[吐槽] 对日本二线游戏厂商的吐槽

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Brady

2021-08-02T13:36:45+00:00

最近重温空中浩劫,然后想到了以前玩的一个很冷门的游戏,叫“我是航空管制官”,刚好看到steam上居然上线了4代,于是打算重新玩一下。怎么说呢……游戏是个好游戏,只是有些地方总忍不住像吐槽一下:
作为一个机场模拟游戏,调度模拟和游戏性在同类中是非常优秀的,相关的机场和飞机细节的还原还算不错,但建模水平和美工实在难以想象是个15年下半年发售的游戏;
3代就一直难受得要死的视角旋转到了4代还是一样,旋转视角居然是鼠标拖拽完毕后根据拖拽距离再进行反应得出旋转角度,简直不能更离谱;
一个画面非常简单的模拟策略类游戏,建模是DX9时代水平,然后居然用21年的顶配电脑还能掉帧;
主菜单的设置只有一个分辨率设置选项,最大只有1080P,进入地图菜单才可以调整建模精细度和各类音量,可选项甚至不如某些ADV,进入游戏后除了BGM音量大小没有其他任何选项可以调整,也就是说哪怕只是想提高一下特效音量也得先退出游戏;
明明发售后的6年已经有了6个机场,steam版至今只有两个,任务还不全……
至于其他林林总总诸如音量低、语音丢失之类的bug数不胜数。
说实话玩日厂冷门的游戏,精华的部分优秀到可以独步天下,但除此以外一些随着时代发展应该得以发展的部分却莫名其妙地止步不前很久,而且总感觉游戏公司有种固步自封的文化,很简单就能做好的事情就是不改,工作中和日本人接触也隐隐有这种感觉,真是可惜了一个本来可以做得更好的细分门类的佳作。[s:ac:愁]
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dobby

日厂游戏定价不值得吐槽么
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_kira_

他要什么都做的完美还能是个二线吗
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yumching

PS2时代躺得太久的结果呗[s:ac:哭笑]那时候的“一线”厂商就是你现在的这些“二线”,那时候的“二线”在现在大多数都死绝了或是被吞并了[s:ac:哭笑]
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𝓣𝔂𝓻𝓸𝓷𝓮

就像EDF,想拉好友玩,别人看了眼说建模跟PS2时代似的不肯来