[新游速递No.39]烟火:送别时刻的忆与思,远山深处的愁和痛

Inny-avatar

Inny

2021-01-29T03:09:32+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-80eaK1xT3cSsg-g0.jpg[/img]

[iframe]http://music.163.com/outchain/player?type=2&id=392790&auto=1&height=66[/iframe]
[quote]

一次“恐怖”游戏中的心灵旅行


“我的尸体,不会腐烂在泥土里
我会像鸟儿一样,死在天空中”

这是一段来自于游戏<烟火>中的诗句,而这一段也暗暗契合了游戏中关键角色的命运,当那游戏剧情中的那个时刻到来时,我感觉不再是一个剧情的“旁观者”,而是被剧情“撞击”到的感觉,有如游戏中相机切换的黑白镜头,也同样浸入了那个世界...这并不是游戏唯一击中我的瞬间,还有一些瞬间比如“我和陈老师折了很多星星”...
涉及剧透 ...
因为在那个时间点就已经猜到了人物的命运所以在那个时刻我泪目了... 虽然这种过早的情绪释放也让结尾处的刀片没有起到它应有的效果
对于一个喜爱剧情的玩家而言这可以称得上的是一种“幸福”的体验。

如果说游玩剧情类游戏有如一场漫长的“旅行”,那么在这场旅行的人世间也会有很多奇妙的际遇,比如在前几天我刚玩了一款由波兰工作室Bloober Team开发的“电影化”风格的叙事游戏<灵媒>,然后今天又遇上了另一款来自国内的拾英工作室 虽然读作工作室,但感觉只有月光蟑螂一个人啊 开发的国产“灵媒”:<烟火>。

奇妙的点在于这两款游戏有如“世界上的另一个我”,在遥远的东方和西方同时诞生了两款在很多内核方面有些相似的游戏:都是基于能够和“灵魂”展开交流,能够追溯过去记忆的主角展开,他们同样面临着一场诡异、悲惨而又迷雾重重的悬案,而在这两个游戏所描述的群像剧中,同样有着一群性格饱满形象鲜明的“灵魂”存在,他们是苦难者也是加害者,他们身处时代的洪流中而受到环境的戕害,有如尼瓦的度假村也有如山中小镇的那口井。不同点在于,相对于展现了卓越光追性能表现的<灵媒>,<烟火>尽管是用RM制作的质朴画面,但在其因为文化背景上与我血脉相连而和我更新心灵相通,因此它是那一个更加打动我的故事。

月光蟑螂是一个善于观察也细致用心的创作者,<烟火>中那些成为时代记忆的场景布置:黑板画、老式热水瓶、小蝌蚪找妈妈的语文课本、窗口营业的杂货店、五斗柜和老式电视机上的印花防尘布....等等细节共同营造了一个极具实感的“山中小镇”场景。而他也是一个极具野心的创作者,相对于上一部作品<黑森町奇谭>*中那个“宫崎骏”童话风格的冒险故事,<烟火>扎根于我们本土的文化与一代人过去的记忆,汲取了更多的养分也有着更多人文精神的表达述求。他同样是一个极具想象力的创作者,在<烟火>中也许没有<黑森町奇谭>中“猫之列车”那样浪漫的奇幻场景,但用“画中世界”的奇妙表现形式和出色叙事节奏,<烟火>在“制作者”的导演视角下毫不混乱完成了一个在剧情次序上有着较高复杂度的故事。很难想象这是有一个人包办了编剧作画制作监督甚至到宣传PV的作品 不能再吹了,再吹下去我要忍不住起立鼓掌开始创作<奇迹-下>了
*对<烟火>觉得满意的朋友也推荐尝试作者的另一部游戏[tid=22398190]黑森町绮谭[/tid](点我阅读测评),steam地址:[url]https://store.steampowered.com/app/1093910/Tales_of_the_Black_Forest/[/url]
一点关于月光蟑螂老师的吐槽 ...
月光蟑螂老师是有多爱希原夏森这张脸啊,这陆警官和小娟不就是夏森倒模出来的么
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-6g7uK12T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/01/biQ5-5xjoK1tT3cSsg-ie.jpg.medium.jpg[/img]

[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年2月4日发行于steam平台:
[url]https://store.steampowered.com/app/1288310/_/[/url]

[游戏类型]
悬疑 探案 解密 灵异 剧情
*带有少量解密元素的灵体主题悬疑探案剧情体验

[游戏价格]
Mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂
*原价36元,首发优惠32元,库里有<疑案追声>还能再-10%

[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏
*你永远不会为买入<去月球>这样的游戏而后悔,<烟火>也会是类似的体验

[玩家群体]
儿童 所有人 休闲玩家 怕鬼的玩家 怕黑的玩家
*带有少量惊悚与犯罪元素,大量使用黑暗环境来进行氛围营造

[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号
*无

[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
*在<烟火>中,实际上“游戏”的内容被大幅度减弱了,游戏中设计了很多还不错也契合意境的谜题,但是几乎没有分支和自由度(虽然这也最大程度的增强了代入感):而游戏的核心精神在于“有意义的选择”,因此本作更接近于一场带互动元素的“观影”体验。

[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村
*最近的游戏我没有见过比<灵媒>更容易的解谜环节,直到我遇到<烟火>

[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*约3个小时左右的流程剧情

[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*制作者想要表达的内容有些多,从而导致过满,其中有几个角色的处理是让人满意的:包括他们的身世、命运、情绪、感受等等,但也有一些仓促收束的伏线和“用力过猛”的主题呈现,<烟火>想要完成一些具有思考深度和人文精神的剧情表达,但在短短三个小时内“我全都要”毫无疑问是一个稍微贪心的表现。不过总的来说上述内容仅仅是白璧微瑕,整体上<烟火>有着非常优异的剧情体验。

[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*由月光蟑螂老师一人包办的美术设定也许没有做到时刻精美,但在游戏的大多数元素呈现内还是展现了精致与优雅

[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲
*作为唯一外包的内容,烟花中的送别是动人的,尤其是当它以笔记本上的音符奏出的时刻

[其他]
多人游戏 单人游戏 持续更新 社区支持 创意工坊
*本作为RM制作因为在很多功能上也有些掣肘,比如并没有原生高清材质(全屏实际上为画面拉伸)、也并没有很好的手柄支持
[/quote][quote]

无剧透的游戏内容介绍

在尽量不剧透的前提下对一个篇幅较短的“电影化叙事”游戏进行介绍并不容易,不过本文还是希望尽可能的通过对游戏风格和结构进行点评而保留读者去亲身体验游戏乐趣的可能性。

一个极具野心的群像化故事

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-bm4pK17T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
故事在一个偏僻的乡间小镇展开,接到“纵火案”电话的林警官与同事来到了这个带着不详气息的小镇:逼仄的街道、昏暗的绿色灯光、红色的烛焰、诡异的折纸人像,一切有如一个“传统”的恐怖游戏般展开。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-24s7KnT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
但很显然,尽管以<严法经>的恶鬼描述作为开场,作者并没有将制作一个“高代入感”的鬼故事作为目的,比如他并没有使用主视角,第三视角几乎将jump scare的效果降低了最低,而游戏中几乎没有设置让玩家“游戏失败”的可能性——游戏失败带来的压迫感会增加玩家的紧张感与代入感。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-hdm5KxT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
另一个让这个“鬼故事”并没有那么多紧张感的原因是陈老师:几乎林警官踏足的每一个场所,都会遇到这个带着红色雨伞前来调查的陈老师,她是灭门惨案中芳芳的语文老师,觉得案件有蹊跷于是也前来调查各种线索。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-cyaqKxT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
制作者追求的是另一种“代入感”:这场纵火案只是揭开了这个小镇团团迷雾的一个角落,后续还有着田家灭门惨案和大型盗卖文物案的线索并没有浮出水面,而在这些案件线索的背后,是小镇故事中的各个人物:他们的生命与经历、他们的欲望与哀愁,在这个故事中,这些人物大多已经离开了人世,而主角林警官有着“通灵”之术,他可以与鬼魂交流来读取他们的记忆。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-8kk5K16T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
这种类似于“元神出窍”的能力在常人的眼中看起来只是普通的“晕倒”,冥冥之中,似乎有着看不见的手去指引着林警官揭开这个故事背后的秘密。之所以说这是一个极具野心的群像化故事是因为作者用了一种更接近小说而非游戏剧本的创作方式:先去写一个时代,再去写时代里的人,“事件”的描写是相对容易的,但在一个短短的篇幅内是没法去给事件太多的笔墨,而好的作者,是可以通过对一些细枝末节的描写让读者可以窥一斑而见全豹,<烟火>或许在部分情节的推进上略显突兀,一些逻辑关联上也并非天衣无缝,但值得称赞的是他通过叙事手法和细节呈现来展现故事全貌的表达方式。

一些精妙的场景布置、谜题设计与叙事手法

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-14ctK10T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
作为“恐怖”标签游戏的最佳“伴侣”解密要素而言,<烟火>中有一些很平庸的设计比如祖传接电线
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-gz9vKnT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
但也有一些比较好的设计,比如上图这个蜡烛摆放对应着某个谜题的解法,总体而言游戏中的谜题都比较简单,并不会有造成卡关的难题
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-aax6KzT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
此外游戏的绝大部分情节集中在遭遇灭门惨案的田家:这并不是一个足够大的“箱庭空间”,虽然有着“鬼魂沟通”的设定,但制作者还是最大程度上尊重了“物理规律”——比如关着的门不能进 封着驱邪附符的门也不能进 ,在这个基础上通过比如“关灯”这样的巧妙设计让整个空间有了更多的维度和层次。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-f8h1K18T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-96oaK17T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在叙事手法方面,<烟火>相对于<黑森町奇谭>有很大程度的进步:游戏中涉及到大量灵异场景的“转场”本身是比较“跳跃”的,但通过孩子的绘图日记本、水墨画、甚至是作业本等等方式实现了巧妙的场景转换和叙事表达,从“游戏设计”的角度来说,这些巧妙的叙事方式充分体现了独立游戏天马行空的想象力和锐意创新的制作精神,是让人最为惊喜的地方。

一些感人至深的时刻

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-d5gdK1uT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-25aoK1kT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
这样的时刻有很多,为了避免剧透不做过多探讨~,放两张我最喜欢的场景。

总体评价

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/06/biQ16p-5fvoK1cT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
也许是生活已经足够苦难,我们不需要在文化作品中再去将它品尝一番,也许是生活的节奏太过应接不暇,我们更愿意去体验除魔修仙的奇幻旅程而不愿回到现实中的茫然...其实从很久以前开始,严肃文学已经逐渐远离我们的时代,以社会和社会中真实活着的人为蓝本的故事在逐渐从我们的视野中淡去...这些故事也许并没有消失,他们只是继续存在于一个聚光灯以外的角落。<烟火>讲述了一个时代中燃烧的灰烬带来的黑暗悲剧与尝试给这一份黑暗中的人带来光明的勇气故事,有如游戏中那条投进水井中的绳子,也许我未曾发觉那个故事的烟火中燃烧掉的是什么,但“送别”了燃烧过后的灰烬,我看到了那一束射进“真实生活”角落里的光

——致可能是近期我玩过的最好的剧情类游戏<烟火>

+富有人文精神的杰出剧本
+有生存实感和烟火气息的人物设定
+优秀的叙事节奏与巧妙的叙事方式
+对于一个过去时代细节的精致呈现
-“游戏”层面的内容相对匮乏
-部分叙事情节为了主题表达有些用力过猛

游戏评分

烟火笔者评分MC评分steam评价
烟火9.0/10N/A98% 1927评价
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201906/30/biQ5-3cd4Z23T3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img]
Inny-avatar

Inny

如果您有意阅读笔者更多之前的游戏评测:
[quote]

往期游戏评测

高赞热门评测 ...
排名点赞数测评
1458[tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
2375[tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
3249[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
4224[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
5150[tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
6143[tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
7141[tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
8131[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
9126[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]
10121[tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
11103[tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
12102[tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
1395[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
1494[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
1593[tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
1690[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]
1787[tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
1878[tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
星海拾贝系列 ...
No.01 [tid=16795092]从30秒到3年:带你了解恐怖黎明&被遗忘的诸神[/tid]
No.02 [tid=16902729]不可思议的恢宏冒险:TOME 4(Tales of Maj'Eyal) [/tid]
No.03 [tid=16929886]卡纳卡屋顶上的轻骑兵:羞辱1&2[/tid]
No.04 [tid=17008264]SuperGaint合集: 最绚烂的夜,最璀璨的星,最绮丽的梦[/tid]
No.05 [tid=17042721]旗帜的传说:铁与血交织的维京神话讴歌[/tid]
No.06 [tid=17317325]into the breach:珍珑棋局的决绝死战[/tid]
No.07 [tid=17580797]隐形公司(invisible inc):步步惊心的生死潜入[/tid]
No.08 [tid=17841302]无尽地牢(dungeon of endless): “最困难easy模式”的肉鸽佳作[/tid]
No.09 [tid=22585552]奥伯拉丁的回归:本格推理的饕餮盛宴与海上惨案的艺术呈现[/tid]
朝花夕拾系列 ...
No.01 [tid=17340374]王权的陨落:昆特首、巫师体、H3华服披上身?[/tid]
No.02 [tid=17568165]凯瑟琳PC版(Catherine classic):关于爱与欲望的梦境和拷问[/tid]
No.03 [tid=17730018]时光之塔(tower of time):白璧微瑕的精致跑团游戏[/tid]
No.04 [tid=17771284]BattleTech:星辰大海征途中的机甲战魂[/tid]
No.05 [tid=17829188]天命奇御:新武侠世界的刹那繁花和破碎旧梦[/tid]
No.06 [tid=17893809]远星物语(CrossCode):远星彼端的战乱纷争,约定之地的宿命际遇[/tid]
No.07 [tid=18027842]Dead or School:打扮清凉,战斗爆衣,但我是正经动作游戏?[/tid]
No.08 [tid=18184610]Hyper light drifter:我和我最后的倔强,握紧巨剑就能发光![/tid]
No.09 [tid=18193403]突变元年 伊甸之路:披着XCOM战斗外衣的废土冒险故事[/tid]
No.10 [tid=18539242]纷争终结者(troubleshooter):超耐玩&好玩的XCOM式RPG游戏[/tid]
No.11 [tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
No.12 [tid=19850561]Tokyo dark:氤氲东京的重重迷雾与百面女警的探案故事[/tid]
No.13 [tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
No.14 [tid=22053629]被虐的诺艾尔:折翼天使的热血复仇之旅[/tid]
No.15 [tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
No.16 [tid=22896195]死亡搁浅:世界尽头的快件配送与冷酷仙境的人心链接[/tid]
No.17 [tid=22943875]雨中冒险2:枪弹火炮之歌、雨中无双之舞[/tid]
No.18 [tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
No.19 [tid=23481462]部落与弯刀:大漠侠客的隐秘往事与西域沙洲的奇幻冒险[/tid]
No.20 [tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
No.21 [tid=23964933]AI梦境档案:盗梦侦探的凶案疑云与打越监督的诡计新编[/tid]
No.22 [tid=24406679]黑色洛城:逝去的造梦机器与氤氲的洛城迷梦[/tid]
No.23 [tid=24831655]星球大战绝地:陨落的武士团:优秀的关卡设计与巧妙的系统融合[/tid]
No.24 [tid=24831863]赏金奇兵3:快意恩仇的狂野西部,实时战术的经典回归[/tid]
No.25 [tid=24831863]超凡代入感的营造与多线叙事的艺术[/tid]
No.26 [tid=24966773]超凡双生:非线性叙事的尝试与未能收束的主题[/tid]
新游速递系列 ...
No.01 [tid=17293816]瘟疫传说:无罪 至暗时刻的亲情光辉[/tid]
No.02 [tid=17651744]血污夜之仪式测评:恶魔城续作在月下涅磐重生[/tid]
No.03 [tid=18021809]月圆之夜:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章[/tid]
No.04 [tid=18050819]地痞街区(street of rogue): 可能是脑洞最神奇的肉鸽地牢探险游戏[/tid]
No.05 [tid=18155837]骰子地下城(dicey dungeon):极具创意的”爬塔”新玩法[/tid]
No.06 [tid=18167732]变量(variable):需要耐心品味的硬核塔防佳作[/tid]
No.07 [tid=18226651]指环之城(ring the city)简评:我怎么管不住这手?[/tid]
No.08 [tid=18250599]武士刀零(Katana zero)杂谈&简评:十步杀一人,千里不留行[/tid]
No.09 [tid=18260225]超载地牢(overdungeon): 当杀戮尖塔遇到皇室战争[/tid]
No.10 [tid=18493401]莫塔之子(children of morta): 满分初见、不太尽如人意的后续体验[/tid]
No.11 [tid=18506946]米诺陶(Minotaur): 心之迷宫中的极限脱出[/tid]
No.12 [tid=18531475]基因特工(G2 fighter): 乐高版无主之地游戏风格的废土故事[/tid]
No.13 [tid=18582619]无主之地3(borderlands 3): 佳作以上,神作未满[/tid]
No.14 [tid=18687598]篮球计划(project dunk): 加入技能系统调味料的热血街头篮球[/tid]
No.15 [tid=18821032]三位一体4(trine 4):经典横轴冒险游戏的完美回归[/tid]
No.16 [tid=18834020]密不可分(indivisible):战斗吧,脑洞大开的热血少女![/tid]
No.17 [tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
No.18 [tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
No.19 [tid=19418476]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]
No.20 [tid=19549124]暗黑血统创世纪(Darksiders Genesis):传统玩法的回归与融合[/tid]
No.21 [tid=19600608]hades:爽快的动作肉鸽游戏,非典型的super giant作品[/tid]
No.22 [tid=19834917]新樱花大战:樱花树下的浪漫之心,萝卜体内的战斗之魂[/tid]
No.23 [tid=19870505]月圆之夜-灵魂的契约:魔林新客契约师与大幅优化的小红帽模式[/tid]
No.24 [tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
No.25 [tid=21531794]幽浮-奇美拉战队:熟悉的XCOM味道,尚未融入的“突入”基因[/tid]
No.26 [tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
No.27 [tid=21884458]《妄想破绽》:自新世界的过客与破碎银翼的旧梦[/tid]
No.28 [tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
No.29 [tid=22493684]紫塞秋风:大漠雪山的取经之旅与破除心魔的寻侠之路[/tid]
No.30 [tid=23577677]四海兄弟最终版(mafia):命若浮萍的黑帮生涯与枪火杀伐的美国往事[/tid]
No.31 [tid=23749856]Pumpkin Jack:南瓜恶霸的黑暗童话冒险[/tid]
No.32 [tid=23906389]阿尔涅事件簿:我的吸血鬼侦探不可能这么可爱[/tid]
No.33 [tid=24061219]mad father重制版:重温玩偶之家与变态鬼父的故事[/tid]
No.34 [tid=24072634]十月夜游戏简评:弱互动慢节奏的克系风格桌游[/tid]
No.35 [tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
No.36 [tid=24301406]剑齿虎船长与魔法钻石:欢乐轻松但新意有限的平台冒险游戏[/tid]
No.37 [tid=25227406]Yaga:战熊民族的硬核童话与颇有创意的ARPG[/tid]
EA游戏速递 ...
No.01 [tid=25238159]ENDER LILIES: 艺术设定抓人的类恶魔城游戏[/tid]
NGA众测计划 ...

19-03

[tid=16533758]Far cry New dawn测评- 荒蛮末世糖纸下的育碧什锦巧克力[/tid]
[tid=16576962]从[A]到[Z]解读圣歌: Bioware的创世福音还是谢幕序曲?[/tid]
[tid=16699725]华盛顿特工异闻录:关于全境封锁2的漫谈与狂想[/tid]
[tid=16719126]Soul In,Ape out:释放心中的野兽[/tid]
[tid=16759747]苇名之国,影逝只狼,陷阵之志,向死而生[/tid]

19-04

[tid=16833600]改变规则、改变自己,优秀的独立解谜游戏: baba is you[/tid]
[tid=16815708]疑案追声:值得褒奖的精巧构思与有待提升的游戏深度[/tid]
[tid=16882916]百舸争流,战地5烈焰风暴能否横渡红海?[/tid]
[tid=16960013]全面战争模拟器:有待打磨的全战#人类一败涂地#自走棋[/tid]
[tid=17061564]从A到Z解读ANNO1800:写给蒸汽时代的浪漫情书[/tid]
[tid=17070167]Train valley 2: 火车叨位去-性感玩家,在线变轨[/tid]

19-05

[tid=17203377]gods trigger: Heaven or Hell,犹豫,就会败北[/tid]
[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]

19-06

[tid=17460235]美国罪犯(American fugitive):迷你GTA?饶有趣味的玩法与亟需打磨的内容[/tid]
[tid=17479581]角斗机甲(gladiabots)简介&攻略:从入门到放弃[/tid]
[tid=17545058]不屈者柯南(Conan Unconquered):低完成度的模仿之作[/tid]
[tid=17554956]圣铠冰魂(Vambrace: Cold Soul):去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”[/tid]
[tid=17706803]救援总部(Rescue HQ - The Tycoon)测评&玩法演示:缺乏策略模拟深度的孤岛[/tid]
[tid=17750380]潜渊症(barotrauma): 伟大航路的尽头是未完成的单人战役[/tid]

19-07

[tid=17850960]我的朋友佩德罗(my friend pedro): 他旋转,他跳跃,他不停歇![/tid]
[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
[tid=18011190]炽热合金(blazing chrome): 魂斗罗铁血兵团军团再临[/tid]

19-08

[tid=18123767]怪物男孩与中咒王国:多样的变身、翻倍的快乐![/tid]
[tid=18290158]鬼哭邦(oninaki):失去重量的往生,缺乏厚度的游戏[/tid]
[tid=18318039]奇迹时代星陨:从前车马很慢,如今时光荏苒[/tid]

19-09

[tid=18640022]Genesis(创世争霸):需要更多差异化体验的手柄moba游戏[/tid]
[tid=18712556]control:当凝视深渊时,你已身处其中[/tid]

19-10

[tid=18855227]战争机器5(gears 5):帅杰克和星河战队的史诗传奇[/tid]
[tid=18891837]哀恸之日(crying suns):恢弘的太空史诗,单薄的肉鸽游戏[/tid]
[tid=19080115]大富翁10(rich man 10):一次并不成功的传承[/tid]
[tid=19096544]Noita测评&视频讲解:黄金矿工的100种死亡方式[/tid]

19-11

[tid=19175631]天外世界(the outer world):优秀的废土体验,平庸的黑曜石RPG[/tid]
[tid=19286516]遗迹灰烬重生:八月的黑马游戏,不止是射击版黑魂[/tid]
[tid=19394261]黑色未来88(black future 88):爽快感溢出屏幕,游戏性尚需打磨[/tid]
[tid=19405386]烁石物语(sparklite):不够刺激的肉鸽与内容过少的ARPG[/tid]
[tid=19431766]NBA2K20:19的大型DLC,以及目前最好的NBA模拟器[/tid]

19-12

[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]

20-01

[tid=19916994]chrono ark:日呆风暗黑地牢+爬塔特色的融合,以及颇具特色的系统[/tid]
[tid=19924849]feel the snow:在雪国的快乐生存与建造中感受冬季[/tid]
[tid=20069385]OrangeBlood(橙色的血液):可爱的毒舌嘻哈少女和崩坏的回合枪械战斗[/tid]

20-03

[tid=20822784]伊泽轮回(Ether Loop): 弹幕渐欲迷人眼,变数才能没马蹄[/tid]
[tid=20904558]逃离塔科夫(escape from Tarkov):枪火废墟中的俄罗斯轮盘赌[/tid]
[tid=21041740]逃离地牢(exit the dungeon):快感有余,乐趣不足[/tid]
[tid=21061687]秘馆疑踪(Heaven Dust):不错的“生化危机”式开胃小菜[/tid]

20-04

[tid=21188290]仁王2:战国诸雄的末世悲歌,半妖阿秀的疯魔之路[/tid]
[tid=21380687]九霄缳神记:空中楼阁的剧情设定与尚需打磨的战斗系统[/tid]

20-05

[tid=21662442]环形帝国竞争者:要素有限的棋盘世界大乱斗[/tid]
[tid=21845791]战争机器战略版:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中[/tid]

20-06

[tid=21998826]深岩银河(Deep Rock Galactic):有虫深空的挖矿历险记[/tid]
[tid=22091041]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳[/tid]
[tid=22343805]怪物火车:巧妙的玩法融合与酣畅的快节奏战斗[/tid]
[tid=22382323]欺诈之地:卡牌与RPG共舞,嘴炮并战斗齐飞[/tid]

20-07

[tid=22730708]对马岛之魂:破碎的武士之心与燃烧的战鬼之魂[/tid]

20-08

[tid=22934978]红怪(carrion):再看?再看我就把你吃掉~[/tid]
[tid=22967128]泰坦陨落2:飞檐走壁的乘风铁驭与BT7274的史诗传奇[/tid]
[tid=23176822]grounded:从零开始的昆虫世界生活[/tid]

20-09

[tid=23218679]Spiritfarer:送别可待成追忆,只是当时已惘然[/tid]
[tid=23394562]废土3:传统美式RPG废土中熠熠生辉的新芽[/tid]
[tid=23494195]NBA2K21:年货系列的新变化与旧困局[/tid]
[tid=23550970]控制-终极合集测评&深度解析:古屋地基的深邃秘密与心灵杀手的故事联动[/tid]

20-10

[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
[tid=23835151]流放者柯南-西普塔岛:有些趣味的新要素与未完成的探险大陆[/tid]
[tid=23864984]漫野奇谭:拔剑下山征魍魉,须发皆白终得还[/tid]

20-11

[tid=24090012]不思议的皇冠:值得称赞的肉鸽佳作、还需提升的策略空间[/tid]
[tid=24167049]看门狗军团:无人机上九天揽月,小特工下地道捉鳖[/tid]
[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
[tid=24319061]墨心:顶级配音、高级作画、不错故事与油腻文本[/tid]

20-12

[tid=24427258]废墟帝国:颇有新意的游戏设计与交互薄弱的玩法系统[/tid]
[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
[tid=24845998]haven:云的彼端,约定的狗粮[/tid]
[tid=24892424]高殿战记:RPG化的<暗黑地牢>、混乱的卡牌设计与迷失的核心玩点[/tid]

20-01

[tid=25105053]永恒光辉:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG[/tid]
[tid=25025460]仙境之夜白兔奇幻记:CK人物竟在我身边[/tid]
[tid=25148962]无尽航线:完成度不错但特色有限的卡牌构筑游戏[/tid]
[tid=25263251]三国群英传8:站在变革的十字路口[/tid]
[/quote]
Syrup-avatar

Syrup

那么陈老师到底死没死?
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=491385603,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=6634730]马策猪[/uid] (2021-02-06 21:02):

那么陈老师到底死没死?[/quote]目前有两种说法,一种是支持没死的,说因为男主能读取死人的记忆,但是读不了陈老师的

一种是支持死了的,毕竟和男主一起在死人空间里穿来穿去

作者微博上说的“开放性结局”

我个人倾向于死了,因为游戏中那一段贴了符纸不能进出的门,我理解为是阻挡灵魂的(活人的话不可能档的住),那一段基本是男主是灵体状态进宅邸的铁证了,那既然男主是灵体,必然陈老师也是灵体了,陈老师人不见了,灵体又出现在心结未了的地方...基本就是确认已死了
Syrup-avatar

Syrup

[quote][pid=491389883,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-02-06 21:20):

目前有两种说法,一种是支持没死的,说因为男主能读取死人的记忆,但是读不了陈老师的

一种是支持死了的,毕竟和男主一起在死人空间里穿来穿去

作者微博上说的“开放性结局”

我个人倾向于死了,因为游戏中那一段贴了符纸不能进出的门,我理解为是阻挡灵魂的(活人的话不可能档的住),那一段基本是男主是灵体状态进宅邸的铁证了,那既然男主是灵体,必然陈老师也是灵体了,陈老师人不见了,灵体又出现在心结未了的地方...基本就是确认已死了[/quote]对 可能是被老王杀了 老王又被医生杀了 还烧了尸体 医生也算是给陈老师报仇 我暂时姑且就这么理解吧

话说这游戏真不错 是一款纯粹的游戏 玩了很有教育意义

就是不要封建迷信

也没有某些游戏那样夹带私货 让人恶心 希望国产越来越好

也期待有续作或者这个工作室有新的游戏
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=491391633,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=6634730]马策猪[/uid] (2021-02-06 21:26):

对 可能是被老王杀了 老王又被医生杀了 还烧了尸体 医生也算是给陈老师报仇 我暂时姑且就这么理解吧

话说这游戏真不错 是一款纯粹的游戏 玩了很有教育意义

就是不要封建迷信

也没有某些游戏那样夹带私货 让人恶心 希望国产越来越好

也期待有续作或者这个工作室有新的游戏[/quote]陈老师肯定是被盗卖文物那帮人给害了,因为买家牵涉太大被杀了灭口,然后老王是帮着田老头销赃的,结合他一开始诡异的死了,还有那个账本,大概率是他干的

这作者挺厉害的,作画编剧编程都一个一个人,然后这游戏一年就做完了,后续肯定还会做游戏的,就是不知道还是不是这批人物了
A'wip-avatar

A'wip

今天刚玩完 希望国产可以有更多这样优秀的游戏
比起超凡双生 个人感觉这个游戏给我的游玩体验更接近艾迪芬奇的记忆
通过一个个小物品拼凑的记忆片段 让你化身为每一个角色 进入这个角色的世界去体验他们的人生故事
最开始的讣告栏里写着支教老师 虽然名字被涂掉
但是我一直是默认她已经死了 玩到最后反而希望她还活着
是个好故事 总体节奏控制也还不错
祝大卖 值得更多人发现
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=491436033,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=37771142]血依冷灬[/uid] (2021-02-07 00:35):

今天刚玩完 希望国产可以有更多这样优秀的游戏
比起超凡双生 个人感觉这个游戏给我的游玩体验更接近艾迪芬奇的记忆
通过一个个小物品拼凑的记忆片段 让你化身为每一个角色 进入这个角色的世界去体验他们的人生故事
最开始的讣告栏里写着支教老师 虽然名字被涂掉
但是我一直是默认她已经死了 玩到最后反而希望她还活着
是个好故事 总体节奏控制也还不错
祝大卖 值得更多人发现[/quote]我的用词有些歧义~,不是说它像游戏超凡双生,其实是想表达很奇妙的是这两个游戏的内核有一些相似之处,又正好几乎是同一个时间发售,好像是“世界上的另一个我”[s:ac:goodjob]

这游戏我感觉还是蛮值得做一下汉语以外的语言的,在东亚文化圈应该都会有不错的共鸣
A'wip-avatar

A'wip

[quote][pid=491441156,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-02-07 01:04):

我的用词有些歧义~,不是说它像游戏超凡双生,其实是想表达很奇妙的是这两个游戏的内核有一些相似之处,又正好几乎是同一个时间发售,好像是“世界上的另一个我”[s:ac:goodjob]

这游戏我感觉还是蛮值得做一下汉语以外的语言的,在东亚文化圈应该都会有不错的共鸣[/quote]了解[s:ac:goodjob]
不知道这个尺度国内能不能过审
感觉立意和教育意义这些都很优秀
非常适合手机端操作
上手机和switch平台的话 感觉也可以大卖
ZSR-avatar

ZSR

555陈老师,我的陈老师[s:ac:哭1]
A10WILDFIRE-avatar

A10WILDFIRE

steam疑案追声公告看到的。烟火 fy 烟火.jpg
じょにたん-avatar

じょにたん

看到烟火,就想到徐林森,果不其然一页以内就有烟火fy烟火
- ̗̀heyimsam ̖́--avatar

- ̗̀heyimsam ̖́-

中午在steam看到 想买但是胆子小不敢玩。 很害怕吗
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=491568775,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=17040882]赤色法则[/uid] (2021-02-07 14:42):

中午在steam看到 想买但是胆子小不敢玩。 很害怕吗[/quote]其实是一个治愈系故事[s:ac:goodjob]

开头有点诡异,把bgm声音调低就没事了
FLYHIGH-avatar

FLYHIGH

确实很赞,不知道后续会不会有关于文物盗窃这块的dlc
RustyWWIBayonet-avatar

RustyWWIBayonet

看了楼主测评,看来跟我目测的差不多
很中国的一个恐怖故事,不是日式恐怖FS社九Yuan,死魂曲的题材。
很有独立游戏的特点:成本低,碎片化叙事;展望工作室推出更多作品,艾迪芬奇的回忆,奥伯拉丁的回归,大一点的做极乐迪斯科也ok,希望制作人加油。
至于是不是恐怖,那个只算是一个标签,不用特地在意:生化危机,寂静岭,零系列都可以算恐怖
Slinger-avatar

Slinger

[quote][pid=491571704,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-02-07 14:53):

其实是一个治愈系故事[s:ac:goodjob]

开头有点诡异,把bgm声音调低就没事了[/quote]这是治愈?这是致郁吧。呜呜呜……还我陈老师
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=491750067,25438238,1]Reply[/pid] Post by [uid=61165363]一只萌萌的防爆战[/uid] (2021-02-08 09:05):

这是治愈?这是致郁吧。呜呜呜……还我陈老师[/quote]众所周知,想要治愈必先致郁[s:ac:哭笑] 其实比起送别我觉得更合适的bgm是紫罗兰永恒花园的never coming back: 少佐 陈老师呢,陈老师在哪里?
xdKeetZ-avatar

xdKeetZ

长亭外 古道边 芳草碧连天
konekora-avatar

konekora

烟火感觉除了场景太少还有一些事情没交代清楚以外真的很棒 10分我给个8.5分[s:ac:blink]