日本厂商用的引擎都是一个吗?

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woh

2020-05-02T08:16:53+00:00

大厂的水平是真的高,ff15剧情玩法先不评价,SE至少建模是真不错,更不用说ff7re,反正就是看着舒服。我最近玩了好几款其他的日产rpg游戏,也不清楚到底算是大厂家还是小厂家,那建模简直都是一个妈生出来的,突出一个僵硬,可能也就风格不一样。举例开始:刀剑神域夺命凶弹,伊苏8,狂战传说,海王星,其他印象里还有挺多的这类似的。
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5✰ PerkyWater

大厂都有自己的自研引擎 科乐美的fox CAPCOM
的re se的夜光之类的 主要还是看游戏和开发商
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JesusJassoIII

[s:ac:哭笑]其他先不说,ff7re和海王星都是虚幻4吧?
伊苏8是其中上限最低的phyre engine引擎,索尼给北美独立工作室提供的免费引擎
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Kota

小厂还是用第三方引擎的居多吧

illusion近几年都用的u3d
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[quote][pid=420715625,21688606,1]Reply[/pid] Post by [uid=39716744]近くで聞こえる君の声が[/uid] (2020-05-10 16:46):

[s:ac:哭笑]其他先不说,ff7re和海王星都是虚幻4吧?
伊苏8是其中上限最低的phyre engine引擎,索尼给北美独立工作室提供的免费引擎 [/quote]但是我看海王星相当粗糙,虽然妹子很喜欢,但是这建模我冲不出来
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ShpookJay

三线日厂二刺螈游戏画风都一个样。
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Dynamitekid2

你为什么玩那么多日本三线小厂的游戏
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Catra

7re用的unreal4,花里花俏的光效[s:ac:哭笑]
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妖神帝

[s:a2:不明觉厉]你可以去玩些一线的jrpg啊,ff,勇者斗恶龙,异度之刃
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Gelly

大厂都是自己的,因为引擎这玩意并不是什么技术垄断的产物,只要你的开发团队足够大,肯定是可以堆出来的
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L m a ø ß e ł ł e r

日厂建模确实粗糙,以南梦宫为代表,看他们的高达系列的,那画面也能看啊,只能说日厂对画面是真的不用心。
法老控人少就不苛求的了,南梦宫的传说系列好几次看到有兴趣的,那个画面,动作,空气墙真的辣眼睛,我觉得0几年的原版WOW画面都比他们舒服,几次放弃入坑,不是他们的目标用户
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Shtivky

日厂的自家引擎基本都七七八八都黄的差不多了,太消耗开发资源了,花大力气整不如用些主流通用引擎便宜效率高,现在日厂基本都用虚幻了吧
最有名的几个Fox,夜光,re,就一个re还用了几个游戏,而且还是只能试用于小环境的场景,夜光,se也基本不怎么用了,Fox太过于烧钱,都把小岛弄跑了
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PWN-foxroar1

游戏建模以及美术画风跟引擎关系不大。流星蝴蝶剑OL和阿卡姆骑士都是虚幻3引擎,你看得出任何画面上的相似么。。。
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PWN-foxroar1

Reply to [pid=420775084,21688606,1]Reply[/pid] Post by [uid=60268226]jjjamin[/uid] (2020-05-10 21:16)
Fox引擎是小岛组留给可乐妹的最大遗产,后来的实况新作还有部分街机都是这个引擎做的。
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PWN-foxroar1

Reply to [pid=420743288,21688606,1]Reply[/pid] Post by [uid=60182964]xukm812385003[/uid] (2020-05-10 18:49)
其实是日厂最先开始追求人物建模的精细的。从PS时代日厂就开始做真人比例的角色模型了,那会儿欧美游戏还喜欢搞俯视角的小人。近年的游戏里,FF15、MGS5什么的,人物建模不够精致么?
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L m a ø ß e ł ł e r

Reply to [pid=420782909,21688606,1]Reply[/pid] Post by [uid=39208237]闪闪的呆毛[/uid] (2020-05-10 21:55) 我说的不全,应该这么说,日厂还是有一部分建模很不错的,但是有的日厂建模真的拉跨
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PWN-foxroar1

Reply to [pid=420783519,21688606,1]Reply[/pid] Post by [uid=60182964]xukm812385003[/uid] (2020-05-10 21:58)
不管欧美还是日本,小厂技术都拉跨。

你看看骑砍2的建模。。。。
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L m a ø ß e ł ł e r

Reply to [pid=420783856,21688606,1]Reply[/pid] Post by [uid=39208237]闪闪的呆毛[/uid] (2020-05-10 22:00) 骑砍我觉得OK啊,而且骑砍那个地图也比日厂精细很多吧,我指可到达区域这些。反正骑砍我能接受,好多日厂建模真的连独立游戏都不如
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Soy un ✈

前段时间有人发了个引擎统计贴,不少有自己的引擎的。
[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=21450429[/url]
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Braden <3

[quote][pid=420782428,21688606,1]Reply[/pid] Post by [uid=39208237]闪闪的呆毛[/uid] (2020-05-10 21:53):

Fox引擎是小岛组留给可乐妹的最大遗产,后来的实况新作还有部分街机都是这个引擎做的。[/quote]然后死亡搁浅不能用fox sony 给了小岛 decima 引擎