leped
2020-07-07T03:12:29+00:00
众所周知,开放世界要做得好,需要大量“堆料”
目前比较出色的开放世界,比如老滚5、巫师3、旷野之息,他们的优点都在于大世界里有无尽的可玩性
而刺客信条系列大家一直诟病的公式化支线,其实完全可以避免,让大家练级,除了卖内购氪金升级包,实在没有太大意思,只能去开修改器了
玩法上也被大家吐槽“狂战信条”
没准你千年杀捅了对面菊花一下,才1/4管血,对面全村人要追你追半个地球
这样的刺客哪有尊严?
还不如把游戏的世界缩小,做成箱庭的世界,探索和支线要素也缩小,让关卡更紧密
多周目的设计,可以增加一些boss、服装和隐藏关卡
目前比较出色的开放世界,比如老滚5、巫师3、旷野之息,他们的优点都在于大世界里有无尽的可玩性
而刺客信条系列大家一直诟病的公式化支线,其实完全可以避免,让大家练级,除了卖内购氪金升级包,实在没有太大意思,只能去开修改器了
玩法上也被大家吐槽“狂战信条”
没准你千年杀捅了对面菊花一下,才1/4管血,对面全村人要追你追半个地球
这样的刺客哪有尊严?
还不如把游戏的世界缩小,做成箱庭的世界,探索和支线要素也缩小,让关卡更紧密
多周目的设计,可以增加一些boss、服装和隐藏关卡