冷兵器时代战损比10%就基本上溃败了

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just izzy

2021-12-17T10:38:46+00:00

什么意思?就是差不多前排的10%士兵全部倒下,后排的就开始四处溃散了吗?
血肉横飞的古战场,人本能的恐惧下,我反而感觉挺合理的
[s:ac:瞎][s:ac:瞎][s:ac:瞎]
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Sir Jaimz

总兵力(包括后勤等等)3~4就差不多了
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imAries

别说古代了就算是近现代,溃败或者后撤也一样是主要伤亡来源,真正在对战中损失的是少数。
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lilbunnythefinessekid

又不是这么算得,战死10%说明至少有30-40的人受伤,基本就失去战斗力了好吧
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Overlay Klips

印度:正是在下
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just izzy

[quote][pid=575042141,29932485,1]Reply[/pid] Post by [uid=41736335]实验体k423[/uid] (2021-12-20 18:46):

又不是这么算得,战死10%说明至少有30-40的人受伤,基本就失去战斗力了好吧[/quote]哦哦 是这样啊
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Zylof4

岳家军
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RoseWolf

也看规模 规模小的部队能承受的战损更高
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EVSerris

战争是复杂的,具体战役要具体分析。非得说战损比的话,在两方正常对垒,且步骑数相差不大的情况下。哪一方的骑兵先被驱离战场,步兵大阵被包围分割。哪一方就会溃败。
因为真正打仗的大头兵是判断局势的重要标准就是周围都是自己人还是敌人。
即便自身损失不大,但是整个战场被分割。四面八方都是敌人。那么即便没死几个人,大军也会集体溃败。
但如果四面八方都是友军,且后援兵力充足的情况下,即便战损超过百分之二十,也不会突然出现溃败。
当然,如果你指的是双方进入战场,最前排的百分之十的军队突然在短时间内阵亡。那别说冷兵器时代了,热兵器时代大部分国家的军队也会当即溃败。
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GoofyGoomba

看部队成分,一支大军里面有各个兵种,甚至带有大量工匠。你要真是正面大规模对决,一次性死10%,那说明你军阵已经崩了,因为顶在第一线的肯定死光了。但是如果是一批批上,那全死光了也不怕,比如杨素,每次打仗派几百人出去,打不赢全处死,全死了也不影响主阵。
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kinzzey

10%才溃散那是精锐了。说白了,大多数部队都只能打顺风仗,一劣势就溃散。
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spacekid972 (They/Them)

10%都是高估了啊。

常态是,对面一波冲锋,本方某个小阵略微后退一点点,然后大阵全部崩溃。


平时对阵伤亡都是个位数,远距离射射箭,心情好了双方来个斗将单挑助助兴,这天就算结束了。



千万不要高估冷兵器的训练度和组织度,能把手下忽悠到战场 并且没有马上跑路的 那就是好将军了。
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MiseraBill

10%崩溃勉强算精锐了。
古代军队构成基本是精英兵+杂兵。杂兵死10%人都跑光了好伐。
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Zptod

之前看过一个,伤亡5%就开始溃逃了,逃兵开始大面积出现。
伤亡10%才开始溃逃,那都算是精锐部队了。
伤亡10%以上还能死战不退的,都是禁卫军,常驻职业军人一类,精锐中的精锐了。
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justsaykay

平均值而已
古代大量部队是农民兵抓来凑数的,这种部队只能撑场面,碰到前线溃败的传言就会自动溃散,那可不是0%战损就溃败了
同时也有些精锐兵团,超过50%战损都不退的,部分亲兵死战到最后一人都没有投降的也不少见,但毕竟是少数,和数量庞大的混饭部队加一起做分母可不就是那个值了么
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LQCUS

这是经典的不严谨推断
他认为,如果两军互相平A,平A阶段应该五五开,然后一方溃败,追击过程中基本不会有损失,然后统计战胜方战损10%上下

问题是,即使是古代打仗,将领们也懂得集中优势兵力多打少,这个时候自身受到10%的战损,不能推断出战败方也在10%战损后崩溃,因为战胜方往往是成功实现局部多打少的一方,这时战败方交换比居于劣势,也就是说,战胜方到达10%战损的时候,战败方已经承担了更高的伤亡了
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Apocrypha

所谓满万不可敌的满清八旗,在浑河血战中伤亡不到5%就胆寒了,连将领都有逃跑的
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Cam ツ

号称十万大军,可能战兵就1万
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hazelmiau

古代封建军队的组织度和训练程度低的我们无法想象。打仗的时候一旦前线崩溃就很可能造成后方士兵恐慌,造成崩溃逃跑。大部分的溃军甚至直到被杀之前都没看到敌人。
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ThanoslBsl

不是10%死亡,应该是战损。