Phoque
2020-08-23T08:22:33+00:00
连网文都有国家图书馆推荐了,游戏也需要一些基础的学习和教育吧~
让你给全国中小学生推荐10款游戏会怎么选?
我的列表:
1. 《我的世界》,多种研究都提到了MC寓教于乐的功效,当然需要老师和家长的正确引导。
2. 《动物森友会》,建造的创造力和简单的社交锻炼。
3. 《节奏天国》,好玩的同时锻炼音乐和节奏能力。
4. 《大航海时代4》,不是教育游戏,胜似教育游戏。
5. 《文明5》,理解朴素的地理决定论和民族文明的形成,理解国际竞争,理解数值设计的互相牵制。
6. 《杀戮尖塔》,理解数值和roguelite设计的概念,锻炼思考和规划深度。
7. 《传说之下(Undertale)》,理解RPG游戏如何进行叙事并体会优秀剧情。
8. 《传送门2》,学习和适应第一人称游戏,培养空间感并通过解谜锻炼脑力。
9. 《空洞骑士》(或《奥日》),大概理解银河城和横板动作概念,体会优秀的美术和世界设计。
10. 《塞尔达传说:旷野之息》,理解开放世界游戏概念,体会优秀的关卡和地形设计与游戏节奏。
像KSP、缺氧、Factorio、环世界感觉对中小学生来说似乎太复杂,当然能接受的话应该也是不错的……
我的观点是,所谓寓教于乐只是其次,重点还是游戏教育本身,教会中小学生识别优秀的游戏和设计,体会游戏能用怎样的机制进行怎样的表达,并学会一些游戏类型的概念和玩法,逐步建立健康的游戏观。
让你给全国中小学生推荐10款游戏会怎么选?
我的列表:
1. 《我的世界》,多种研究都提到了MC寓教于乐的功效,当然需要老师和家长的正确引导。
2. 《动物森友会》,建造的创造力和简单的社交锻炼。
3. 《节奏天国》,好玩的同时锻炼音乐和节奏能力。
4. 《大航海时代4》,不是教育游戏,胜似教育游戏。
5. 《文明5》,理解朴素的地理决定论和民族文明的形成,理解国际竞争,理解数值设计的互相牵制。
6. 《杀戮尖塔》,理解数值和roguelite设计的概念,锻炼思考和规划深度。
7. 《传说之下(Undertale)》,理解RPG游戏如何进行叙事并体会优秀剧情。
8. 《传送门2》,学习和适应第一人称游戏,培养空间感并通过解谜锻炼脑力。
9. 《空洞骑士》(或《奥日》),大概理解银河城和横板动作概念,体会优秀的美术和世界设计。
10. 《塞尔达传说:旷野之息》,理解开放世界游戏概念,体会优秀的关卡和地形设计与游戏节奏。
像KSP、缺氧、Factorio、环世界感觉对中小学生来说似乎太复杂,当然能接受的话应该也是不错的……
我的观点是,所谓寓教于乐只是其次,重点还是游戏教育本身,教会中小学生识别优秀的游戏和设计,体会游戏能用怎样的机制进行怎样的表达,并学会一些游戏类型的概念和玩法,逐步建立健康的游戏观。