1ge
2021-05-31T12:38:33+00:00
每次一款非3A游戏卖两三百就有人嚷嚷"价格都赶上3A了"blabla,但实际上中型制作和部分小型游戏卖全价也不是一天两天了,甚至在3A这个概念被炒起来就这么卖了啊[s:ac:怕]
[s:a2:doge]并不是,有些粉丝向游戏卖的比3A还高
全价不全价无所谓,你非3A定个3A的价那我当然等打折或者不买啊。
很多人眼中的3a:情节像好莱坞大片(速度与激情,变形金刚)那样的轰轰轰,各种爆炸,画面真实,剧情感人[s:a2:doge]
3a在我这也不行,我必等它打折或者二手[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
别尬黑,现在的游戏定价衡量单位是一巫
(巫师三也才卖59,你这破游戏敢卖这个价格?)[s:ac:哭笑]
因为傻逼多,游戏这种玩意从来都不应该是按量和质分价格的,作为文化产品和工业产品的结合体,每种游戏都有其地位,60刀60欧50镑400rmb8000日元的规定只是方便统一定价的手段罢了,和普通商品不同游戏除了部分实体限定不存在哄抬物价的方法,属于典型的买方市场,因此定价完全由发行商决定是对的,当然,因为定价过高导致销量低发行商也必须预料到就是了[s:ac:哭笑]
画面炫酷的才是游戏,剩下的那都不叫游戏的[s:a2:doge]
[quote][pid=521161822,27023775,1]Reply[/pid] Post by [uid=15522516]a1548918904[/uid] (2021-06-02 20:47):
很多人眼中的3a:情节像好莱坞大片(速度与激情,变形金刚)那样的轰轰轰,各种爆炸,画面真实,剧情感人[s:a2:doge][/quote]要真有这种游戏就好了 现在大制作线性游戏少得可怜 年年都是开放世界 没几个有演出效果
啊,对,是我, 不爽啊 。
一次次成功忍住了给手游冲648,688,328的手
[s:a2:doge]而我却是精品独立游戏一出就原价买,3a坐等一个月八折两个月骨折
能卖多少价格还得看游戏质量
一个圣歌卖300多明显花900多买塔科夫更好玩
[quote][pid=521162711,27023775,1]Reply[/pid] Post by [uid=38712694]嘻嘻2333333[/uid] (2021-06-02 20:51):
要真有这种游戏就好了 现在大制作线性游戏少得可怜 年年都是开放世界 没几个有演出效果[/quote]GTA5,你值得拥有
不对,这年头还有人没GTA5?
[quote][pid=521161422,27023775,1]Reply[/pid] Post by [uid=16503770]红叉神教幻影之舞[/uid] (2021-06-02 20:46):
[s:a2:doge]并不是,有些粉丝向游戏卖的比3A还高[/quote]粉丝向我倒是无所谓,本来就是拿IP去圈粉丝钱的……
非3a卖3a价 非受众买了肯定会觉得上当受骗 厂商也不可能提前声明我这游戏只是给xxx玩的其他人建议别买
没办法。。。