虽然不算多么的懂,但是算力并不是全用来挖矿。。。不锁死是不想把这一项功能完全阉割吧~
这样可以拿卡跟哗哗价格挂钩啊,等于人为设定了一个最低价,零售市场低于这个价就被哗哗收走了。
10%算理比成本价都低了,哗哗不给兜底,只能卖穷打游戏的了,卡价上不去啊。
切太低影响部分情况下的非矿正常使用…要是计算部分日常全部用不着的话为啥不切成0% 逼着矿佬高价买专用矿卡呢?
重点在于如何在锁住算力的前提下不误杀正常场景,不降低功耗
老黄实现锁算力的机制应该是这样的:游戏/cuda加速/炼丹的场景下几乎不会出现纯int32计算,
所以假设驱动发现你在高强度进行int32计算,那么就转交给fp32单元进行计算
fp32是8位精度,也就是int32的1/4的精度,ampere架构的fp32算力是int32的两倍
那么正好就把算力限制在原来的一半
以上全是个人猜想
因为锁一半才能保持价格。锁成0都没难度,黄皮衣是奸商,不是做慈善的