🎄꧁Smile꧂🎄
2021-04-10T07:48:49+00:00
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]看了个《凯纳灵魂之桥》的预告片,评论区就有说打击感生硬的,战斗场景也就出现了不到一分钟,请问看视频能看出打击感如何吗?
私认为打击感是你发出操作指令后,游戏画面音效等综合反馈结合在一起才能体会到的东西……还是我见识比较短浅?
[url]https://b23.tv/89PPzY[/url]视频链接
肯定能看出来一部分,但是要完全断定打击感好或者不好是很可能被打脸的
非常简单。。。假如你看到砍刀动作做下去
一秒之后才蹦数字
那么就是教科书般的打击感差
我觉得云游戏是非常容易看出来打击感的
就你看着爽的那种就是好[s:ac:哭笑]
别扭的那种就是不好
虽然可能会跟最后玩到有点差距
但已经大差不差了
kena是个人今年最期待的游戏(除非今年战神5真能出)
视频上看我觉得打击感还是挺好的,武器攻击到敌人身体上有停顿感,就是平砍敌人基本没硬直
视频看不出来打击感好,但是打击感差是能看出来的
人物僵直和攻击的对应流畅不流畅还是能看出来
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我忘记哪个up说过了:你看这个游戏的打击感像不像你爹拿皮带抽你的手感。
不能完全判断,但判断个三成不是问题 卡肉,击中特效,击中音效,怪物反馈,怪物收集僵直都是能看出来的,看不出来东西的一般也不会演示给你看
首先,看视频能看出打击感来。
其次,通过视频我没看出来这个游戏打击感有问题,比如1分30秒左右挥杖打小怪物的表现我认为可以接受,不知道成品时候的音效配合怎么样。但是1分14秒与大石头人的战斗表现很奇怪,明明是一个类似当身或者格挡反击的动作,看起来却跟瞬移一样,是切镜头太过突兀把一切都破坏了,1分46秒也一样。
我认为动作动画合格,明显还有提升空间,但合格。
打击感就是视觉与听觉效果,云和实际上手能获取的信息并没有区别,除了可选的手柄振动
可以看得出镜头抖动的适配和音效
战神才云过一段,屌炸了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]
[s:ac:哭笑]50%概率的看出来,
除非是打击感做的太差那种才能从视频里一眼看出来。
打击感当然能看出来,
看不出来的是手感。
比如魔界村,不上手的话是不可能知道手感是有多硬。
看预告是放的音乐还是游戏里的音效,有音效能看出来好不好,没有音效只能云个锤子