[游戏安利] 从一个杭州分支任务吹一下天命奇御2

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lord bash 🤨

2021-11-26T03:49:58+00:00

杭州进门处,左手边房子下面,有个npc ,NPC旁边有个箱子。npc说箱子里面装的是祖传宝物,但是一直打不开,发誓说谁打开了就把箱子里的东西给谁。打开箱子后获得存放了百年黄鱼一条,还很新鲜。
和红楼厨子对话,得知厨子只会做生鱼片,把黄鱼给厨子,让厨子做生鱼片。
红楼往里面走,可以看到一个名叫独狼的,一个人吃饭,桌上有一个烧鸡,嘴还一直碎碎念。和独狼一直对话,最后把烧鸡点燃,得到烧焦的烧鸡。然后继续和独狼对话,给生鱼片,得奖励。
杭州钓鱼池,有一个可疑的人,说要吃红楼的烧鸡,把烧鸡给他,得到感谢,然后人消失。
去灵隐寺,进大门直走,台子上有一个和尚和大娘。大娘的戒指丢了,接找戒指的任务。把周围的和尚NPC都点一遍,了解大娘的生平,亦得知大娘身体不好,命不久矣。然后根据线索找回戒指,给大娘。

这是一系列前置任务,看起来和其他游戏的任务区别不大。
但是,当你过一段时间,再去灵隐寺,找之前大娘旁边的和尚,和尚会告诉你,大娘已经去世了,但是最后把戒指留给了你,希望你给自己心爱的人,而且还把戒指内侧自己的姓氏磨掉了。
然后你再去大娘原来的家,发现家门口有两根蜡烛,点燃后,有一个动画,大娘的灵魂从主角后走过,说了一声谢谢。
你以为任务完了吗?
其实还没有。
过一段时间,你再去大娘原来的家,发现有一圈人围着,而且已经被人买下来了继续做善事堂了。然后你发现,买主就是你之前给烧鸡的人。
原来这个人落难时得到善事堂的帮助,希望把善行延续下去。

其实这些任务我都是零零散散做的,顺序也不是按照上面一步步来的,所以当最后看起来毫无关联的任务收束成一个感慨的结局时,让人真的有点感动。说明制作组在分支剧情的编排上是用了心的,而且给人一种无心之举,然后改变了某些人的命运的感觉。
NPC的对话也非常有趣,甚至有些重口,比如灵隐寺下面的村庄里,还有让老婆扮成佛陀然后啪啪的;服装店给老爹买女装的;把马步大师用灰放到之后,大师让你使用他的身体之类的,当你敲他,他还会让你用力一点。
这些细节让人在探索地图的时,不会感觉乏味,而是乐在其中。比如上面的这个任务,你以为已经做完了,但是当你无意间路过时,又发现了不一样的东西,这比那些机械的打怪,捡东西的游戏好玩太多了,而且非常符合国人的口味,让人沉浸在一个欢乐的武侠世界中。
希望国产游戏能多一点这样的游戏吧。
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Søul

用心做游戏的永远顶不住逐利的资本的。
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Asashinator

其实这是以前rpg游戏的常规操作,现在已经变得难能可贵了。
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麻糬

Reply to [pid=569921601,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=25870272]考研三战第二天凌晨[/uid] (2021-11-30 14:49)我怎么不记得这玩意算常规操作
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SquidDog

天命2是真的把握住了RPG世界的探索感,第一次玩的时候点开世界地图还感觉有些头疼,但逐渐玩下来后会有想探索这个世界的每个角落冲动。
不过游戏里北方地图的探索点不如南方的丰富,不知道后续更新里会不会增加一些。
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Alessandra26

大娘的戒指给黄金海岸 碧月阁的泉阁主据说有剧情 据说得从头开始给 随着剧情推进给三次 我没试过
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iiRequiem_Longinus

[quote][pid=569923153,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=35038511]myem[/uid] (2021-11-30 14:55):

我怎么不记得这玩意算常规操作[/quote]我玩过的很多jrpg都有这种不停和NPC交换道具的隐藏任务
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TR1ls-

现在的游戏越来越注重画面,反而游戏性越来越单调,这游戏挺难能可贵的
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Sen!

[quote][pid=569916675,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=112105]geryxiang[/uid] (2021-11-30 14:30):

用心做游戏的永远顶不住逐利的资本的。[/quote]这游戏就是资本做的啊,老板是搞房地产的
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WabaLubbaDubDub

这游戏让我想起了河洛群侠转前半部分地图那种探索感和武侠世界的真实感[s:ac:哭1],完了一会儿天命以后又拿出尘封的河洛玩了半天[s:ac:冷],河洛真实太可惜了
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Thiccles

稻草易物是一种非常传统的支线设计,玩家通过不断的交换任务道具推进一环扣一环的任务链中,太过常见以至于我一时难以回想起来有什么经典例子
现在的游戏确实已经丢失了这些传统,大量的“在哪里杀几只”这种奖励驱动型任务充斥着游戏设计
偶尔看到这样的设计还是有眼前一亮的感觉

————
想了半天居然只想起来一个经典例子:梦幻西游的第一个剧情任务“商人的鬼魂”,不过好像现在这任务也改版了简化没了
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Timozee

[quote][pid=570070276,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=38446779]望宇离痕[/uid] (2021-12-01 07:41):

这游戏就是资本做的啊,老板是搞房地产的[/quote]中国的搞房地产的很多可没资格称之为资本,更多的只是顺风的猪......
老一辈发财的人对爱好真的很单纯的..就花钱搞让自己开心满意为优先目标。经典例子就如煤老板和电影的关系。
很多有钱人的爱好不与大众相同所以大多数人只看到了电影..其实很多小众运动啊,小众爱好里面圈子里都有这类大佬的大把投钱,具体就不说了。。
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Timozee

说来也讽刺,年轻的因为压力不得不为现实低头,遵循数据流量热门,反而那些土老板变得难忘初心...
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Waxiee

[quote][pid=569923153,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=35038511]myem[/uid] (2021-11-30 14:55):

我怎么不记得这玩意算常规操作[/quote]玩玩crpg,或者神界原罪这种[s:ac:茶]
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enza

[quote][pid=569923153,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=35038511]myem[/uid] (2021-11-30 14:55):

我怎么不记得这玩意算常规操作[/quote]对对对你说的对。
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麻糬

[quote][pid=570072545,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=40662116]Paleko[/uid] (2021-12-01 08:01):

玩玩crpg,或者神界原罪这种[s:ac:茶][/quote]看清楚他说的可是jrpg别乱回
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Curry carry

[quote][pid=570078284,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=35038511]myem[/uid] (2021-12-01 08:38):

看清楚他说的可是jrpg别乱回[/quote]jrpg里面npc对话随着流程推进不断改变也是很正常的操作啊,现在很多游戏像是DQ轨迹依旧能做到这一点。只是这些游戏没搞过任务网而已,但这些游戏大部分某个支线npc后面都会设计几句随流程变化的台词
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Waxiee

[quote][pid=570078284,29653349,1]Reply[/pid] Post by [uid=35038511]myem[/uid] (2021-12-01 08:38):

看清楚他说的可是jrpg别乱回[/quote]你再看看,不是一个人啊[s:ac:擦汗]
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N8orious

古剑3也有类似的
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you047sef1

然而没攻略,有几个人能做完任务。。。。。

现在不是十里坡剑神的年代了
[quote][tid=29653349]Topic[/tid] Post by [uid=12760657]q444344858[/uid] (2021-11-30 11:50):

杭州进门处,左手边房子下面,有个npc ,NPC旁边有个箱子。npc说箱子里面装的是祖传宝物,但是一直打不开,发誓说谁打开了就把箱子里的东西给谁。打开箱子后获得存放了百年黄鱼一条,还很新鲜。
和红楼厨子对话,得知厨子只会做生鱼片,把黄鱼给厨子,让厨子做生鱼片。
红楼往里面走,可以看到一个名叫独狼的,一个人吃饭,桌上有一个烧鸡,嘴还一直碎碎念。和独狼一直对话,最后把烧鸡点燃,得到烧焦的烧鸡。然后继续和独狼对话,给生鱼片,得奖励。
杭州钓鱼池,有一个可疑的人,说要吃红楼的烧鸡,把烧鸡给他,得到感谢,[/quote]