宫崎英高:没有《古堡迷踪》就没有我的游戏

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kin

2021-11-30T14:57:49+00:00

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Fami通今天发布了《古堡迷踪(ICO)》20周年纪念访谈,邀请到了各行业喜爱《古堡迷踪》的知名创作者来聊一聊他们对这款游戏以及其制作人上田文人的看法。宫崎英高在寄语中表示,正是因为上田先生的《ICO》他才决定进入游戏行业工作。

“我个人而言,大学毕业开始工作后,暂时的远离了游戏,正是这个时候,偶然间在朋友家被推荐玩了《ICO》。在那里有着无法想象、无法言说的美妙体验和故事,虽然很对不起那位朋友,但是我静静地、一言不发的陷入了感动之中。然后,以此为契机我辞去了当时的工作,进入了游戏行业,敲开了From Software的大门。”

“这没有什么夸张的成分,我很自豪地说,改变了我一生的游戏,那就是《ICO》,就是上田文人先生的游戏。祝贺《ICO》发售20周年。作为一个粉丝,我非常期待上田先生的新作。以《ICO》为首的、上田先生所精通的游戏的神话性,一直都是我努力的目标。”
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上田文人的粉丝还有个横尾太郎[s:ac:哭笑]
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Mari 🪐

一直以来,好多游戏制作人都试图通过游戏来向观众表达情感,但成功的例子很少,而且手段也有限。上田文人的旺达与巨像,最后的守护者,ico都是玩起来会让一部分玩家感觉冗长的游戏,但很多玩家确确实实能感受到当时角色所处的情感状态,这就是很出色的设计了。

所以我想问,宫崎英高到底是希望玩家抱有什么样的心态进入病村的[s:ac:擦汗]
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kin

Reply to [pid=571464705,29740612,1]Reply[/pid] Post by [uid=13486252]我就是要堆耐[/uid] (2021-12-06 23:15)

通关太久了 但是我印象里除了病村色调太绿 不知道哪来的小毒箭外没有特别的厌恶 为什么大家对病村这么深恶痛绝啊
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LUFFY_l1monn

老头环的开放世界驰骋的孤独感确实有一股旺达巨像和最后守护者味
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BagelEater

ico ,旺达,大神都是神作[s:ac:茶]
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Zoiidy

俩人都是我喜欢的制作人
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Yasmine

Reply to [pid=571466421,29740612,1]Reply[/pid] Post by [uid=40519563]Lanch123[/uid] (2021-12-06 23:23)
吹箭哥是真的恶心
村子是真的脏乱破加上不小心就会掉下去
很多人不知道火把处代表有梯子
泥潭走不动,蚊子打不到,水蛭恶心人[s:ac:抓狂]
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♡𝓕𝓸𝔁𝔁𝓮𝓻𝓕𝓸𝔁♡

[quote][pid=571466421,29740612,1]Reply[/pid] Post by [uid=40519563]Lanch123[/uid] (2021-12-06 23:23):

通关太久了 但是我印象里除了病村色调太绿 不知道哪来的小毒箭外没有特别的厌恶 为什么大家对病村这么深恶痛绝啊[/quote]你不能用现在的眼光来看过去的事物,魂1刚出那会儿没接触过魂系的萌新们进入病村是个什么感受?[s:ac:哭笑]
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Shtivky

我记得当时老贼还是甲骨文的程序员,转行fs自学成才[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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nic

Reply to [pid=571469185,29740612,1]Reply[/pid] Post by [uid=1288270]helloyx[/uid] (2021-12-06 23:38)我最喜欢的图就是病村了
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ItsWobble

[quote][pid=571466421,29740612,1]Reply[/pid] Post by [uid=40519563]Lanch123[/uid] (2021-12-06 23:23):

通关太久了 但是我印象里除了病村色调太绿 不知道哪来的小毒箭外没有特别的厌恶 为什么大家对病村这么深恶痛绝啊[/quote]正走的话前面路一堆咒蛙;
往下走的时候路是黑的 各种坠落死不说 还有一堆不是普通毒 是剧毒的吹箭哥;
到底了之后的水潭 有毒问题不大 但是限制移动就很难受。
还有前期没传送 一坐火就得嗯跑365里路 还有路直连大树洞。
只能说老贼在做病村的时候塞了太多恶意了
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cyvonix

ICO是真不错,跟妹子一起玩体验更好 可惜我没有 [s:ac:哭笑]
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DT_BlissfulSkyblueCartridge

ICO 当年牵女孩手还有震动做的真好,那可是ps2。对了,这个游戏还是为数不多的ps2国行游戏
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Ico里女主作为负担增加冒险难度这一点被很好的继承了

20万魂算屁老子不要了[s:ac:怒]
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Nixu

好多日本制作人对上田文人的游戏都不吝赞美之词,ICO和旺达对游戏界影响是真的深.
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UnmaskedJedi

ico这游戏ps3上玩的,特别清楚的记得和女孩互动的这种感觉,的确有一种很独特和令人着迷的气质。可惜没玩下去,因为视角太tm的晕了....
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Inny

[quote][pid=571463537,29740612,1]Reply[/pid] Post by [uid=40966970]bearcgn[/uid] (2021-12-06 23:10):

上田文人的粉丝还有个横尾太郎[s:ac:哭笑][/quote]还有个粉丝是尼尔大仙杯,他明确表示过最后的生还者是受到了ICO的启发[s:ac:哭笑]
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DragonRider1W

立体地图就是抄ICO,能不深吗?篝火存档也是模仿长椅
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florence

[quote][pid=571479717,29740612,1]Reply[/pid] Post by [uid=15348692]伪装同学丶[/uid] (2021-12-07 00:38):

立体地图就是抄ICO,能不深吗?篝火存档也是模仿长椅[/quote][s:ac:哭笑]先不说万事都算抄,魂1老贼他们只负责提想法和细节改动,具体设计内容和实现方式是设计师们自己搞的,比如佐竹中村他们几个