[EA游戏速递No.1]ENDER LILIES: 艺术设定抓人的类恶魔城游戏

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Inny

2021-01-19T04:07:35+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-8cjsKuT3cSsg-g0.jpg[/img]
*库里EA游戏已经一大箩筐了,于是新开了一个坑~随缘更新

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ENDER LILIES基本信息

steam地址:[url]https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/[/url]
正式版预计发售时间:2021年夏
EA版售价:70
游戏类型:类恶魔城
游戏主要特色:音乐S、画面S、 白毛萝莉S
作者知名前作:
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ENDER LILIES玩法演示与简要攻略

主要战斗机制

设定上是背后的剑灵作为小女孩lily的武器来进行战斗,当她击败其他BOSS后,被皈依的灵魂也可以加入技能组
X = 普攻,三连段伤害逐渐增加,二段和三段伤害范围大,可以挂到不同高度平台上的敌人
A = 跳跃,序章后解锁二段跳。跳跃性能较弱,无大小跳,无冲刺跳,无抓墙,无折返跳,值得一提的是跳跃中可以飞扑和三连斩,利用空中斩击可以略为提升跳跃的有效距离
B = 特殊技1
Y = 特殊技2
*击败BOSS获得特殊技(可以视为法术),有使用次数限制
RT = 飞扑,也就是闪避,很符合小女孩身份的飞扑,飞扑有短无敌帧和短暂后摇(不能无缝连续飞扑),且距离比较短
LB = 治疗,初始回复70,初始使用次数3次,找到白女巫尸体可以增加回复量。治疗有1.5秒左右的使用时间,中间会被打断,需要注意时机!
RB = 切换技能组,两套技能组,普攻不能替换,也就是实际上可以携带4个技能

敌人(含BOSS)有韧性设定,即血条下面的黄条,韧性打没了有2秒左右的输出时间,但是这段时间没有伤害增加、游戏也没有背刺增伤设定,目前已开放的内容没有削韧特别有效的机制,所以目前意义不大。

战技评价

链锤:序章牧师BOSS获得,伤害高动作慢,削韧效果很好,可以空中释放(伤害减少,旋转速度变快)
跳弹:净化小男孩获得,杀狗利器,打老战士可以远程偷点伤害
飞鹰:净化商人获得,召唤一台僚机自动攻击敌人,最强技能,建议优先升到3级
砸地:老战士BOSS获得,感觉没用
魔法弹:黑色魔女BOSS获得,弹药量非常充足,如果先打了魔女拿了飞弹去打老战士会非常轻松
吹风:净化魔女获得,杀鸟专用

玩法演示:序章到BOSS

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV15v4y1f7HQ/[/flash]
打法简介:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-4shfK1hT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
第一个BOSS修女非常的简单:P1注意那个红锤的环绕伤害,等转完再上去打
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-76x2K1nT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
P2动作很大看起来吓人,但往后移动或者飞扑即可轻松规避所有伤害,等退到角落以后可以飞扑到BOSS身后:飞扑的距离很短,之前过不去,估计后续的大体型BOSS都是这样的设定
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-843tK17T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
打完BOSS会有超度环节(炭治郎牌超度,用过的鬼都说好)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-9q6jK1aT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
超度可以看BOSS生前的记忆,这几段剧情做的还是挺有感觉的,不过仅限于大BOSS,途中的小BOSS(给跳弹的男孩、给飞鸟技能的商人、给吹风技能的女巫)只有台词没有动画
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-1f31KyT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
打完获得修女的技能链锤,需要在休息地点(椅子或者床)装备才能使用,除了普攻外,所有的技能都有使用次数的限制,可以通过坐椅子(全回复)或者砍红色百合花(一半回复)来回复使用次数,技能可以通过“残渣”升级,分别是一般技能对应浑浊的污秽残渣、BOSS技能对应凶狠的污秽残渣、普攻伤害对应古老残魂的残渣。两种污秽残渣可以摸尸体获得或者开罐子小概率获得,但古老残魂那个似乎目前的版本并没有获取方式。

玩法演示:老战士格罗特

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV15v4y1f7HQ/?p=2[/flash]
打法简介:

序章结束以后怪物的强度提升了很多,远程怪大幅增加,之后有一上一下两条岔路,建议先走上边打老战士,因为下面的女巫还是相对更棘手一些

老战士的主要特色在于他的攻击范围比直观感受上大了很多,且攻击的停留时间很长,也就是从开始的A点到结束的B点都持续有伤害,说人话就是打他尽量避免后跳,速度来不及躲开,最好是持续的飞扑到身后。

P1阶段很容易,向前挥锤(两连段)、跳起砸地(周围伤害)、冲击波(如果玩家远离),打到1/3血进P2以后进入暴走+鬼畜的阶段,跳起砸地变成连续3次,增加了一招冲刺(伤害非常高,几乎可以满血秒杀),P2的打法主要是抓他冲刺完的硬直,此外三连砸地下落后可以偷1-2刀伤害,但是需要把控好距离

击败老战士获得动作砸地板,可以打穿一些红色隔膜阻碍的地形。

玩法演示:黑色魔女伊莱恩

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV15v4y1f7HQ/?p=3[/flash]
打法简介:

Tips:去打黑色魔女,需要在右下的椅子南边和东南边两个房间打开各处的开关,然后可以从右下方找到直达电梯(我少打了一个灯,迷路转了很久)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-b9nbK1tT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
黑色魔女的技能(P1):一串飞弹(伤害低)、蓄力飞弹(伤害高,短时间跟踪属性)、瞬移
黑色魔女的技能(P2):增加了原地龙卷风,伤害很高,持续5秒左右
黑色魔女的技能(P3):增加了大范围散弹(伤害高),骨爪(伤害奇高)

P1阶段看魔杖往下挥动的动作飞扑即可,其他时间在魔女下方疯狂输出。P2注意别吃龙卷风,其他同P1。P3吃飞弹+骨爪很容易满血被秒,千万别贪心,建议站版边,这样魔女必定出散弹,完事以后是蓄力飞弹*2+瞬移+骨爪,骨爪完了会有硬直可以追三刀,不看到骨爪不出击基本就不会翻车。

击败黑色魔女伊莱恩获得游泳,可以探索水下的区域。
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ENDER LILIES现有的游戏系统和内容

故事背景

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-dd5tK1aT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在被“死亡之雨”摧毁的“边陲之国”,少女莉莉和不死骑士们的故事开始了。这是一款横板动作RPG游戏,在探索悲惨又绝美的世界的同时,重重遇到强敌一丝松懈都可能招来的致命攻击。请与同伴们一起探索这个世界的真相吧。

恶魔城风格的地图

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-fdweK19T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
地图整体上是典型的恶魔城风格地图,各种能力阻断了潜在的探索路径,走过一次以后可以开放一些近路,此外可以看出游戏对空洞骑士的设定还是有些借鉴的(比如那个电梯)。地图里黄色的框表示这个部分已完全探索,白色的线路表示已解锁的线路(但实际上有些白色线路是被门挡住的,可能因为EA版的原因),值得一提的是其实地图还蛮大的,而这种框图并没有对每个款内的地形有提示作用,实际上还是需要稍微记一下地图路线。
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红白花可以用作补给:红色花朵补充一半的技能灵魂,而白色花朵补充一次治疗次数
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-4aicK1sT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
地图有一些隐藏房间,多跳一下极限距离、找一下岔路和角落,贴着墙壁走基本都能发现
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-4b7vK1fT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
坐椅子(类似空洞骑士的设定)是存档、变更技能、变更饰品和传送的地点,比较有特色的点在于你当前使用的技能组关联的灵魂会出现在画面(上图的背后灵、修女和小孩),好评在于可以传送省去了很多跑图时间,差评在于饰品必须在椅子处换,有些僵硬

动态等级:我升级了,也变弱了

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-k7g1K1jT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
恶魔城玩动态等级可太秀了...当我升了20级,成功的实现了砍怪3刀死变4刀死,5刀死变7刀死的壮举....怪打我原来是几刀,现在还是几刀

养成内容与收集物

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-le5nK1iT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
收集物主要包括技能和动作(击败各种BOSS获得)、饰品(地图收集)、残渣(用于升级技能)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-2fwdK1rT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
此外还有一些碎片叙事的文本用作剧情故事的补充

惊艳的艺术风格

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-6zm4K1kT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-9deeK1cT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-aja0K1qT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏的场景制作的非常精细,可以排的上独立游戏恶魔城类中的第一梯队,小女孩Lily的各种动作制作的也很细致,此外配乐绝赞,唯一的遗憾是没有配音。

未完成的内容

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-b8e1K1nT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
水下有一个已经存在的BOSS,目前还打不了,感觉是下一个区域的守门怪,而老战士的右边区域则是硬性被隔离,除此以外,肉眼可见的大概还缺了几种探索能力,导致地图中目前部分红点是无法解锁的状态
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-d3ltK1sT3cSsg-fy.jpg.medium.jpg[/img]
根据官方技能图来看,目前放出的内容占比应该还不到1/3,希望他们能尽快推出正式版吧。
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EA版体验、期待与不足

加分项扣分项期待值
+美术风格
+配乐
+炭治郎牌超度和后续的动画剧情
+章节BOSS战体验
-跳跃动作僵硬
-地图设计一般
-动态等级机制
8/10

*技能系统还有很多内容没披露,所以暂时不对战斗系统做出评价
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[/quote]
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indred

[quote][tid=25238159]Topic[/tid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-01-23 12:16):

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/23/biQ16o-8cjsKuT3cSsg-g0.jpg[/img]
*库里EA游戏已经一大箩筐了,于是新开了一个坑~随缘更新

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201906/30/biQ5-3cd4Z23T3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img][/quote]挥刀动作不错,利索~~看上去不错。
发售没有?
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Inny

[quote][pid=487577087,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] (2021-01-23 15:25):

挥刀动作不错,利索~~看上去不错。
发售没有?[/quote]EA版目前卖70:[url]https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/[/url]
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indred

[quote][pid=487584407,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-01-23 15:59):

EA版目前卖70:[url]https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/[/url][/quote]STEAM上有卖不?EA好像游戏也上STEAM了~
我看你说不是测试版么?正式发售了?
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Inny

[quote][pid=487608968,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] (2021-01-23 17:51):

STEAM上有卖不?EA好像游戏也上STEAM了~
我看你说不是测试版么?正式发售了?[/quote]EA版一直在steam上卖的啊[s:ac:哭笑],严格意义上不算是测试版,很多是没做完,变卖边更新的那种

不是地址都在上面了么

一般是出正式版了会涨价
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Chill_Bruh_252

目测以后肯定会有那种只靠后面那个鹰打boss的歪门邪道[s:ac:哭笑]
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Inny

[quote][pid=487614904,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=37978415]上邪1996[/uid] (2021-01-23 18:15):

目测以后肯定会有那种只靠后面那个鹰打boss的歪门邪道[s:ac:哭笑][/quote]如果有道具可以回技能使用次数应该真的可以[s:ac:哭笑]

从灵魂收集的角度来看,目前的版本最多只能把鹰升到4级,应该还到不了可以单杀BOSS的地步
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Bangly

地图不做成恶魔城那种实际地图的缩放就很难受,离得远了的图根本记不住地形,恶魔城那种填充色块+大致还原房间大小的设定不明白为何不用
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I</-\RTI-III<

请问什么是动态等级?观望中,我一开始以为就是像盐和避难所那样的升级加点系统,结果好像不是?能够介绍一下吗?
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Inny

[quote][pid=487620766,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=60286976]Walus![/uid] (2021-01-23 18:41):

请问什么是动态等级?观望中,我一开始以为就是像盐和避难所那样的升级加点系统,结果好像不是?能够介绍一下吗?[/quote]升级加一点微量的基础攻击力(力量),目测是1级+1点

一点微量的血量,目测是1级+2点

没有技能和属性加点这个说法,技能是打赢BOSS给技能,给的是BOSS技能的劣化版(买家秀)

有章节BOSS和一些小BOSS,BOSS和小BOSS给的技能通过收集灵魂来升级,上限大概是5级,然后技能伤害取决于力量点数和技能等级

++++++++++++++++++++++

动态等级的意思是你升级怪也升级,也就是说打不过没可能考练级去碾压 甚至怪的成长性比你还要好

初见骷髅战士是三刀死,骑士是五刀

等升到28级,变成了骷髅四刀、骑士气刀,它们打我掉血的数值也显著提升了[s:ac:哭笑]

我不清楚BOSS是否有动态提升,如果BOSS也有,这个机制真是日了狗
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Inny

[quote][pid=487619176,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=38897009]satorith11[/uid] (2021-01-23 18:34):

地图不做成恶魔城那种实际地图的缩放就很难受,离得远了的图根本记不住地形,恶魔城那种填充色块+大致还原房间大小的设定不明白为何不用[/quote]我感觉是房间太大了,比如水下魔法学院那几个房间....其实做大房间挺好的,但是不做色块填充确实蛋疼

而且很多时候迷路了也不知道是因为EA版没开放、自己没找到机关还是其他什么原因[s:ac:哭笑]
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I</-\RTI-III<

[quote][pid=487621376,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-01-23 18:44):

升级加一点微量的基础攻击力(力量),目测是1级+1点

一点微量的血量,目测是1级+2点

没有技能和属性加点这个说法,技能是打赢BOSS给技能,给的是BOSS技能的劣化版(买家秀)

有章节BOSS和一些小BOSS,BOSS和小BOSS给的技能通过收集灵魂来升级,上限大概是5级,然后技能伤害取决于力量点数和技能等级

++++++++++++++++++++++

动态等级的意思是你升级怪也升级,也就是说打不过没可能考练级去碾压 甚至怪的成长性比你还要好

初见骷髅战士是三[/quote]这样啊,我感觉类银河恶魔城应该是最凸显成长性的游戏了,比如一个前期很恼火的小怪都后面就一刀劈死,这样升级升到怪身上去不太令人满意啊[s:ac:瞎]
主要音乐和美术太惊艳了,看看正式发售的状态吧
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GERTHERX

今年最好的银河城我只推荐女装A少[s:ac:哭笑]
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BangBang

又是恶魔城,好耶[s:ac:喘]
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Inny

[quote][pid=487625059,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2021-01-23 18:59):

今年最好的银河城我只推荐女装A少[s:ac:哭笑][/quote]这是啥游戏?[s:ac:哭笑]
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Inny

[quote][pid=487622798,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=60286976]Walus![/uid] (2021-01-23 18:50):

这样啊,我感觉类银河恶魔城应该是最凸显成长性的游戏了,比如一个前期很恼火的小怪都后面就一刀劈死,这样升级升到怪身上去不太令人满意啊[s:ac:瞎]
主要音乐和美术太惊艳了,看看正式发售的状态吧[/quote]画面很对我个人的喜好,大概是空洞骑士以后最符合我个人审美的银河城游戏了[s:ac:哭笑]
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GERTHERX

[quote][pid=487626002,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-01-23 19:03):

这是啥游戏?[s:ac:哭笑][/quote]蒂德莉特的奇境冒险,罗德斯岛骑士周年纪念作品。因为模型动作游戏风格和月下一样被称为女装A少。
40多块很便宜,不过现在只解锁的到第四章,也是ea抢先体验。
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TRISTIaN

Reply to [pid=487608968,25238159,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] (2021-01-23 17:51)

此EA非彼EA[s:ac:哭笑]
EA指early access,抢先体验,你就理解为,游戏只做了30%甚至更少,但是已经能玩了,一共10关只做了3关的样子,有兴趣的可以买了玩玩看,就当支持。
一般不推荐购买,除非特别想玩(即使没做完),或者想支持制作组,又或者想参与到游戏的制作过程中(EA期玩家提出的意见基本都会被重视,我就曾经在一个EA游戏里提出建议并被采纳了[s:ac:哭笑])