Asashinator
2020-12-11T06:12:04+00:00
抛开B社现在的拉夸不谈,这么多年,我还是觉得老滚5是开放世界RPG的标杆。
其中最重要的一点,在于如果把你在游戏中的行为和现实中的行为类比,你会发现出奇的一致
举例:游戏中你使用火魔法,卫兵会警告你,烧到卫兵会开始敌对,但是你收起魔法,赏金不多的话,卫兵会让你选择交赏金,坐牢,如果烧死了卫兵,赏金太多直接把你打死。类比现实中在警察面前玩打火机会警告你,烧到警察会把你拘留或者交罚款,烧死警察了有可能直接击毙。
升级系统也类似,长期用某种武器,某种武器熟练度就上升,就像现实中经常打架的人肯定比不怎么打架的人会用拳头一样。
然后每个NPC都有自己独立的作息时间,商店晚上也会关门,商人需要睡觉,虽然每个室内都可以进入,但人物的房间也会在合适的时候上锁这样。
总之上古卷轴5在我心目中一直算西方奇幻开放世界RPG的标杆,到现在我还是觉得没有游戏的代入感能超越它。
当时12年我第一次玩,惊为天人,虽然是盗版(当时学生党没钱),但大概玩了五六百个小时,17年接触了steam就把票补了买的传奇版,不过就玩了几个小时,玩的游戏多了就被战斗手感劝退了[s:ac:囧]
老滚也是建立我对rpg一些职业选择倾向及主攻养成思路的基石
老滚是真行,没打mod玩了四五次了,地洞钻起来就停不下来了
老滚5是一个粗中有细的游戏,粗糙的地方非常粗糙,比如打击感和UI,但是细的地方又非常细,体现在整个世界的构造上面,沉浸感拉满
老滚的世界观很完善。而且从来不会是以地图问号的形式让你去接任务 你逛到一个新地方 随便和人聊天突然可能就接到了任务。印象特别深的是每一个副本都有自己的故事,可能是独立的,可能是和周边村庄城镇里哪件事情联系的
很有探索感,特别的自由,想干什么就干什么,没有其他任何游戏给我这种感觉
[quote][pid=478212583,24733822,1]Reply[/pid] Post by [uid=42190707]NGAfaker[/uid] (2020-12-20 14:33):
很有探索感,特别的自由,想干什么就干什么,没有其他任何游戏给我这种感觉[/quote]地球online 不够自由,不够开放吗?
[s:ac:哭笑]但是老滚五的近战系统实在太拉稀了
Reply to [pid=478213051,24733822,1]Reply[/pid] Post by [uid=42797975]hearlessnor[/uid] (2020-12-20 14:36)老滚里我想怎么作死怎么作死,地球online里我只能作死一次[s:ac:哭笑]
游戏是不完美的,要不然不可能这么多mod
但这游戏有很吸引人的地方,玩进去了真的带感
B社游戏这么多年还有这么多人做MOD也算是游戏里的异类了
现在还有几个画大饼的团队要把老滚2,老滚3,老滚4在老滚5里重置一遍
还有个更有野心的Beyond Skyrim
是真爱了,尤其是我用过了CK知道这玩意有多难用时
其实老滚没那么细的,比如东西在NPC眼皮底下塞包里才会被抓,但你可以在一群人眼皮底下按住拿起来,丢到一个NPC看不到的地方摸走[s:ac:哭笑]
不过他们的设定确实很细,城外农户甚至可以帮他们收蔬菜赚几个钱,关系好的NPC死了还会给你留遗产[s:ac:哭笑]NPC都有不一样的性格 有刚有怂有的还怕特定生物
老滚5的UI那是时代的眼泪,当初感觉还是挺棒的
然后打击感那是B社祖传引擎的锅...当然也确实一泡污就是了
所以滚6的新建文件夹建好了么?[s:ac:哭笑]
我玩了几小时,体验是,战斗手感极差,而且这RPG有等级的,各种莫名其妙一摸死,毛的开放世界。
老滚5这个任务系统真的是简陋 有的就一句话 想不起来啥时候在哪接的任务
从来没好好玩过老滚5,因为玩的都是少女卷轴[s:ac:瞎][s:ac:瞎][s:ac:瞎]。
Reply to [pid=478213648,24733822,1]Reply[/pid] Post by [uid=38793651]悬壶青天上[/uid] (2020-12-20 14:39)你说啥啊,不都一样