[闲聊] 你们觉得《亏成首富从游戏开始》算是文抄公类型的书吗?

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Cloakee

算吧,开局那个荒野开车的算是挺明显的文抄了
至于欧卡,哦不,安全文明驾驶,倒是不算文抄,毕竟只是撞了点要素[s:ac:哭笑]
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DevilzRagee

只能说原型还挺好辨别的[s:ac:哭笑]
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Sprite

这个作者对于游戏是有自己的想法的
很多游戏有原型,又不只是原型,加了自己的思考在里面,有些作品可以看出是把几个原型拼贴在一起的

如果不是对项目流程描述得太简单(几个月一个大作),我会以为他曾经有业内经验
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LILtego

不算把

是不是文抄公,应该看全文的内核

如果全文就是用文抄公来作为情节推动,爽点的话,那就是文抄文

反之我不认为是文抄文
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Kei ;)

不太觉得,文抄公类型的大多抄都是抄袭成本极低的东西,而最终目的大多也只是为了装个逼,主角实际上并不喜欢这玩意。

亏成首富,文抄不是主要题材,都进行了魔改,全能设计师的话颇有些与民同乐的感觉,主角也非常喜欢他抄的游戏,削弱了我的负面观感。[s:a2:中枪]

文抄公题材让我最不喜欢的是主角本身并不喜欢他抄的东西,只是因为有用,可以装逼才抄。
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Kei ;)

[quote][pid=518665637,26893752,1]Reply[/pid] Post by [uid=60100334]弦歌忘忧[/uid] (2021-05-24 18:50):

这个作者对于游戏是有自己的想法的
很多游戏有原型,又不只是原型,加了自己的思考在里面,有些作品可以看出是把几个原型拼贴在一起的

如果不是对项目流程描述得太简单(几个月一个大作),我会以为他曾经有业内经验[/quote]作者好像确实有业界经验。

按照业界经验来写,估计得过十几年年才能整完吧(不太懂),所以要加速。[s:ac:上]
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Bluefsh

不算。文抄是抄完一个抄下一个,首富这本后面都有开始改了甚至有点自己的东西
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koma

算,但我弃这本书的原因倒不是文抄公而是因为套路重复审美疲劳了,所以在看到某大小姐要进主角公司的时候弃了
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Eπta

[quote][pid=518729671,26893752,1]Reply[/pid] Post by [uid=43131435]jhjsga[/uid] (2021-05-24 23:57):

算,但我弃这本书的原因倒不是文抄公而是因为套路重复审美疲劳了,所以在看到某大小姐要进主角公司的时候弃了[/quote]这是超级前面的内容安全,那你是错过太多了。
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7th

Reply to [pid=518729671,26893752,1]Reply[/pid] Post by [uid=43131435]jhjsga[/uid] (2021-05-24 23:57)
不说最后一句还可以[s:ac:哭笑]
这才到哪儿啊
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Psicose

看这本书,最出戏的并不是剧情,而是本地真的有个腾达集团...上市公司
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cool heckermen

Reply to [pid=518665637,26893752,1]Reply[/pid] Post by [uid=60100334]弦歌忘忧[/uid] (2021-05-24 18:50)他确实是业内的,但是也要向网文做妥协,还有另一本写开发游戏的网文《游戏开发指南》也是,作者资深游戏从业者,但是在书中也是定好研发方向规划好游戏框架手下就执行力爆表一年一款3A大作的。因为要兼顾网文的爽度。
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seishi

[quote][pid=518729671,26893752,1]Reply[/pid] Post by [uid=43131435]jhjsga[/uid] (2021-05-24 23:57):

算,但我弃这本书的原因倒不是文抄公而是因为套路重复审美疲劳了,所以在看到某大小姐要进主角公司的时候弃了[/quote]我恰恰相反,这书我开始以为就是蹭热度的,觉得这书兔子尾巴长不了。结果没想到,竟然真的就围绕着这个想亏终赚,一直写了下来。
看这书是为了什么,是因为它剧情曲折?是为了主角装逼打脸?都不是,这就是一本搞笑网文。它从头到尾,只想着搞笑就行了,不用搞其他的。
这其实非常难,很多人扑街不是因为故事不好,而是因为故事太多,想写的太多什么都加进去。这本书作者,定位明确,内核明确,全书都围绕着想亏终赚的搞笑来写。没有其他乱七八糟的
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Paladin Porkchop

个人觉得不算

文抄公应该是角色主观想要抄什么东西去盈利
这本书的主角是主动去避开经典套路去赔钱(虽然最后结果是盈利了,出现的东西看着也眼熟,但这是作者的问题,不是角色的问题

相同点是,身为读者都会看到一大堆一样/熟悉的东西出现
而最基本的不同点是,主角有没有去抄的想法和行为……
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I_Am_Ghost

我觉得不算。
因为他的爽点不在于游戏有多好上,只是情节上需要这里有一个好游戏,所以以现实做了参考,高潮始终在欲亏还赚上。
假如这本书主角是个牛逼的游戏设计师(虽然现在似乎也是),然后每次高潮点在于设计出了多么优秀的游戏,那就有文抄公的意思了。
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Biggie

我觉得算不上。文抄公是因为他们自己想不出来这么好的东西所以抄过来给主角装逼,亏成首富则是在某种程度上将原型解构了。你可以在里面看出来原型是什么,但表现形式已经变了很多,基本就等同于抄袭跟二创的区别[s:ac:哭笑]
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A K I R A

反正我觉得算,按照法律对抄袭的定义不是说你加了自己的东西就不算抄袭了,改动谁都会做,原创太难了
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Omar9799

[quote][pid=518665637,26893752,1]Reply[/pid] Post by [uid=60100334]弦歌忘忧[/uid] (2021-05-24 18:50):
这个作者对于游戏是有自己的想法的
很多游戏有原型,又不只是原型,加了自己的思考在里面,有些作品可以看出是把几个原型拼贴在一起的
如果不是对项目流程描述得太简单(几个月一个大......[/quote]作者应该就是有业内经验,他前几本不火的书全是写游戏设计师的。
Omar9799-avatar

Omar9799

[quote][pid=518740603,26893752,1]Reply[/pid] Post by [uid=34492792]狩泽华理绘[/uid] (2021-05-25 01:08):

我恰恰相反,这书我开始以为就是蹭热度的,觉得这书兔子尾巴长不了。结果没想到,竟然真的就围绕着这个想亏终赚,一直写了下来。
看这书是为了什么,是因为它剧情曲折?是为了主角装......[/quote]这本书能看的出来作者原来没打算写这么长的,但是这不是火了吗?为了赚钱作者写长点理所当然,毕竟下一本就很难这么火了。我觉得作者后面写的也还行,至少我看的下去。