doze
2021-10-06T17:52:52+00:00
比如《魔戒》,先不管索隆被砍掉手指之前那几千年快一万年的历史,咱们就说魔戒失落到剧情开始的时间就有3000多年……
《冰与火之歌》也一样,先民登陆维斯特洛是12000年前,12000年啊,人类历史才多久?[s:a2:冷笑]
为什么不考虑,把历史稍微的浓缩一下?
几百年就够用了吧……
反正奇幻世界也不会发展,永远中世纪,多少年不就随手填个数吗
这样显得牛逼点吧
像玄幻小说里什么百万年,千万年前的遗迹
和佛门里的什么量劫,恒河沙数等等
上周的古董比不过商周的古董
给一个很长的历史设定可以让读者看着觉得很厉害
而且也方便往里面填事件
12000年的历史可以每个几百或者小千年写一个大事件 但是300年可能就只能写一两个了
冰与火我就看了一点 但我觉得先民登陆可能和现实中的原始部族乘木过海差不多吧 时间也差不到拿去大概
有长寿的种族,不把历史时间线拉长,写出来像在描述xxx小时候的事情,没有史诗感和神秘感。
你在跟15后小朋友讲你小时候的事情,这时候旁边跳出来一个你的同龄人,“就这?”,这故事还讲的下去吗。
譬如说,魔戒失落之后由于过去了太长时间,跨代发生了各种各样的事情导致有着高精灵血脉的刚铎皇族都衰败的绝嗣了
刚铎进入千年宰相摄政之后,刚铎皇族都成了神话传说
这时候阿拉贡站出来王者归来这逼格多高啊
反之要是只过去几百年,刚铎皇族本来寿命就长,子嗣一个个都活得好好的哪轮得到你阿拉贡回来装逼了?
首先,要写爽,强度肯定是一直在膨胀的
其次,根据武侠小说的设定,强度都是越老越牛逼,武器都是上古X器
综上[s:ac:哭笑]
举个例子,隔壁黎明之剑。时间间隔700年。
三大强国收复了700年前被魔潮污染的旧地,开始争论不休谁的地盘是谁的时候,精灵帝国直接抬出了当年规划土地,划分国界的十二个精灵官员……这下吵不起来了,各回各家,各找各妈领取自己的领地就行……
你想想假如主角追寻一个700年前的秘密了,突然朋友光头精灵武僧突然说,你心里原来憋着的事就是这个?我隔壁王大爷700年前亲历过这件事,过程是巴拉巴拉,结果是巴拉巴拉[s:ac:花痴]
时间崇拜嘛。
你说我一个老古董,怎么就成了先贤呢,您还是另请高明吧。
你知道吗
现在流行的人类文明史就是12022年[s:ac:哭笑]
裸猿的文明史大概是一万到一万二千年[s:ac:茶]
[s:ac:哭笑]那除非接受主角最后抬手灭城也只能活一两百年年