[讨论] 很多人都说恶魂重制没魂味,而看起来改变了很多的老头环魂味十足

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Saterdan

看是不是老贼做的
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Uchu

宫崎英高的体味

[s:ac:喘][s:ac:喘][s:ac:喘]
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Lotus Marmoria

硬要说,就是宫崎英高特有的那股子颓废末世味道
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Euden

谜语人,祖传毒池,祖传月光大剑
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j1.

一定要是古代中世纪背景的,才有魂的味道
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Quinten ^-^

没错就是美术风格
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gross?

屎和小众的味道
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McFritaPro

真正的魂味是看个预告片就能分辨出来的吗,倒是那个建模风格一看就是FS自家做的
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Kai Askildsen

我也觉得反而和游戏机制影响不大,而是美术风格,这是个很难下定论的东西,具体来说我觉得就是背景贴图,选什么贴图,用什么颜色,配什么bgm和滤镜等等,注重氛围营造吧
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el gordo

魂游的美工,总是能把朴实无华和酷炫结合的很好
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mr vlad

感觉是f社祖传的引擎
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jiu-jitsuka

FS的美术一般人真的学不来,颓废但又磅礴大气
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E-SY

单说画面的话,主要是整体画面风格,fs的魂系列的画面就是有一种丧、颓废的风格,而且这种颓废的感觉与它这个不太好的画面其实也挺有关系,很多人说老头环画面不行,但这种画面其实与魂系列整体风格很搭

恶魂重制的话没这股子颓废味了
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Nick18ok

很多玩家还没能形成自己玩游戏的方法论,让他们总结某个游戏的特点未免太难为他们了。
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[[学术玩家]魂味到底是什么?解构魂系游戏设计要素-哔哩哔哩][url]https://b23.tv/clXiFR[/url]
省流助手:魂味就是利用高难度让人能反复品味游戏的细节,从而发现一个细节爆炸的游戏世界,进一步发现这个由细节组成的世界是如此的真实和自洽
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FLEXINFELIKS

末世味、氛围厚重大气、坑新人、上手一定会痛苦但越来越有提升感、不好好讲清故事。这些都只算是特征,作品好不好,还是看制作水平
Kokorollii$-avatar

Kokorollii$

恶魂重制版,别的不说,所有的NPC面部都活灵活现的,表情丰富度堪比迪士尼动画,就把氛围完全毁了[s:ac:哭笑]
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florence

Reply to [pid=523638999,27158557,1]Reply[/pid] Post by [uid=38852540]yongandexi[/uid] (2021-06-11 10:25)
[s:ac:哭笑]因为大部分玩家也不会关注这个,只会关注自己能看到的和感觉到的。很无奈的现实
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Abardolf_lincler

说个题外话,我觉得空洞骑士就是魂味十足的游戏[s:ac:哭笑]
单从预告看的话,我觉得主要是人物建模和画面构图整体结构的风格。
其实反而打斗场景的动作有点跳戏
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JJ!!!

[s:ac:哭笑]大概是FS的祖传毛发,这不一眼就有魂味