试玩了steam试玩节的7款游戏,来抛砖引玉地点评一下,希望坛友的其他游戏点评(可能更新)

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deathcrafter

2021-06-11T14:04:25+00:00

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基本都是本人感兴趣的模拟经营和银河城游戏:
(先声明一下,以下所有游戏因为都是EA阶段,所以不代表最终品质。我也尽量多说优点,少说缺点。)

tim和patron是两款类似放逐之城的游戏,一群人到荒郊野岭,伐木种田造房子
两款游戏商店页面都说明了会有中文,但DEMO还没有实装上,我英语苦手就随便玩了玩。
其中tim的卖相会更好一些,UI和画面都更精致一些,而且游戏设计很讨巧,游戏角色是一群河狸——不过游戏画风并不是我预想中的纯逗趣风……
因为实在没玩太久,所以也不好评价,不知道有没有其他坛友的体验。

微光之境嘛,一款国产银河城游戏
看得出来明显借鉴了ori,也融合了一点看空洞骑士的游戏内容。只给玩了个序章,还算可以。但操作性还有值得提升到空间,而且像刺儿这么细节的美术就不要那么像ori了好不好……
另外,制作组以为放几个二次元美少女卖萌就可以提升游戏体验了吗!!
——是的,还真能……NPC很可爱,能给游戏拉好感。

迷宫大侦探在我意想以外,我以为是一款在复杂的画面中鼠标点击,找东西的游戏……
没想到是一款迷宫游戏,第一关就是穿过博物馆的人群组成的自然迷宫来寻找各个目标,其中有大量的互动菜单、隐藏要素和小解谜。
有童年情怀或者喜欢迷宫游戏的应该会很适合这款游戏……我对迷宫就不太感兴趣了……

最后是沙石镇时光,怎么说呢,在(至少开始的这些内容)和制作组的上一作《波西亚时光》也太像了吧……我以为会有很大不同呢。
上一作我最终弃游就是因为太肝,以及体力值的设定:让我想要快速略过几天以让制作物品完成的时候,会感到不甘心的浪费——但每天都出去挖东西又太累了(
希望这作后面的内容可以改进太肝的缺点,以及和波西亚可以多点不同。
——这作主要是有联机功能,希望制作组不是把联机当做《沙石镇时光》与《波西亚时光》的唯一不同了。

可能会继续更新,也希望大家可以分享自己的试玩点评……
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Catching You

试试 玉言·离光
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missile

喜欢银河城不试试超惑星战记Z3?blaster master zero 3,看你能不能接受复古8位画风了,游戏性和操作手感绝对没的说
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Kemal

感谢分享

微光这段评测太搞笑了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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6.grime:看隔壁论坛老哥推荐去玩的游戏,确实让人非常惊喜!一款完成度很高的类魂的银河战士恶魔城游戏,动作手感很棒,银河城的探索感与PRG感做得也很到位。不过游戏有一些难度,尤其是那个大石头脑袋磕头怪……我每次都吸不到他的魂(类似魂中弹反的机制)
7.96公路:也是看论坛老哥推荐的——只能说我找游戏的能力堪忧啊!自己玩了5款都不甚满意,听别人玩了2款都很喜欢。一款有点肉鸽来客的文字游戏。想要越境的主角,一条长长的公路,由玩家自己选择的一段段不同的旅行方式组成。每段旅途应该都是制作组精心设计的,不是程序生成,感觉创意很不错!
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8.《unpacking》:搬家游戏,将心里从纸箱里摆放到家中,意外的有意思,自由地摆放各自物品,脑补将来的生活。很简单,却很有乐趣。
9.《墨影侠踪》:武侠风的《逆转检事》,总体质量当然比不过逆转系列,但推理和舌战也算可圈可点,值得期待。