Telepathic Coral
2021-01-24T11:34:21+00:00
游戏不怕被骂,就怕没关注度。被骂有了关注度还可以靠所谓的良心更新翻盘,连骂的人都没有那才是彻底凉凉了
几乎是同期发售的另外两个爆款国产游戏已经刷屏了,不知道归家2的开发者做何感想
现代战争背景下的战乱国家,谁会感兴趣啊
在官方群正常的剧情讨论,我看着都怕炸群。虽说隔壁水区的尺度比游戏本身大过百倍,但是在一个手游风的独立游戏上来这一套,确实怪
更怪的是游戏剧情好像确实想有自己的表达,可是又没做成长线剧情向游戏,而是做成了roguelike游戏(官方自称的)。说是roguelike又是抓人练级打宝那一套,一趟游戏流程拉的无比之长。要说难,参考的暗黑地牢能难出圈,难到让玩家印象深刻,归家异途2的更新则一直在妥协,掌握套路了也没难到哪里去。要说不难,这款游戏的差评基本上是在说脸黑玩不下去或者系统不友好的
总之横竖就是两个字:别扭。哪儿哪儿不对劲
别扭的还不止这些。要说这游戏良心吧,提前一个月发布的demo就有的问题,正式发售了也不改,非得等差评排到评论第一名才想起来紧急修复。要说这游戏不良心吧,从发售起就是日更补丁,都是针对痛点进行的修复,直到今天也没停过(注:暗讽痛点太多)。倒是好奇这样的日更能坚持到什么时候
看到这里肯定有人要说,那这么说这就是个垃圾游戏啊,改什么背景都火不了,别碰瓷了,火不了的游戏就活该凉凉
道理是这么个道理,可是回到2代公布初期,楼主的期待值是被这么一个设定拉起来的:1代的最终boss就是2代的女主角,2代讲述的是10年前的故事。虽说打完了以后发现细节有些对不上,起码故事头尾是讲圆了的,抗争、复仇、希望、失望……仿佛都是泥沼般轮回中的一环
正如这款游戏一样,在图一乐和引发思考之间反复横跳,最终诞生了一个四不像出来,开发者还得不断的更新以期达到玩家的要求
会不会是一开始就走错方向了呢?还是开发者自己选择的明知不可行而行之的道路?不得而知
这个帖子不是安利也不是卖惨,不是自来水,steam点的不推荐,各位点进来的千万别买。这里单纯是发发牢骚罢了
几乎是同期发售的另外两个爆款国产游戏已经刷屏了,不知道归家2的开发者做何感想
现代战争背景下的战乱国家,谁会感兴趣啊
在官方群正常的剧情讨论,我看着都怕炸群。虽说隔壁水区的尺度比游戏本身大过百倍,但是在一个手游风的独立游戏上来这一套,确实怪
更怪的是游戏剧情好像确实想有自己的表达,可是又没做成长线剧情向游戏,而是做成了roguelike游戏(官方自称的)。说是roguelike又是抓人练级打宝那一套,一趟游戏流程拉的无比之长。要说难,参考的暗黑地牢能难出圈,难到让玩家印象深刻,归家异途2的更新则一直在妥协,掌握套路了也没难到哪里去。要说不难,这款游戏的差评基本上是在说脸黑玩不下去或者系统不友好的
总之横竖就是两个字:别扭。哪儿哪儿不对劲
别扭的还不止这些。要说这游戏良心吧,提前一个月发布的demo就有的问题,正式发售了也不改,非得等差评排到评论第一名才想起来紧急修复。要说这游戏不良心吧,从发售起就是日更补丁,都是针对痛点进行的修复,直到今天也没停过(注:暗讽痛点太多)。倒是好奇这样的日更能坚持到什么时候
看到这里肯定有人要说,那这么说这就是个垃圾游戏啊,改什么背景都火不了,别碰瓷了,火不了的游戏就活该凉凉
道理是这么个道理,可是回到2代公布初期,楼主的期待值是被这么一个设定拉起来的:1代的最终boss就是2代的女主角,2代讲述的是10年前的故事。虽说打完了以后发现细节有些对不上,起码故事头尾是讲圆了的,抗争、复仇、希望、失望……仿佛都是泥沼般轮回中的一环
正如这款游戏一样,在图一乐和引发思考之间反复横跳,最终诞生了一个四不像出来,开发者还得不断的更新以期达到玩家的要求
会不会是一开始就走错方向了呢?还是开发者自己选择的明知不可行而行之的道路?不得而知
这个帖子不是安利也不是卖惨,不是自来水,steam点的不推荐,各位点进来的千万别买。这里单纯是发发牢骚罢了