Asashinator
2021-09-06T12:05:56+00:00
因为我看大多数都要的计算机方向的专业
但自己是多媒体艺术技术方向的硕士,在高校教过一年多unity。
C#语言比较熟练。
然后教了一两个月的openGL,会基础的用c++调用openGL的库实现图形算法。
其他的技能都没什么用了,C4D,视频剪辑,特效什么的。
学校工资太低,也不清闲,所以想转,但是不知道怎么转了
[quote][tid=28507131]Topic[/tid] Post by [uid=61633911]aquilaxie[/uid] (2021-09-14 20:06):
因为我看大多数都要的计算机方向的专业
但自己是多媒体艺术技术方向的硕士,在高校教过一年多unity。
C#语言比较熟练。
然后教了一两个月的openGL,会基础的用c++调用openGL的库实现图形算法。
其他的技能都没什么用了,C4D,视频剪辑,特效什么的。
学校工资太低,也不清闲,所以想转,但是不知道怎么转了[/quote]图形工程师啊老哥[s:a2:诶嘿]
说实话年龄有点大了,作为爱好学学可以。专门去转做全职,感觉拼不过年轻人。。。
你可以看看技术美术的招聘要求。。
不过你说的这点不太够看,再学学吧。
我当了几年码农,现在已经脱产一年考编了(此时正在某公的课堂上摸鱼[s:ac:瞎])
你这前端unity应该也算是转了,我之前也在高校带过unity ARVR方向
c#看看.NET搭个服务器之类的也就算转了
其实你做技术美术应该更有长处,搞搞shadergraph之类的
[quote][pid=550071824,28507131,1]Reply[/pid] Post by [uid=61220098]肥宅快乐熊2020[/uid] (2021-09-14 20:15):
我当了几年码农,现在已经脱产一年考编了(此时正在某公的课堂上摸鱼[s:ac:瞎])[/quote]哥们准备得怎么样?
ta可以试试 我现在就转行成ta了 虽然之前做的是后端 个人感觉多媒体学的东西算是和ta比较适配的了
OpenGL?
能手写里边的函数吗
可以深挖OpenGL OpenCV然后做图像算法