好奇为什么moba游戏选手很早就退役,而格斗游戏选手却十几年一样能打?

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ItsTwhite

2021-10-23T10:36:08+00:00

[s:ac:愁]如题,看到梅原大吾都40多岁了,又又又又又夺冠了,国内也有小孩这样的老将。为啥moba类游戏的选手往往20多岁就退役了。moba和格斗游戏都可以电竞,都都很考验反应吧,一般来说老将的经验也比年轻人丰富得多吧,有什么不同。
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白貓

奖金不多,就没人玩了
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Lixツ

因为没新人了……
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不懂,大概青黄不接?
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因为没有新血。
守望刚出时候有不少天才少年少女,结果他们进了战队打了一年以后被新选手血虐
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就是后浪推前浪 其实格斗游戏比moba类吃反应吃多了
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[quote][pid=562909242,29245041,1]Reply[/pid] Post by [uid=17513627]firedog9999[/uid] (2021-11-01 18:53):

因为没新人了……[/quote]这倒不是,看比赛描写,梅原大吾打败了不少新生代厉害的人
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几年赚够格斗十几年的钱了
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indigo

每年lol都有天才新人出现

你现在去看s3s4的比赛,打的辣眼睛像rank,老将打不出东西,整天挂着一个“7777”被人嘲笑?
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JaimeNotJamie

新人不够多吧,现在魔兽的比赛也还是那帮人在打,新人基本没有。[s:ac:汗]而且moba类里,新人较少的dota的选手年龄也要比lol的年龄普遍要大一些
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EndrXD

格斗游戏一局也就那么一会儿,体力的差距体现不出来吧。经验积累的优势更大。很多操作事后分析起来不可思议但是对选手来说是肌肉记忆一样的东西
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mizdi

退役那叫给自己一个体面,你不体面自然有新人帮你体面

格斗游戏那竞争压力小,不怕
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dennisthemenece

人数、热度、舆论影响力、对行业进步的推动和改变、对主流观点的影响和改变、对从业者的保障和正向推广,等等等等。
说白了电竞职业化基本等同于LOL。而LOL在电竞中的地位、占比、影响力很明显是和足球在体育中最类似,说不是的就别在这打滚了,这种情况下LOL的竞争力压力是别的完全没法比的。
1.目前电竞LOL竞争力独一档,空3档才能轮到其它电竞游戏,这种情况下格斗游戏有什么说服力?
2.比如csgo职业选手30多岁还在打,游戏多少人玩?什么竞争强度?
北美 光rank人数200万+,格斗游戏活跃玩家才多少。没有s赛,doublelift、比尔森在北美随便打到30多岁,大师兄在北美统治这么多年为什么?就是因为北美竞争压力低下。
而 大师兄S赛的表现 如果在LPL和lck早身败名裂 九族被喷爆炸了,同理某些职业化程度和LOL天地差距,那职业竞争力说个屁。哪个游戏有现在LOL 一半的职业竞争压力,这些人如果还30岁打比赛 早身败名裂滚蛋了。
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jinnee

[s:ac:擦汗]
准确说,只需要反应在一定基础值以上。下降的是体力,思考速度,学习能力。

如果你真的明白格斗游戏就应该知道,格斗游戏获胜绝大多数不是靠着无敌的反应,而是对系统的理解,心理的博弈。他会打上段还是下段?会不会在这个时候出手?如果出手,我们的判定谁比较强?在这个地方摸到了我应该怎么连?

如果一个游戏,新人少,更新周期长或者不更新,游戏时间短,环境内对抗强度低,那年龄更大的人就越能打。
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BrainDead

加入人数就不是一个数量级的。
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007ggdjhj

新人太少了,就像国内的war3打来打去顶部还是十年前那堆人,年轻人都去LOL,刀塔那样钱多的比赛里去卷了,年纪稍微大点当然卷不过别人了
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Ralk

因为国内lol太卷了

其他那些没那么热门的项目也是有不少年纪大了的再打的
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trade

[quote][pid=562909674,29245041,1]Reply[/pid] Post by [uid=62667364]无敌冲击力[/uid] (2021-11-01 18:55):

这倒不是,看比赛描写,梅原大吾打败了不少新生代厉害的人[/quote]那也只是 新生代 里面比较厉害的
而不是处于年轻状态的 天赋选手

老选手/玩家肯定在经验技巧心理状态上更有优势,但是竞技水平的下降也是必然
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Kodoo

格斗游戏多久版本更新一次?
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Mindnumbinghaze

Reply to [pid=562909674,29245041,1]Reply[/pid] Post by [uid=62667364]无敌冲击力[/uid] (2021-11-01 18:55)

没有新人不一定是指选手都不年轻,而是新人基数不大,从而又天赋的新人进入的可能性小,老人可以依靠经验来取胜,对比就是war3,现在也都是老选手在打