子们的好奇心。
剧本中有两个案子需要还原,还原之后两个案件又有一层联系,随后就进入了剧本尾声。整场下来体验非常轻松,不会有人坐牢。
[quote]“隔壁王叔,出轨了种猪!!!???”[/quote][/quote]
1.12 贤者之石2 请不要吃我
硬核
个人体验:1/10
整体评分:9/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/lbQ0-leqbZnT3cSk3-sg.jpg.medium.jpg[/img]
刨除车上队友造成的不快感,贤者之石2是一个惊世骇俗的作品,我愿称之为逻辑流硬核本的极限——注意是极限而非上限。无论是时长还是难度,贤者之石2都抵达了可玩剧本可以达到的尽头,在数年内都不太可能被超越。作为贤者之石的续作,无论是体量还是难度比之前座都有极大提升,游戏时长离谱地达到了12~16小时。考虑到团队状态和休息时间,12小时推完已经非常极限了。
前4小时的新手村略显平庸,但本篇开始后一路高能(但是无论是推理还是剧情都没人扛得住高能8小时,只能轮番上阵),在多达七十人以上的人物关系图借着推理还原徐徐展开后,很难不让人惊叹。庞大架构中的人物没有边缘角色,每个人在逻辑链条中都有清晰且重要的定位。剧本的核心逻辑包括了傅立叶变换、量子物理入门和编程基础——不是挂羊头卖狗肉而是比科普还要硬核的干货(虽然完全不懂并不会无法盘出真相,但会盘的更累)。
作者在硬核方面走到了极限,剧本的剧情也不差,只是在推理内容面前稍显逊色——带我这团的DM正是发行人本人,她告诉我们正式发行的贤者2是第11版,而前几版中不少硬核剧情为了能出版做了轻量化处理。总而言之贤者之石2的剧情在硬核本中算是不错的,但要和隔壁情感机制本去比那就是痴人说梦了。
如果要玩这个本,请确保和朋友一起玩。
如果要玩这个本,请确保你第二天不用去上班。
[quote]“这是一个花4小时教你思维逻辑,然后再让你花8小时思考的剧本。”[/quote][/quote]1.13弥留
新本格硬核
个人体验:7/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/lbQ0-5gilK2jT1kSdw-jn.jpg[/img]
弥留在难度和长度上都远远不如须臾,但整个本异常简单流畅,核诡刚出来的时候吓了我一跳,但仔细一看却发现并不是如今已经玩腻了的那些套路,可以说是相当清新脱俗了。
可惜是独家,如果是盒装该多好。
[quote]“我出轨下毒偷窃破坏别人家庭,但我有这群人里最正直的灵魂。”[/quote][/quote]1.15九不思议街
剧情变格
个人体验:9/10
整体评分:9/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/lbQ0-18x8Z10T3cSk4-sg.jpg.medium.jpg[/img]
首先要说的是一定要找一个演绎好的店家,这个本演绎很重要。
九街在读本体验上率先进入了次时代,剧本本身是童话书一样装帧精美的小册子而不是大开本,全程没有线索卡,发线索时是每人一本线索书把所有线索统统列出来,涉及到解谜的地方解谜都是人手一张,全程体验奢华又舒适。
推理虽然简单但并不简陋,节奏也与故事相得益彰。
对于故事和人物塑造,这一点相当见仁见智,年纪较大的人反而会更喜欢这种童话,我身边有个接近四十的老哥直接哭出来了。最后一个案子在设定上简直就是一场推理迷的朝圣,幸福感拉满(虽然难度太低)。
值得注意的是,这个城限本的店家都很注意本的体验,明确说了后半段不准点外卖玩手机,确保最好的体验——九不思议街值得。另外真的有人因为把RP失败一个小时团灭然后结团!
这个本是2021年年底到的店家手中,回顾下来是21年坐三望一的作品。
[quote]“维克多啊,那个让你不惜一切也想回到的地方,我们理解了。”
“但那个让你不惜一切也要再见到的人,又是谁?”[/quote][/quote]1.16麻衣神探
欢乐硬核
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/17/lbQ0-dfg0ZeT1kSgo-ku.jpg[/img]
故事和机制都很有意思,阴间判官判阳间案,最后发现案件层层联系,阴阳交错。
由无奇怪的民俗故事引入,第一个案子最难也最好玩,大概会占三分之一以上时间,第二三个案子基本是送的,第四案难了一点,第五案与其说难道不如说杠点多。根据崩溃的DM口述,他头一次遇到我们这种越推越兴奋,会在第五案撕起来的车队(一般车队第五案都很累了)。
判官断案,靖难之役,秦淮花魁,这些元素可以组成一个超神本,而麻衣虽然没有超神,但也没让人失望。
最后,鲁班NMSL。
[quote]“我,海瑞,号刚峰。生不惧皇帝,死不怕阎王!”[/quote][/quote]1.17千佛梦
情怀机制
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-dsdtZqT3cSgo-nk.jpg.medium.jpg[/img]
千佛梦以敦煌为主题,剧情和设定意外地点题。故事化用了人尽皆知的历史和耳熟能详的人物,只要不是义务教育的漏网之鱼应该都不会对这个本没有感觉。
整个剧本的核心卖点是体验,凶案异常简单,机制的存在不是为了赢而是为了体验当时人物的内心。据说DM也很触动,不少人带本的时候比玩家还容易哭。
千佛梦这种能激发爱国情怀的剧本甚至可以带家长领导玩。虽还没玩过外交官和群星,但千佛梦的立意之高却很难被超越——我们竟然在剧本杀里讨论起了国族认同的诞生——“民族”和“民族主义”,始于“想象的共同体”。
[quote]“重点不在于我们能做什么,而在于我们是什么样的人。”[/quote][/quote]1.22一座城
刑侦硬核机制
个人体验:8/10
整体评分:8/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-564iK2bT3cSk4-sg.jpg.medium.jpg[/img]
一座城市里的四个人因为四起看似不相关的案子走到了一起,一步步抽丝剥茧发现了潜藏在城市中的罪恶,期间见识了城中众生百态。一座城主打刑侦,不仅故事逻辑在线而且对推理的要求也不低。机制还有推理都颇为有趣,四个主角的故事略有些沉重。
4人车好组,因此无论如何都推荐一玩。
[quote]“大家好,我是六边形调查员白薇薇,这三个是我的挂件。”[/quote][/quote]1.23我,死于昨日
硬核
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-7z9aZpT3cSgo-nm.jpg.medium.jpg[/img]
北欧小镇,人鱼传说,远航与宝藏,人性的孤岛——死于昨日是一个很有魅力的本,谜面和谜底都很漂亮,推理内容张弛有度又没有败笔。美中不足的是人物刻画略显单薄,而由于角色不够立体,整个故事也没有那么动人——剧情上一手好牌打得稀烂,这作者怕不是个情感黑洞。
[quote]“提问,在一个有人鱼的本里当一个渔夫是一种怎样的体验?”[/quote][/quote]1.24我于万物之中
硬核变格
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/24/lbQ2p-2nfdZjT3cShs-qo.jpg.medium.jpg[/img]
世界架构很大而故事却并不假大空,利用几个有趣的收容物引出了一个神秘新颖的收容物P-1999,剧情合理同时人物塑造并不空洞。凶案想要完全还原十分困难,尤其是凶手想要藏信息的话没有DM扶车很容易坐牢,但只是锁定凶手的话还是很容易的。推理真正精彩的部分在于对于收容物P-1999的推断,这种整个剧本的核心都在于通过线索反推收容物能力的体验很难在其他本里体会到。
[quote]“我只想要小熊。”[/quote][/quote]1.28 罪名成立?
刑侦
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-98pkZcT1kSdl-j3.jpg[/img]
作为刑侦本给玩家发了一个无比硬核的刑侦手册,但整本手册对于推凶帮助不大,大部分案件甚至担心你法医阶段盘不出来而直接在本里告诉你结论。
案件中存在故事会一样的大量文字描述,到了最后这些文字反而成了本的核心和亮点,拔高了本的立意。
[quote]“所以你们认为,罪到底是什么?”[/quote][/quote]2.2 往事 THE PAST
硬核还原
个人体验:4/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-9h2pZuT3cSl7-u0.jpg.medium.jpg[/img]
改编自911事件的硬核独家,玩家对于这段过于接近的历史很难不产生各种情怀感。故事中夹杂了海量的阴谋论个真实历史情节,让剧情的精彩程度指数上升。
凶案简而言之就是造奇观,各种离大谱的谜面和单纯质朴的谜底很难令人满意,好在本的核心在于还原而不是追凶,还原对整车的硬件需求相当大,DM不扶车的话推10小时也是可能的。
[quote]“帮1找0,在线等。”[/quote][/quote]2.3 虚拟游戏
硬核还原
个人体验:5/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-3pavZrT3cSk3-sg.jpg.medium.jpg[/img]
由于DM的种种骚操作,本本身如何已经不可考了——作为凶手发现能捶我的线索卡丢了,而整个本有6个案件,天晓得一共丢了多少线索卡,凶手不自曝的话推出的可能性为0。
最后复盘的时候我的结论是这个本很多案件虽然最终能想到却无法实锤,无法接受这样的本分高。
[quote]“这不就是个没有谐音梗的豪门。”[/quote][/quote]2.4 假面
硬核还原
个人体验:6/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-iqp5ZcT1kSdj-j4.jpg[/img]
推完后发现这个本真的厉害,作为19年的老本除了任务那一页可以撕掉不管以外,薄薄一个本藏着如此海量的信息像极了持斧奥夫。故事逻辑严谨案件也很精彩,但由于是个5人本,一两个人藏信息就可能造成整车坐牢,因此真的不要藏信息。
不要被评分骗了,本真的好。
[quote]“我得了不出轨就没法科研的病。”[/quote][/quote]2.5 正午
机制阵营
个人体验:7/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-keuvZgT3cSj2-sg.jpg.medium.jpg[/img]
猎人笔记正午是一个西部主题的阵营本,故事很贴心地给出了时代小百科,从爱尔兰大饥荒到平克顿侦探社都有词条解释。
机制颇为有趣,但整个本最核心的部分依然是剧情——或者说情感。正午的每个角色的故事都能看出经典老片的影子,体验很不错。
最后这个本想当不政治正确,虽然当时种族歧视确实很严重,而且故事也有黑人救世主的内核,中国也没有黑命贵,但这个剧本的黑人剧情还是太过阴间了。
白人的子弹比较容易打中黑人,黑奴是白人的瑞士军刀,可以丢出黑奴吸引3K党……整个本都在一边笑一边觉得是不是不太好中度过。
[quote]“因为黑人没人爱,而且敌人比较想杀黑人,所以黑人兄弟,你要为了大家牺牲吗?”[/quote][/quote]2.5 群星落幕时
撕逼本
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-dc6jK2oT1kSeu-l4.jpg[/img]
[quote]“他爱的人是我!”[/quote][/quote]2.5 月光下的持刀者
硬核还原
个人体验:7/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/07/lbQjcw-2dy3ZxT3cSnn-wi.jpg.medium.jpg[/img]
虽然号称进阶本但我看来这应该是个新手本,搜证方式比较独特因此对DM的要求不低,有的地方卡住了扶车都没那么容易。故事的核诡虽然不错但难度不高,人物塑造和各自的结局也过于扁平化。总的来说就是一个适合新手入坑但体量喂不饱硬核老手的本。
[quote]“过去不会过去。”[/quote][/quote]2.7 寻人启事
变格刑侦
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/13/lbQ4lxc-8g1vZgT3cSkr-sg.jpg.medium.jpg[/img]
谜面不错但谜底是喜剧,过程中恐怖搞笑和悲情被作者一通乱炖让整个本变了味。
披着刑侦本的外皮,前半段是非常有意思的还原,后半段开启了变格之路,重点是后半段完全不好玩。
[quote]“贱女人,到处都是贱女人!”[/quote][/quote]2.11 暗黑者2 七宗欲
刑侦还原
个人体验:10/10
整体评分:9/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/13/lbQ7i87-46jnK2rT1kScu-i4.jpg[/img]
玩家们依旧扮演原班人马,连废物领导宋局和时不时来踢场子的DARKER也还在,结尾处也同样有二选一。整体而言2是不如1的,作为刑侦本没了1那样环环相扣的逻辑线和任务链,添加了不少近乎变格的内容,还有一个为难而难的密室。六个科室被缩减为四个,任务分工也不想前作那样各司其职,基本上是谁来都行,前作中作为警队破案的真实感大大削弱了。
但,当一个本出现了极致的内容时,我就会忍不住站起来为其鼓掌喝彩。正如破墙之于月下沙利叶,叙诡之于持斧奥夫,刑侦之于暗黑者:惩罚那样,七宗欲塑造了一个我玩本至今所见过的最难忘的凶手人设。没有煽情甚至没有放BGM,仅仅是把真相和事实摆在玩家面前,就足以让人感到震撼。
能引发玩家的道德争议正是暗黑者的优秀之处。在结尾,警队的人分成了两拨,就选择题展开了针锋相对的争辩——不是吵架而是理念之争。如果说上一代的时候有的警探走偏是因为他们相信有人行走于黑暗中是必要的,那这一次半个警队都做出违背职业道德抉择的原因就是:有史以来头一次,他们对光明下的世界产生了质疑和恐惧。
如果你看过原著,那么只需要知道:
七宗欲里有一个令DARKER和罗飞都动摇的杀人凶手,这对有着钢铁般意志的宿敌,在同一时刻沉默不语。
[quote]昨天和今天,DARKER与罗飞,站在同样的地方,抬起头,望着那里。
那个人。[/quote][/quote]2.12 末班车
民国阵营
个人体验:5/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/13/lbQ4lxc-6rvzZiT1kSgo-nk.jpg[/img]
虽然号称爱国但第一阶段的剧情怎么看都是在阴阳怪气讽刺爱国教育,后半段倒是标准的民国谍战模式。有大量的谍战代码暗号玩法但由于号称要还原当初紧张的氛围所以全程无公聊。暗号密码部分本身就很麻烦了,剧情的转折也相当生硬,就算每个角色都有历史人物原型也并不能给这个本加分。
[quote]“如果可以,谁想当汉奸呢?”[/quote][/quote]2.14 013极乐密室
硬核还原
个人体验:6/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-jgriZkT3cSkt-sg.jpg.medium.jpg[/img]
剧情上真的很豪门,只能说前几年豪门的统治力确实不用怀疑。极乐密室是一个密室本,整个本总共三起命案两个密室,手法尚可但如今看来基本没有难度,反而是有沉底可能的搜证放在今天依然新颖。
[quote]“看爹是爹,看爹不是爹,看爹还是爹。”[/quote][/quote]2.16 贵阴贱璧
情感机制
个人体验:8/10
整体评分:8/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-8vtsZhT1kSdw-ij.jpg[/img]
贵阴贱璧本身就是一个诘屈聱牙的成语,很多人甚至会因为名字误以为这是个耍贱的搞笑本。事实上虽然有不少欢乐内容但贵阴的游玩体验依然以感动为主。剧本模拟了我们的父辈(或者说,很多人的父辈)这一代人的故事,从那时的生活浮世绘到三十年间的生活渠道与变迁。步入社会有些年头的人可能更容易带入剧本中人物的视角回顾父辈的往事并产生共情吧。
凶案虽然不难,但推凶的核心却很有意思。扮演一生是一种难得的体验,结局处尤为动人。
[quote]“这里不是风的终点,只是风曾停留的地方。”[/quote][/quote]2.17 周公游记
硬核
个人体验:5/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-ayxkZ13T3cSkz-to.jpg.medium.jpg[/img]
周公游记是个老本了,有的店家会删改一些内容以增加难度,让剧本可盘性增加。这个硬核本剧本有着极为独特的机制,根据玩法的不同每一局凶手与重要角色都会有大相径庭的体验,只要玩家在线,每一车的体验都可以独一无二。剧本的主题是梦境,核心设定很像的盗梦空间,每一层梦境之间没有联系是一个遗憾。
[quote]“只要我们推的够烂,凶手就不知道该杀谁!。”[/quote][/quote]2.18 收容失效
硬核还原
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/19/lbQjdc-epu3ZgT3cSi2-pm.jpg.medium.jpg[/img]
故事始于一间研究所内发生收容失控,随即产生的一连串因果。每种收容物的特性都不能一言以蔽之,需要仔细阅读其细节才能盘出对应的真相,剧本没有明确的时间线,但这反而是这个还原本的精妙之所在。剧情简单但推理还原部分会有多重反转,最后还有多结局。
[quote]“有没有可能,这个收容物,是个智障呢?”[/quote][/quote]2.21 野蔷薇
社会派
个人体验:6/10
整体评分:6/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-i3sdZ10T3cSgo-p0.jpg.medium.jpg[/img]
剧本的社会派内容很能引起人的思考,几十年前对于青少年犯罪的争议即使现在依然没有过时。另一方面推理的部分就显得薄弱,多年前的三刀两毒还不多,第二个案子就真的很沙雕了,我发现一个规律——但凡有《密室讲义》的剧本,密室一定菜到不行。
被诟病的做题部分倒是没什么感觉。
[quote]“海鬼是谁?啥是海鬼?为啥问海鬼?”[/quote][/quote]2.23 升仙宴
实景
个人体验:6/10
整体评分:5/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-j260ZgT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
在实景中不能带本,也不能拿走搜到的东西,要把重要信息和搜到的线索都记在纸上。全程一个没什么演绎得NPC和一个没存在感的DM,相当节约人力。整个本简单过头,主要乐趣在于搜证环节。故事一幕了然,角色缺乏弧光,如果有演绎也许能增色一些。
[quote]“上次看到单纯不做作的反派还是上世纪八十年代的动画片!”[/quote][/quote]2.26 动物们也不确定在这个春天发生了些什么的故事
硬核还原
个人体验:6/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-bcg8ZdT3cSle-sg.jpg.medium.jpg[/img]
剧本被称作“小死幻”“小奥夫”,不过玩下来实际感觉是这个“小”指的是“你就是个弟弟”那种小。开篇倒是很经典的暴风雪山庄开场,但之后的展开重点完全不在柯南味十足的杀人案上。剧本盘人名的部分尚可但除此之外几乎一无是处,剧情和案件不是太简单就是神经病,根据线索得出的几个可能的结论都是错的,案件简单到离谱,不知道该说弱得不行还是蠢到可笑了。
对了,剧本里有也有《密室讲义》,以及一个很菜的密室。
[quote]“说出来你可能不信,这是一起毛利小五郎都能独立侦破的案件。”[/quote][/quote]2.26 余香
硬核还原
个人体验:7/10
整体评分:7/10
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余香是年轮作者的作品,故事里也有其他作品的彩蛋。玩家扮演五兄妹,需要还原当年的故事并找出如今的凶手——虽然二者没有什么关联。剧本的还原部分做得不错,案件推起来也很有意思。由于是盲凶本,最后锁凶的部分需要所有人核对杀人细节才行。
[quote]“如果这不是个剧本杀,那最终BOSS铁定是计生委。”[/quote][/quote]2.27 诡秘之主 倒吊人的审判
硬核变格
个人体验:7/10
整体评分:6/10
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故事开始是一个机制类的互动环节,结尾处又有大量的解谜小游戏,除此之外是一个推理还原本。在机制上诡秘之主大胆采用了大图来让玩家更直观地理解三刀两毒的庞大信息量,这一点可以说做得相当新颖,虽然线索极多,但整个本盘下来逻辑非常流畅。
作为一个IP本,故事倒是很有原著的风格,但缺点也很明显——故事前期营造得相当饱满,后期原著角色接连出场固然会给人惊喜,但前半段苦苦营造的压迫感也因此荡然无存,造成了叙事的撕裂感。
[quote]“什么塔罗会,在小镇做题家面前不堪一击!”[/quote][/quote]3.5 作者不详
硬核还原
个人体验:7/10
整体评分:7/10
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故事是带入的侦探们调查六个女学生的死因,某种意义上算是刑侦本,缺少惊人反转的高光时刻,不过似乎可以搞得很恐怖。
[quote]“这年头恶灵的门槛这么低了吗?”[/quote][/quote]3.5 雾鸦馆
硬核密室
个人体验:8/10
整体评分:7/10
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-ke0dK2aT3cSk3-sg.jpg.medium.jpg[/img]
雾鸦馆是一个纯密室本,和前面那些有密室讲义但密室一塌糊涂的水货不同,雾鸦馆的密室真的值得一盘而且剧情机制都不错(毕竟作者也参与创作了马丁内斯那些奇观馆)。
虽然全员恶人的剧情外加带胶布的设定很离谱,但离谱胜过平庸。凶手位其实很难,DM的扶车程度要么其他玩家毫无体验要么凶手毫无体验。
[quote]“仔细想想,对凶手来说根本没有BAD ENDING啊。”[/quote][/quote]3.7 寒风中摇曳的山樱花
社会刑侦
个人体验:6/10
整体评分:6/10
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作为城限、刑侦本、社会派都不及格的剧本,不过几个密室还算有意思。虽然参差不齐但好歹有创意,剧本前期有大量对于剧情和推理毫无卵用的职业介绍,最后又想升华主题,可惜社会背景中国玩家难以代入而且故事写的也不太行。
[quote]“你一个暴力机关总BOSS问我为什么不报警???”[/quote][/quote]3.12 贤者之石
硬核变格
个人体验:8/10
整体评分:7/10
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贤者之石的体量依然巨大,先玩2再玩1会产生许多既视感。1和2一样是逻辑流推理,凶手不重要重要的是还原复杂的人物关系。作者各种玩梗玩到飞起但真正的故事主体看似宏大其实依然是家庭伦理剧,推理部分没什么大问题但2的时间跨度巨大外加人物性格几十年毫无成长,喜欢剧情的玩家可能会难以接受。
[quote]“我就是个井——横竖都是二。”[/quote][/quote]3.13 月落洼
本格
个人体验:6/10
整体评分:6/10
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据说DM必须反复提及“这是一个本格本”,但在我看来说出这句话就等于把整个本的核诡撕开伪装丢到玩家面前让玩家看到。任何一个有经验的剧本而玩家都会立马得到正确答案,之后要做的就是填空了。
与其说不好,不如说太过简单。虽说是19年的本,但19年不少老本今天看来也是相当有难度的。
[quote]“你的英语还不如初中生就别玩英文梗了!”[/quote][/quote]3.13 费马原理
变格
个人体验:7/10
整体评分:7/10
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-gq07ZbT1kSfp-m8.jpg[/img]
第一个案子是化学生杀人案,三刀两毒变成全员下毒后推凶相当有意思,之后进入了变革环节,推理难度不高,联动了著名的乌拉尔山事件并且对世界的探讨足以引起人的思考。整个本不长但是令人满意。
[quote]“为什么不让物理系研究生们也来杀人!”[/quote][/quote]3.14 一探纠镜
硬核
个人体验:8/10
整体评分:8/10
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-8hrqZbT1kSgp-nl.jpg[/img]
和作者不详一样这个本可以开的很恐怖,但最有意思的是虽然融入了大量恐怖桥段,抛弃超自然内容把它当成一个纯本格故事也毫无问题。
大多还原本的套路就是叙诡以及反转,一探纠镜的谜底谜面解答都在线,甚至标题都有小惊喜。要说有什么缺点的话就是第一重解答太容易被推翻,以至于玩家会提前解锁一些第二重解答的内容。
[quote]“你们农村人都这么会玩吗?”[/quote][/quote]3.19 普罗米修斯の杀人事件
柯学刑侦
个人体验:8/10
整体评分:7/10
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/27/lbQ17n-6ai5K2iT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
故事发生在一个柯学宇宙里,侦探们需要在当年警方的档案以及一本名为《普罗米修斯的复仇》的书本中寻找线索还原当年的真相。剧本中有真人照片以及各种警方档案中发现的线索,很适合在白板上画人物关系图模仿警方断案。而从书本脚注中的各种细节则是照搬了《忒休斯之船》的模式,只是内容更为简单。
要说美中不足之处那就是剧情中的几个大BOSS在故事里只是走了过场,没有什么实际遭遇。
[quote]“是警方耻,是人间屑,是水月镜花。”[/quote][/quote]3.21 世纪末最后の萤火侦探 飨阳馆连环杀人事件
柯学演绎法
个人体验:6/10
整体评分:6/10
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剧情非常的日式——或者说日漫,看过《金田一少年事件簿》或者《侦探学院Q》的玩家对故事的展开肯定不会陌生,剧情中虽然有亲情、爱情和友情的桥段,但只能说在硬核本里表现不错,和情感本完全没法比。
推理部分问题有点大,最主要的是两层推理中第一层实在太过千疮百孔,以至于正常的车队都不是很容易接受第一重解答,而第二重解答又有些牵强,造成了整场的推理无法严丝合缝。
[quote]“排除所有错误的可能性,最后剩下的无论多么不可能……等等,我们还有一大堆可能性没排除吧?”[/quote][/quote]3.23 239
硬核
个人体验:9/10
整体评分:9/10
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剧本从几个小案子的热身开始(甚至有几个小案子我都能看出在抄哪部推理小说),随后引入了一个受害者的家属们。剧情从一个看似俗套的开场到剧本中常见的反转再到结尾处的惊天逆转,完成了推理与剧情的双重登顶。无论是推理、剧情还是立意都万分精彩。
要说有什么缺点的话,只能说剧本中的部分推理过于“合理”了,合理到甚至有些违反“剧本常识”——并不是239里的逻辑有问题,而是由于太多剧本按照这种模式设计,我们都很难再对特定的一些内容产生怀疑了。·
[quote]“我,温晴,又名女武神,特点是见到讨厌的人会直接亮剑,能动手绝不哔哔。”[/quote][/quote]3.25 七号图书馆
轻度还原
个人体验:7/10
整体评分:6/10
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六个陌生人为了见网友走进了图书馆,却遇上了一个喜欢给读者出题的馆长,一系列读者挑战随之展开——剧情简单而且相当八卦,剧情很容易激起妹子们的好奇心。
剧本中有两个案子需要还原,还原之后两个案件又有一层联系,随后就进入了剧本尾声。整场下来体验非常轻松,不会有人坐牢。
[quote]“隔壁王叔,出轨了种猪!!!???”[/quote][/quote]