[新游速递No.38]海洋之心:丰富的探索乐趣与糟糕的游戏引导

Inny-avatar

Inny

2021-01-20T04:13:32+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-7eaxK2bT3cSsg-g0.jpg[/img]

[quote]

快速了解海洋之心

虽然这期的主题是<海洋之心>,但在这个故事里没有杰克与肉丝,也没有 斯洛伐克 泰坦尼克号,这是一个在架空的群岛世界里,为了寻找父亲和姐姐,勇敢的少女拿起剑去冒险的塞尔达风格的游戏。

<海洋之心>是由Yarntown的开发者--马克斯·姆拉兹个人制作的塞尔达风格2D像素冒险游戏,<Yarntown>是一款rpgmaker制作的<血源诅咒>+<塞尔达>风格的像素同人游戏*
*免费下载地址(需要科学上网):[url]https://maxatrillionator.itch.io/yarntown[/url]

大概是意识到了RM基本没法玩出<血源诅咒>的动作快感,于是在新作<海洋之心>中,姆拉兹决定扬长避短,做一款更纯粹的“塞尔达式”,准确的来说是“塞尔达诸神的三角力量”式的游戏,作为个人制作者的游戏而言,<海洋之心>有着足够多有趣的内容,但你没法期待它有着<诸神的三角力量>那样的制作水准和精细程度,这个游戏无论在UI界面、系统引导、艺术设定、操作手感等方面都和经典塞尔达有着不小的距离,但在“未知的冒险”与“隐藏的宝藏”上有非常充足的探索内容,依旧是一款值得游玩的游戏

[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年1月21日登陆steam和GOG平台

[游戏类型]
像素 角色扮演 动作 解谜 冒险
*在目前已经难得一见的“塞尔达”式游戏

[游戏价格]
Mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂
*本作售价50元

[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏
*尽管有一些因为指引不足造成的绕路和恼火,但总而言之还是让我渡过了快乐的20小时游戏时间

[玩家群体]
儿童 所有人 休闲玩家 硬核大佬 挂逼
*适合所有类型的玩家

[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号
*无

[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
*可探索内容做的还不错,但是没有太多让人印象深刻的谜题,战斗由于血药没有限制并没有什么难度

[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村
*除了迷路没有任何难点

[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*约15-20小时流程

[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*开始的有些突兀,进展中缺乏悬念和转折,结束的也有些平淡

[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*只能算是及格的美术水准

[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲
*除了少数场景,大部分配乐是扣分项

[其他]
多人游戏 单人游戏 持续更新 社区支持 创意工坊[/quote][quote]

海洋之心玩法与游戏设定

娘化林克的寻父之旅

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-fdzvK2rT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
故事的主角提莉亚生活在一个酒馆之家:她和姐姐、父亲一起经营着小岛“石灰岩”上的酒店,一天她去酒窖为父亲拿储藏的酒(洞里各种妖魔鬼怪,这是什么岛啊),结果回来时发现整个村子已经陷入火海,而父亲与姐姐不知去向,原来海盗因为某种原因袭击了这个村子,而父亲和姐姐则踏上了追击海盗的旅程,于是提莉亚开始了以追寻海盗为线索的寻父之旅(这一家人也太勇了...)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-jvgzZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
这是一个由群岛构成的世界,离开了小岛“石灰岩”,提莉亚坐船来到了“羊头”,这是一个比较大的小镇,在这里提莉亚得到了关于海盗的多条线索,分别去到东方和西方。从这里开始,游戏也算进入了正题,通过击杀怪物出售战利品或者开启宝箱可以获得皇冠币,使用皇冠币可以升级提莉亚的宝剑、弓箭或者铠甲,其中宝剑和弓箭的升级除了金钱需要一种稀有的材料“珊瑚矿”(各种探索地点获得),而铠甲的升级则依赖于各地工匠的技艺。升级的话最优先是剑的攻击力(上限12点)、其次是铠甲等级,然后是弓箭(弓虽然是远程,但是剑的攻速取决于你能按多快,所以...),炸弹也可以升级,200皇冠币和1珊瑚矿石1次,钱倒是无所谓反正能刷,但珊瑚矿石是稀缺资源,建议不要升级炸弹。
*橡树港的城内西南角有一个许愿井,丢200金币左右可以换1珊瑚矿
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-2iq8K1sT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
除了升级武器,金钱主要的作用是购买消耗品,游戏中可以购买血药、魔法药、功能药水、箭和炸弹,当然前期还是要尽量省钱保证装备升级的开销。
*在潮汐森林有一个曼陀罗草可以通过进出洞来反复刷(雷电两次电死),必定掉落曼陀罗草,一个45块
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-7kthK2bT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
这个群岛的世界有着自己的宗教信仰:海洋女神、海鸟与海王被奉为神明,而整个游戏的故事则围绕着海洋女神的宝物:海洋之心的争夺展开。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-cvxzZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在全世界劫掠各种宝物的海盗“黑胡子”处于某种目的觊觎海洋之心,这也是他袭击石灰岩的原因,提莉亚虽然是为了寻找家人,但还是被卷入了这场夺宝漩涡之中。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-kypbZaT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
<海洋之心>构造了一个广袤的可探索群岛世界:多个城镇、各种各样的怪物和宝藏遍布其间,整个世界在一定程度上是可以自由探索的,但是“搬取重物”、“使用炸弹”、“使用弓箭”、“使用链锤”、“使用魔法箭”还是在一定程度上实现了地图银河城式的隔离。上图中蓝色标记处是当主线剧情推进到“云杉头”之后,在地图的最左侧可以找到船长,然后后续解锁了码头的标记地点都可以通过坐船来快速传送。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-fgwdK2dT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
地图之中绝大部分NPC都是可以对话的,其中不少NPC都能接到支线任务,而其他NPC的对话中,也会有很多关于探索地点、任务完成信息、故事剧情或者隐藏宝藏的提示信息。支线任务有不少质量还是挺高的,包括了一些完成方式的选择、多个任务步骤等等,在橡树口岸接到的去“神秘岛屿”的任务甚至有一个近似于DLC的体量。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-2o5eK25T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
探索中可以获得丰富的可使用道具(雷电徽记、子弹护盾、回旋镖、链锤、鸦羽回旋镖、弓箭、长矛、霜冻炸弹、雷、燃烛、揭示之眼)、各类药水、制作材料、可贩卖的怪物战利品等等,其中可以装备两种可使用道具,这些道具大部分都是兼具了战斗和探索的功能,比如雷电徽记可以召唤闪电攻击敌人,也可以解开闪电标志的道具。子弹护盾可以反弹子弹,一些情况下也可以用来用弹射的子弹击中远处的机关。链锤可以对周围的敌人造成近战伤害也可以破坏木板,长矛可以对稍远的敌人造成戳刺伤害也可以点燃祭坛等等,而雷由于可以抛出也可以延时爆炸,基本上是整个游戏解密过程中使用最多的元素了。不过回旋镖不知道是否是BUG,对怪物只有击退效果而没有伤害。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-7ylsK1yT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
高级的药水和道具除了购买也可以用采集的药草和怪物的掉落物品来制作:游戏中的各个区域都有特产的植物,如果看到一些植物造型明显和随处可见的花花草草不同,那么砍下来做材料准没错了,但是要小心“曼陀罗”类的植物,它们会钻出来攻击你。对于一些非常常见的植物或者动物材料而言,前期也可以卖钱用来升级武器或者购买血药。制作物品中最好用的我个人觉得是长生药(直接回满血,如果身上携带的话药水效果增强,而后期血量上限有接近20点之多)、石肤药水(伤害减半)、剑刃药水(近战伤害翻倍)。

地牢、探索与BOSS战

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-fr63ZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
<海洋之心>中有着大量的地牢分布在城镇之间的原野之中,这些地牢要么与任务相关,要么有着血量上限、珊瑚矿石这样的珍稀奖励,而在其中玩家需要战胜的是谜题、机关和各种BOSS
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-jimoK26T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
类似于上上图中那样的利刃机关倒是问题不大,最多是损失一点血量。但是类似于上图中这种有“掉落”机制(空洞或者水面)的机关就挺麻烦了,图中的踏板踩过以后会快速消失,而游戏中受到伤害会被击退,这样在射箭机关攻击下需要时快时慢把握好节奏通过这个浮板区域,不过好在掉落并不会直接造成游戏失败,而是损失血量,游戏补血通过各种野外的果子和购买或者制作的药水而言非常的便利,因此试错的成本也并不高。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-5q5mK2gT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏中有着大量的BOSS战,比如上图中作为隐藏成就存在的“鸦羽”BOSS战,这个BOSS有着大量的AOE能力和快速瞬移的能力,大概是游戏中最难对付的BOSS之一了:但是玩家的无CD护盾更加无赖,找好一个瞬移出现的地点,不停的开盾+平A,然后间隙躲闪一下地板伤害就可以了,这个BOSS会解锁“鸦羽回旋镖”,比普通回旋镖的距离远的多而且会留下乌鸦羽毛的轨迹(问题是还是没伤害啊喂...)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-2ojyK2fT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
这个去神秘岛屿的海上出现的BOSS本体是无敌的,需要攻击它的触手让幽灵出现再击败幽灵,神秘岛的系列任务最终会解锁带点燃能力的火矛。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-7bixK2jT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
这是游戏理论上的最终BOSS(后面还有海盗但是很弱):海洋之心的守护者,和鸦羽BOSS比起来还是差点意思,注意躲闪一下旋转的刀刃,在弹幕集中的时候用一下护盾就可以轻松过关

海量的隐藏可探索内容

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-i3ciZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
<海洋之心>最让人满意的地方在于大量的可探索内容:几乎每一个地图,无论是城内还是城外,都有很多隐藏地点和秘密等待被发现,这些秘密大多都有线索作为指引,比如羊头城内的小孩所“小伙伴被雕像吃掉了”,去调查城外的雕像,就能发现秘密入口
完全探索给与的血量、珊瑚奖励能让全探索的玩家比只做主线的玩家属性翻倍!其中有一些探索是成就中给与了提示的,比如橡木岸口的隐藏竞技场,这也是游戏里刷钱和物品最方便的地方。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-qbmK2bT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏中还有着致敬“只狼”的隐藏区域,在游戏刚开始的羊头城镇西侧就有着一个有着强大怪物与凶险机关守护的隐藏区域,当我兴致勃勃的闯过这个区域之后,发现后续却没有任何的奖励,只有一个让怪物大幅增强的“钟”和降低玩家治疗效果的“蜡烛”(熄灭蜡烛越多治疗效果越差),这里相当于手控难度,让觉得挑战性不够的玩家玩的更有趣味。而这个“敲钟还符”的区域在酒馆中也会有NPC的对话作为提示。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-1w3jZbT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
几乎地图的每一个区域都会有一些让人惊喜的元素:只要你有足够的好奇心,在这个游戏的探索中总会有一些意想不到的收获与发现。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-6arsK2aT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ16o-emvxK21T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
城内同样如此:比如在羊头的图书馆内通过观察可以看出书架明显有异样,和附近的NPC对话则会得到解开密室的线索。而在最大的城市橡树港内部更是有大量的秘密可以挖掘。
[/quote][quote]

海洋之心的优点与不足

<海洋之心>作为一款个人制作的游戏,在对其致敬对象<塞尔达>最大的乐趣:“探索、冒险与收获”这个层面做的非常不错,并没有太多“工业化气息”的污染,但相对应的,它也有着大量的制作方面所存在的问题:
(1)蛋疼的UI
游戏中几乎任何物品都没有说明,且无论是键盘还是手柄操作都非常的反常规,目前键盘可以通过config文件改建,但是手柄并没有办法。
(2)平庸甚至是拖后腿的艺术设定
质量平平的画面表现和在大部分场景并不合格的音效让它很容易失去玩家的第一印象
(3)糟糕的引导性
比如游戏的地图没有标记功能,找那些因为没有拿到探索能力而不能解开的谜题就很麻烦,此外游戏内的大部分系统都需要玩家去摸索...而糟糕的UI更是让引导性的灾难雪上加霜
(4)剧情与游戏元素的节奏把控
前期剧情过于稀疏、后期又过于仓促,除此以外,弓箭能力的获得也实在是太晚了,更加不要说链锤和魔法箭,这样使得这几种要素在探险和解密中的应用非常的少,而额外获得的鸦羽回旋镖和火弓、火矛更是离开了使用场景就完全用不到了。这一点本作比同类型游戏的佼佼者<远星物语>而言,还是差太多了(解密水准和ACT设计同样也比远星物语差至少一个档次)

总体评价

+超丰富的探索元素
+大量的秘密和宝藏可以探寻
-糟糕的UI和系统指引
-平庸的艺术设定
-剧情节奏与能力解锁的失控

游戏评分

海洋之心笔者评分MC评分steam评价
Ocean's Heart7.2/10N/A76% 68评价
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201906/30/biQ5-3cd4Z23T3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img]
Inny-avatar

Inny

如果您有意阅读笔者更多之前的游戏评测:
[quote]

往期游戏评测

高赞热门评测 ...
排名点赞数测评
1458[tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
2375[tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
3249[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
4224[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
5150[tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
6143[tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
7141[tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
8131[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
9126[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]
10121[tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
11103[tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
12102[tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
1395[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
1494[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
1593[tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
1690[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]
1787[tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
1878[tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
星海拾贝系列 ...
No.01 [tid=16795092]从30秒到3年:带你了解恐怖黎明&被遗忘的诸神[/tid]
No.02 [tid=16902729]不可思议的恢宏冒险:TOME 4(Tales of Maj'Eyal) [/tid]
No.03 [tid=16929886]卡纳卡屋顶上的轻骑兵:羞辱1&2[/tid]
No.04 [tid=17008264]SuperGaint合集: 最绚烂的夜,最璀璨的星,最绮丽的梦[/tid]
No.05 [tid=17042721]旗帜的传说:铁与血交织的维京神话讴歌[/tid]
No.06 [tid=17317325]into the breach:珍珑棋局的决绝死战[/tid]
No.07 [tid=17580797]隐形公司(invisible inc):步步惊心的生死潜入[/tid]
No.08 [tid=17841302]无尽地牢(dungeon of endless): “最困难easy模式”的肉鸽佳作[/tid]
No.09 [tid=22585552]奥伯拉丁的回归:本格推理的饕餮盛宴与海上惨案的艺术呈现[/tid]
朝花夕拾系列 ...
No.01 [tid=17340374]王权的陨落:昆特首、巫师体、H3华服披上身?[/tid]
No.02 [tid=17568165]凯瑟琳PC版(Catherine classic):关于爱与欲望的梦境和拷问[/tid]
No.03 [tid=17730018]时光之塔(tower of time):白璧微瑕的精致跑团游戏[/tid]
No.04 [tid=17771284]BattleTech:星辰大海征途中的机甲战魂[/tid]
No.05 [tid=17829188]天命奇御:新武侠世界的刹那繁花和破碎旧梦[/tid]
No.06 [tid=17893809]远星物语(CrossCode):远星彼端的战乱纷争,约定之地的宿命际遇[/tid]
No.07 [tid=18027842]Dead or School:打扮清凉,战斗爆衣,但我是正经动作游戏?[/tid]
No.08 [tid=18184610]Hyper light drifter:我和我最后的倔强,握紧巨剑就能发光![/tid]
No.09 [tid=18193403]突变元年 伊甸之路:披着XCOM战斗外衣的废土冒险故事[/tid]
No.10 [tid=18539242]纷争终结者(troubleshooter):超耐玩&好玩的XCOM式RPG游戏[/tid]
No.11 [tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
No.12 [tid=19850561]Tokyo dark:氤氲东京的重重迷雾与百面女警的探案故事[/tid]
No.13 [tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
No.14 [tid=22053629]被虐的诺艾尔:折翼天使的热血复仇之旅[/tid]
No.15 [tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
No.16 [tid=22896195]死亡搁浅:世界尽头的快件配送与冷酷仙境的人心链接[/tid]
No.17 [tid=22943875]雨中冒险2:枪弹火炮之歌、雨中无双之舞[/tid]
No.18 [tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
No.19 [tid=23481462]部落与弯刀:大漠侠客的隐秘往事与西域沙洲的奇幻冒险[/tid]
No.20 [tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
No.21 [tid=23964933]AI梦境档案:盗梦侦探的凶案疑云与打越监督的诡计新编[/tid]
No.22 [tid=24406679]黑色洛城:逝去的造梦机器与氤氲的洛城迷梦[/tid]
No.23 [tid=24831655]星球大战绝地:陨落的武士团:优秀的关卡设计与巧妙的系统融合[/tid]
No.24 [tid=24831863]赏金奇兵3:快意恩仇的狂野西部,实时战术的经典回归[/tid]
No.25 [tid=24831863]超凡代入感的营造与多线叙事的艺术[/tid]
No.26 [tid=24966773]超凡双生:非线性叙事的尝试与未能收束的主题[/tid]
新游速递系列 ...
No.01 [tid=17293816]瘟疫传说:无罪 至暗时刻的亲情光辉[/tid]
No.02 [tid=17651744]血污夜之仪式测评:恶魔城续作在月下涅磐重生[/tid]
No.03 [tid=18021809]月圆之夜:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章[/tid]
No.04 [tid=18050819]地痞街区(street of rogue): 可能是脑洞最神奇的肉鸽地牢探险游戏[/tid]
No.05 [tid=18155837]骰子地下城(dicey dungeon):极具创意的”爬塔”新玩法[/tid]
No.06 [tid=18167732]变量(variable):需要耐心品味的硬核塔防佳作[/tid]
No.07 [tid=18226651]指环之城(ring the city)简评:我怎么管不住这手?[/tid]
No.08 [tid=18250599]武士刀零(Katana zero)杂谈&简评:十步杀一人,千里不留行[/tid]
No.09 [tid=18260225]超载地牢(overdungeon): 当杀戮尖塔遇到皇室战争[/tid]
No.10 [tid=18493401]莫塔之子(children of morta): 满分初见、不太尽如人意的后续体验[/tid]
No.11 [tid=18506946]米诺陶(Minotaur): 心之迷宫中的极限脱出[/tid]
No.12 [tid=18531475]基因特工(G2 fighter): 乐高版无主之地游戏风格的废土故事[/tid]
No.13 [tid=18582619]无主之地3(borderlands 3): 佳作以上,神作未满[/tid]
No.14 [tid=18687598]篮球计划(project dunk): 加入技能系统调味料的热血街头篮球[/tid]
No.15 [tid=18821032]三位一体4(trine 4):经典横轴冒险游戏的完美回归[/tid]
No.16 [tid=18834020]密不可分(indivisible):战斗吧,脑洞大开的热血少女![/tid]
No.17 [tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
No.18 [tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
No.19 [tid=19418476]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]
No.20 [tid=19549124]暗黑血统创世纪(Darksiders Genesis):传统玩法的回归与融合[/tid]
No.21 [tid=19600608]hades:爽快的动作肉鸽游戏,非典型的super giant作品[/tid]
No.22 [tid=19834917]新樱花大战:樱花树下的浪漫之心,萝卜体内的战斗之魂[/tid]
No.23 [tid=19870505]月圆之夜-灵魂的契约:魔林新客契约师与大幅优化的小红帽模式[/tid]
No.24 [tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
No.25 [tid=21531794]幽浮-奇美拉战队:熟悉的XCOM味道,尚未融入的“突入”基因[/tid]
No.26 [tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
No.27 [tid=21884458]《妄想破绽》:自新世界的过客与破碎银翼的旧梦[/tid]
No.28 [tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
No.29 [tid=22493684]紫塞秋风:大漠雪山的取经之旅与破除心魔的寻侠之路[/tid]
No.30 [tid=23577677]四海兄弟最终版(mafia):命若浮萍的黑帮生涯与枪火杀伐的美国往事[/tid]
No.31 [tid=23749856]Pumpkin Jack:南瓜恶霸的黑暗童话冒险[/tid]
No.32 [tid=23906389]阿尔涅事件簿:我的吸血鬼侦探不可能这么可爱[/tid]
No.33 [tid=24061219]mad father重制版:重温玩偶之家与变态鬼父的故事[/tid]
No.34 [tid=24072634]十月夜游戏简评:弱互动慢节奏的克系风格桌游[/tid]
No.35 [tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
No.36 [tid=24301406]剑齿虎船长与魔法钻石:欢乐轻松但新意有限的平台冒险游戏[/tid]
No.37 [tid=25227406]Yaga:战熊民族的硬核童话与颇有创意的ARPG[/tid]
EA游戏速递 ...
No.01 [tid=25238159]ENDER LILIES: 艺术设定抓人的类恶魔城游戏[/tid]
NGA众测计划 ...

19-03

[tid=16533758]Far cry New dawn测评- 荒蛮末世糖纸下的育碧什锦巧克力[/tid]
[tid=16576962]从[A]到[Z]解读圣歌: Bioware的创世福音还是谢幕序曲?[/tid]
[tid=16699725]华盛顿特工异闻录:关于全境封锁2的漫谈与狂想[/tid]
[tid=16719126]Soul In,Ape out:释放心中的野兽[/tid]
[tid=16759747]苇名之国,影逝只狼,陷阵之志,向死而生[/tid]

19-04

[tid=16833600]改变规则、改变自己,优秀的独立解谜游戏: baba is you[/tid]
[tid=16815708]疑案追声:值得褒奖的精巧构思与有待提升的游戏深度[/tid]
[tid=16882916]百舸争流,战地5烈焰风暴能否横渡红海?[/tid]
[tid=16960013]全面战争模拟器:有待打磨的全战#人类一败涂地#自走棋[/tid]
[tid=17061564]从A到Z解读ANNO1800:写给蒸汽时代的浪漫情书[/tid]
[tid=17070167]Train valley 2: 火车叨位去-性感玩家,在线变轨[/tid]

19-05

[tid=17203377]gods trigger: Heaven or Hell,犹豫,就会败北[/tid]
[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]

19-06

[tid=17460235]美国罪犯(American fugitive):迷你GTA?饶有趣味的玩法与亟需打磨的内容[/tid]
[tid=17479581]角斗机甲(gladiabots)简介&攻略:从入门到放弃[/tid]
[tid=17545058]不屈者柯南(Conan Unconquered):低完成度的模仿之作[/tid]
[tid=17554956]圣铠冰魂(Vambrace: Cold Soul):去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”[/tid]
[tid=17706803]救援总部(Rescue HQ - The Tycoon)测评&玩法演示:缺乏策略模拟深度的孤岛[/tid]
[tid=17750380]潜渊症(barotrauma): 伟大航路的尽头是未完成的单人战役[/tid]

19-07

[tid=17850960]我的朋友佩德罗(my friend pedro): 他旋转,他跳跃,他不停歇![/tid]
[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
[tid=18011190]炽热合金(blazing chrome): 魂斗罗铁血兵团军团再临[/tid]

19-08

[tid=18123767]怪物男孩与中咒王国:多样的变身、翻倍的快乐![/tid]
[tid=18290158]鬼哭邦(oninaki):失去重量的往生,缺乏厚度的游戏[/tid]
[tid=18318039]奇迹时代星陨:从前车马很慢,如今时光荏苒[/tid]

19-09

[tid=18640022]Genesis(创世争霸):需要更多差异化体验的手柄moba游戏[/tid]
[tid=18712556]control:当凝视深渊时,你已身处其中[/tid]

19-10

[tid=18855227]战争机器5(gears 5):帅杰克和星河战队的史诗传奇[/tid]
[tid=18891837]哀恸之日(crying suns):恢弘的太空史诗,单薄的肉鸽游戏[/tid]
[tid=19080115]大富翁10(rich man 10):一次并不成功的传承[/tid]
[tid=19096544]Noita测评&视频讲解:黄金矿工的100种死亡方式[/tid]

19-11

[tid=19175631]天外世界(the outer world):优秀的废土体验,平庸的黑曜石RPG[/tid]
[tid=19286516]遗迹灰烬重生:八月的黑马游戏,不止是射击版黑魂[/tid]
[tid=19394261]黑色未来88(black future 88):爽快感溢出屏幕,游戏性尚需打磨[/tid]
[tid=19405386]烁石物语(sparklite):不够刺激的肉鸽与内容过少的ARPG[/tid]
[tid=19431766]NBA2K20:19的大型DLC,以及目前最好的NBA模拟器[/tid]

19-12

[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]

20-01

[tid=19916994]chrono ark:日呆风暗黑地牢+爬塔特色的融合,以及颇具特色的系统[/tid]
[tid=19924849]feel the snow:在雪国的快乐生存与建造中感受冬季[/tid]
[tid=20069385]OrangeBlood(橙色的血液):可爱的毒舌嘻哈少女和崩坏的回合枪械战斗[/tid]

20-03

[tid=20822784]伊泽轮回(Ether Loop): 弹幕渐欲迷人眼,变数才能没马蹄[/tid]
[tid=20904558]逃离塔科夫(escape from Tarkov):枪火废墟中的俄罗斯轮盘赌[/tid]
[tid=21041740]逃离地牢(exit the dungeon):快感有余,乐趣不足[/tid]
[tid=21061687]秘馆疑踪(Heaven Dust):不错的“生化危机”式开胃小菜[/tid]

20-04

[tid=21188290]仁王2:战国诸雄的末世悲歌,半妖阿秀的疯魔之路[/tid]
[tid=21380687]九霄缳神记:空中楼阁的剧情设定与尚需打磨的战斗系统[/tid]

20-05

[tid=21662442]环形帝国竞争者:要素有限的棋盘世界大乱斗[/tid]
[tid=21845791]战争机器战略版:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中[/tid]

20-06

[tid=21998826]深岩银河(Deep Rock Galactic):有虫深空的挖矿历险记[/tid]
[tid=22091041]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳[/tid]
[tid=22343805]怪物火车:巧妙的玩法融合与酣畅的快节奏战斗[/tid]
[tid=22382323]欺诈之地:卡牌与RPG共舞,嘴炮并战斗齐飞[/tid]

20-07

[tid=22730708]对马岛之魂:破碎的武士之心与燃烧的战鬼之魂[/tid]

20-08

[tid=22934978]红怪(carrion):再看?再看我就把你吃掉~[/tid]
[tid=22967128]泰坦陨落2:飞檐走壁的乘风铁驭与BT7274的史诗传奇[/tid]
[tid=23176822]grounded:从零开始的昆虫世界生活[/tid]

20-09

[tid=23218679]Spiritfarer:送别可待成追忆,只是当时已惘然[/tid]
[tid=23394562]废土3:传统美式RPG废土中熠熠生辉的新芽[/tid]
[tid=23494195]NBA2K21:年货系列的新变化与旧困局[/tid]
[tid=23550970]控制-终极合集测评&深度解析:古屋地基的深邃秘密与心灵杀手的故事联动[/tid]

20-10

[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
[tid=23835151]流放者柯南-西普塔岛:有些趣味的新要素与未完成的探险大陆[/tid]
[tid=23864984]漫野奇谭:拔剑下山征魍魉,须发皆白终得还[/tid]

20-11

[tid=24090012]不思议的皇冠:值得称赞的肉鸽佳作、还需提升的策略空间[/tid]
[tid=24167049]看门狗军团:无人机上九天揽月,小特工下地道捉鳖[/tid]
[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
[tid=24319061]墨心:顶级配音、高级作画、不错故事与油腻文本[/tid]

20-12

[tid=24427258]废墟帝国:颇有新意的游戏设计与交互薄弱的玩法系统[/tid]
[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
[tid=24845998]haven:云的彼端,约定的狗粮[/tid]
[tid=24892424]高殿战记:RPG化的<暗黑地牢>、混乱的卡牌设计与迷失的核心玩点[/tid]

20-01

[tid=25105053]永恒光辉:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG[/tid]
[tid=25025460]仙境之夜白兔奇幻记:CK人物竟在我身边[/tid]
[tid=25148962]无尽航线:完成度不错但特色有限的卡牌构筑游戏[/tid]
[tid=25263251]三国群英传8:站在变革的十字路口[/tid]
[/quote]
MrCuervO-avatar

MrCuervO

姐姐还在经营酒馆呢,找的是青梅竹马吧[s:ac:呆]
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=488829233,25278444,1]Reply[/pid] Post by [uid=15036584]zero黑百合[/uid] (2021-01-28 11:24):

姐姐还在经营酒馆呢,找的是青梅竹马吧[s:ac:呆][/quote]拉黑滋居然不是姐姐?那是我瞎了[s:ac:哭笑]

主要是游戏开始出门以后再也没回过家 有回过石灰岩岛拿珊瑚矿和血量