英雄无敌3里的飞跳两个魔法太变态了,近乎于耍赖

Neroba-avatar

Neroba

2020-04-18T15:08:01+00:00

最近一直在打特大随机图1v7 200难度,除了地下城以外的族都打赢了,于是开始玩地下。无奈玩的是在是菜,发展的一坨屎。突然看到100+银飞马守着气书,于是拼死拿下。
上图是我打完飞马后的惨状,近战兵全死光[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/20/biQ5-etddXjZ59T3cSzk-qo.jpg.medium.jpg[/img]
下图是我拿到气书逛了两周的情况,彩笔怪就打了混经验,强怪就拿宝捡箱子走人[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/20/biQ5-3949XjZ5eT3cSzk-qo.jpg.medium.jpg[/img]
本来以为没戏了,这样一看这局能赢[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
Kiritaetae-avatar

Kiritaetae

高土回城也很重要。
飞跳无敌
Maso369-avatar

Maso369

死于没气(系魔法)
zach apron-avatar

zach apron

英雄无敌3后期必备的技能魔力,高级气魔法OR高级土魔法,
Sneblis-avatar

Sneblis

有气书就不要学智慧了。。
유안-avatar

유안

可以去看阿青B站的丛林勇士战役极限过关视频,主要思路就是三个会次元门和高土回城的英雄攻城略地,通过反复解雇和点将招募,以各城池为支点在一天内攻占全图的城并完成任务
Neroba-avatar

Neroba

[quote][pid=415081112,21384825,1]Reply[/pid] Post by [uid=2008741]kendlufe[/uid] (2020-04-20 23:12):

有气书就不要学智慧了。。[/quote]我怕捡不到土书,毕竟气土双保险[s:ac:茶]
Boilerhog-avatar

Boilerhog

[s:ac:茶]一般来说学会飞跳回这局差不多就结束了
MrLonMower-avatar

MrLonMower

所以一些对战禁飞跳不是没有道理的

但是我觉得8880自动全不禁是对战最爽的[s:ac:哭笑]
Femto-avatar

Femto

[quote][pid=415081987,21384825,1]Reply[/pid] Post by [uid=38933153]傲娇卖萌女王受[/uid] (2020-04-20 23:16):

所以一些对战禁飞跳不是没有道理的

但是我觉得8880自动全不禁是对战最爽的[s:ac:哭笑][/quote]可以参考直播平台主播的对战规则
Ginn-avatar

Ginn

这个游戏后期有没有高土+回城和高气+传送是两个游戏
前期就是最大化利用英雄移动力,快速发展,利用微操少打多大下关键资源、路口、野外兵点等,然后积累点核心兵种就主动出击,后续一排英雄形成传兵链给主力及时送兵,前期的精力付出两个大头,一是算英雄步数,最大化利用,二就是战斗微操,减少损失。

等到有了回城和传送门,这个游戏模式就变了,一般主力英雄四维指数和魔法基本成型了,群体加减速、盲目控场,配合复活无损,只要魔法值够,没有不能打的,高气一天跳4次,同时用配合观星术找敌人的城和英雄位置,简直就是降维打击,后勤英雄跑跑野外兵点把兵运城里就行了,主力只要前面打下城市就一天内就可以补兵,资源点看心情,多余的可以解散或者扔城里不出来都行。再也不用费心扣那几点移动力了,大地图也很快结束战斗了。

传送门后期主要是破坏了地图设置、探索地图的乐趣,所以很多经典单机地图,一般是严格控制你获得这个魔法的时机的。
LilRaindrop7-avatar

LilRaindrop7

这游戏不是玩的,飞跳回外交吗?
只要有了基本稳赢了,我之前一直在斗鱼的 麻风侏儒的对战。
Harassed-avatar

Harassed

出耿纳不就已经赢了。
junqiz136-avatar

junqiz136

飞跳回外交的后勤特,某该[s:ac:闪光]
Thug Rife-avatar

Thug Rife

破局后太无聊了。可禁了飞跳回城就又太繁琐。
Lightning-avatar

Lightning

我以前一直把耿纳当运兵用的。。
Sugi-avatar

Sugi

大地图中后期没飞跳,很难发起全面进攻,如果还没土系回城,家门都不敢出太远
[s:ac:汗]
有了这些,剩下就是收割了。
所以说,这游戏,就前中期好玩,各种极限计算。
BigDaddyGeRm-avatar

BigDaddyGeRm

所以说这游戏大部分的bt图,都是基本严格限制你拿土/气书的,一般魔法塔也有限制。回城还稍微好点,飞跳大部分bt图基本就拿不到[s:ac:哭笑]
基本飞跳学到一个,拿到回城,200的随机图就到垃圾时间了。
Padoru Padoru-avatar

Padoru Padoru

不去专门找大佬做的图玩,随机图大,特大都挺无聊的的。
随机双层中图1v7,然后给电脑第二周开始每周加钱加资源的事件。这样比较好玩,节奏紧凑。
Incandescent-avatar

Incandescent

基础版的1V7和1V1没什么区别,他们资源不会累加,反而是你的经验更多了。
而200%难度的实际情况还是对老玩家比较温和的。

抛开BT地图专门设定的战斗力差,仅说随机地图的话,WOG可以更好地微调到最最适合自己的难度。
一般来说,开兵种经验累积的那个比例,就可以让难度足够刺激(反正我是打不过最高经验累积的电脑的)
[url]http://www.wakeofgods.com/portal.php?mod=list&catid=2[/url]
[url]http://heroworld.gamerhome.com/h3/307.html[/url]