如果搭建一个虚拟空间,有没有办法可以让它不占用cpu运算的情况下自己演进?

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Boba_Tea

2021-05-08T12:32:49+00:00

就好比像刀剑神域那样子的让许多人一起登录活动进行扮演的虚拟空间。如果在里面放入npc和一些基础的事件规则,然后让他们自己互相影响。但我没有这么大的算力去推演每个人物和事件之间是如何碰撞的。只想在某个他们世界的时间里进去看看这个世界怎么样了。有办法做到这种事情吗?
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yuhez

你要模拟智慧生命那必然没戏,这个算力要求太高了
就是物体的话,仿真模拟在很多领域都有了
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Brokedown

[quote][tid=26751847]Topic[/tid] Post by [uid=38343136]括约肌蛞蝓[/uid] (2021-05-14 20:32):

就好比像刀剑神域那样子的让许多人一起登录活动进行扮演的虚拟空间。如果在里面放入npc和一些基础的事件规则,然后让他们自己互相影响。但我没有这么大的算力去推演每个人物和事件之间是如何碰撞的。只想在某个他们世界的时间里进去看看这个世界怎么样了。有办法做到这种事情吗?[/quote]不消耗能量?
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Conejo

能量守恒定律
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|nvitation

信息=能量,不消耗算力是不可能的
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adrien



一直保持初始状态不变即可
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Ozzy78

很多游戏就是这么实现的呀

作为观测者你不在npc附近的时候他们就不占用系统资源,等到你能观测到了再以一定的规则刷新或者变化

从观测者的角度世界就是演进的,但是在你不观测的时候他们没有任何消耗