Alex is cool
2021-06-10T12:47:25+00:00
云游戏最佳选择就是云宫崎英高的这几个游戏
想看速通,首杀,技术高的, 也有看频繁翻车的菜鸡主播,也有那种水平超烂毅力极强能通宵的主播
非常有乐趣,每次他的大作出来,估计云的玩家明显多于自己玩的
还记得当时只狼发售,几乎一水的游戏直播都是一个死 字的情形了
这也解释了为什么宫崎英高的作品销量不及一些热门游戏的情况
COD这种年货次次都是上千万,但是直播没什么热度,而只狼这种游戏销量好像没到500W,但是直播热度非常高
要不是直播禁止播魂系列游戏, 在游戏作品匮乏期间,还是有主播重复在播魂系列作品的
魂系列难度刚好,大家都能玩,所以火,真的没那么难。
不……只是观众习惯看主播受苦、翻车的乐子人心态而已。
FS的游戏[平均销量已经算高了,没必要非得作作上千万才叫畅销游戏。
真·玩不如看的,比如喜欢在各种模拟经营里面玩花活,各种独立游戏(像王老菊经常做的)等等,自己玩的时候碰不见那种BUG,没有主播的想象力和整活能力,玩起来就是个纯正经游戏了
云玩家只能云剧情 游戏玩法毫无体验感
我入坑魂3 入了5次 次次玩不到半小时就头晕想吐
只狼 连着全通关 毫无不良反应 最后看完剧情解析都还意犹未尽
以为自己行了 又回过头去玩魂3 结果还是吐了。。。这次还是先观望吧
难度真就那样 我可以说这类游戏是只狼入得坑 我一开始打错BOSS了 别人都是先打鬼刑部
我搞错了 直接穿越回去先打的蝴蝶夫人 卡了一下午 最后正常打死 后面再也没有啥BOSS能卡我超过2小时
[s:ac:哭笑]其实直播除了看受苦,观赏性高(血缘指boss,只狼只要打铁就很好看)也是很重要的要素,不然什么很难的魔界村啊蔚蓝啊这些虽然也很受苦但就很容易导致重复性疲劳;还有一个是观众自己能看懂,魂血狼玩家不少,看懂也不难,这才能火
还是自己玩好玩,游戏毕竟不是看的是玩的。大概游戏性很差的恐怖游戏才是看主播玩有意思
其实真没有那么难
以前小时候,看人家玩刺客信条,古墓丽影,各种蹦跳,翻滚的,以为是巨难的游戏,结果自己玩之后发现根本不难。
后来玩血缘被篝火晚会各种劝退,等过几年看B站了的流程之后自己打发现意外的很流畅,一个BOSS最多卡三四次就过了。
后来只狼出来,弦一郎初见竟然能打掉一大半血。
随着你的游戏经历的越多,游戏难度自然越简单。很多套路招式,初见你被打的摸不着北,多打几次就知道怎么应对了。
但从打不过到打过的那种快乐是看主播永远体会不到的。我觉得只狼做的特别好的一个地方就是,当你二周再见弦一郎的时候,曾经被秒杀的你秒杀了弦一郎,这种成就感是无与伦比的。
看主播一直搁那受苦,就想直到自己是不是也会这样,然后就买了游戏,
就说只狼真的是让我第一个感觉到肾上腺素分泌,听到心脏跳动声的游戏,这些感觉反正看不出来。
因为当时网上说死了有不同结局,负面效果什么的,我TM强迫症就不想死,搞得紧张的一笔,后来死习惯了,反而没这种感觉的,怪可惜的。[s:ac:哭笑]
当初玩魂一不认路,在小隆德打鬼魂打了一下午
一边打还一边嘟囔 这游戏果然血马难啊
现在一想要是没有那个下午我断然不会成为魂系列死忠
我觉得宫崎英高的游戏一定要自己玩,尽量不要看攻略,那种步步为营的探索感以及打boss时那种肾上腺素飙升的感觉真的很少有游戏能带给我[s:ac:哭笑]
之前看这里老哥说的就挺好,老贼的游戏让一般玩家有错觉就是自己也是硬核玩家了。[s:ac:哭笑]
魂系列难度感觉还好,只要背板就能打的爽,虽然所有pve游戏都是背板,但是像鬼泣这种,搓不出招来就是让人很不爽,所以我鬼泣5长期吃灰,一直到维吉尔dlc才玩爽了。
只要有耐心和不是特别手残 老贼的游戏还是自己玩着爽
我以前也是这么觉得,看王老菊魂1和3全部看完,我觉得这应该就够了
直到在steam上买了游戏,亲自上手
事实上魂最最吸引我的是他的世界观和故事。但当我云完一切,包括dlc和故事评价之后,当我亲自上手游戏之后,发现还真不一样。
虽然所有boss和结局都知道了,但你自己开荒和通关会觉得游戏的剧情和自己切实相关,就像自己的亲身经历。云通关则像是道听途说。