Gw1nG
2021-04-10T08:34:20+00:00
最高难度巨图,开局0资源英雄起始兵,伐木和矿有1-2级兵在守,其他稀有矿则是3-4级兵在守,还有个5级兵守的金矿。然后开局第一周打了矿木之后,剩余兵力根本打不赢守稀有矿的3-4级兵,第二周勉强打掉一个,感觉又缺兵又缺资源!电脑作弊式发展,最多四五周就会带着6-7级兵来打你...这种图该怎么打?各个种族有什么固定的起手姿势吗?
第一周打不过三四级爬兵的话感觉得练练……
你拿露娜萨利尔孔乙己这种都打不过吗
这是一般开局的正常难度吗?
前期靠捡资源,做射手,建城堡
有,我一般这样: tab+ nwctrinity ,不谢。
图越大。越简单。
随便打都能起手。。。只要不是那种自己做的变态难图。。
资源都是打出来的。每天打架,控制战损。前期不会的时候多用弓箭手强势的城。
随机图吗?一般前期兵力不够先不要下矿,捡地上的没守兵的资源,有射手的情况下可以以极地的代价下矿。
超大地图ai到玩家家里一般不会那么快,我喜欢首发350块英雄,前期速出国会,前期防守靠城堡。
都叫英雄无敌了,只要英雄够强就无敌,兵都是浮云,第一周就招英雄集合兵力,堆够1级兵的数量伐木,第二周补议会顺的话补国会,第三周补兵力,这游戏就看伐木效率,伐木得快资源就不会缺[s:ac:茶]
露娜火墙,搜相关视频看看。
大蓝脸(闪电链特长)升级链锤妖怪加蝙蝠。
人族特长和平术(鸽子图标那个)带弓箭手加枪兵。
上面两个用近战包围远程慢慢打。
亡灵特长骷髅的,全部带骷髅。这个要全部转化骷髅然后养骷髅。
其余族不会玩。
[quote][pid=507082221,26286121,1]Reply[/pid] Post by [uid=60112013]三三的微笑[/uid] (2021-04-11 16:46):
随机图吗?一般前期兵力不够先不要下矿,捡地上的没守兵的资源,有射手的情况下可以以极地的代价下矿。
超大地图ai到玩家家里一般不会那么快,我喜欢首发350块英雄,前期速出国会,前期防守靠城堡。[/quote]感觉高难度捡的资源也少些。而且电脑最多五周肯定会过来,带的兵都是十几只6级起步偶尔有7的水平,我自己大概就几只6级,感觉根本打不过...
露娜无敌,真正的bug种族bug英雄,其他的都会被最高难度完全无资源卡一下的
[quote][pid=507082837,26286121,1]Reply[/pid] Post by [uid=26272617]电气大魔王[/uid] (2021-04-11 16:48):
露娜火墙,搜相关视频看看。
大蓝脸(闪电链特长)升级链锤妖怪加蝙蝠。
人族特长和平术(鸽子图标那个)带弓箭手加枪兵。
上面两个用近战包围远程慢慢打。
亡灵特长骷髅的,全部带骷髅。这个要全部转化骷髅然后养骷髅。
其余族不会玩。[/quote]我只会山特重生,很喜欢吸血鬼王,招几百个。结果在黑龙面前是弟弟。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=507083160,26286121,1]Reply[/pid] Post by [uid=18356932]神机剑[/uid] (2021-04-11 16:50):
感觉高难度捡的资源也少些。而且电脑最多五周肯定会过来,带的兵都是十几只6级起步偶尔有7的水平,我自己大概就几只6级,感觉根本打不过...[/quote]五周都没有七是不是太慢太慢了……
像比较bug的元素这种族只靠12级兵就能farm大量的怪了
其他族你就记着资源是打怪抢来的,优先出关键兵再补经济
[quote][pid=507082837,26286121,1]Reply[/pid] Post by [uid=26272617]电气大魔王[/uid] (2021-04-11 16:48):
露娜火墙,搜相关视频看看。
大蓝脸(闪电链特长)升级链锤妖怪加蝙蝠。
人族特长和平术(鸽子图标那个)带弓箭手加枪兵。
上面两个用近战包围远程慢慢打。
亡灵特长骷髅的,全部带骷髅。这个要全部转化骷髅然后养骷髅。
其余族不会玩。[/quote]阿德拉特长是祝福,不是外交,只是自带外交
没有特长外交的
[quote][pid=507083581,26286121,1]Reply[/pid] Post by [uid=24430511]桥下魂[/uid] (2021-04-11 16:52):
我只会山特重生,很喜欢吸血鬼王,招几百个。结果在黑龙面前是弟弟。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]全200难度的难点是开局,英雄本身特长能马上用上,一级兵二级兵能配合打少损无损,招的英雄,赠送的一级兵能凑一起爆发一波清资源就和没难度打法一样了。
初期MF练练,分炮灰勾引骗反啥的。
前期有强远程的更是乱杀。
多买副将,控战损,3-4级兵没多少高速单位,学会用炮灰送或者用高速兵溜,没啥难打的;