荒野试玩了一晚上,说说感想

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Jareesh

2024-10-22T13:30:52+00:00

首先是ps5的流畅度,我开的性能模式很流畅,当然狗牙问题就很严重了,人物头发狗牙明显。
目前最大问题就是这个集中模式很逆天,我不知道红点出现的机制,是不是随机刷的,还是说要用投掷物打出红点,反正有时候刷在怪的上背就很逆天,近战根本打不了,有时候打半天又不出现红点。然后因为这个集中模式,导致我觉得这作绝对是打击感最差的一作,怪全身硬的跟石头一样,打起来毫无反馈,然后一些红色弱点又刷新在一些本来不应该很软的部位,打起来违和感很重。
然后就是这个怪物转区太频繁了,我打这煌雷龙起码给我转了六七次区,导致狩猎体验大大降低
还有就是区域有时候会出现两只一样的怪,你打一只的时候突然又来一只,傻傻分不清哪只是你要打的

茶最后这作的天降猛男会来一群ai队友。非常逆天,不会死,会奶你会放爆炸桶,打起来你都感觉不到是ai
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$r

我用的大锤打击感很爽,红点是打出伤痕才能触发吧,但有时候出现在莫名其妙的位置,比如你说的后背。。。 最后这个比换区是真的烦,我直接打超时了冷
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Josh

所以集中模式=翻版的勾爪打软化?
然后老哥用的什么武器
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Jareesh

+ by [畜的骨头君] (undefined)

我用的大锤打击感很爽,红点是打出伤痕才能触发吧,但有时候出现在莫名其妙的位置,比如你说的后背。。。 最后这个比换区是真的烦,我直接打超时了冷

黑枪我打辟兽和煌雷龙都是大半时间上背一个红点,我跟个傻子一样只能看着,怪倒地了都打不了那个位置
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Jareesh

+ by [色心脏33] (undefined)

所以集中模式=翻版的勾爪打软化?
然后老哥用的什么武器

blink虾头武器,呆打击感大大降低,登龙下来完全靠最后一个旋转有点感觉,登下来完全没有以前的爽感,都不如崛起的登龙,主要是怪的肉质太差了
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kanodogg

怪物部位破坏的时候会出灰斑 对着灰斑再攻击就会出伤口
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⠎⠓⠁⠙⠕⠺⠋⠕⠭

还是测试版呢,可能正式版会好点
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WeenieHutJr

打僻兽感觉简直是追了一路汗
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PBlackII

红点应该是自己打的吧,在背上的话,可以找个台阶跳劈几次,骑上去一定是红点位置,可以打一发终结技
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RPT〆{父 ₳ǫᵾ₳ 父}

用重弩就好了!
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blkninjaking

你哪个部位打得越多哪个部位就容易挂伤口,目前不知道挂伤口有没有抗性。有时候你骑乘攻击或者怪物倒地你打到后背都会让伤口挂在后背。
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Doomripper666

今天只試了弓箭,弓箭的集中模式省去了之前瞄準不易的問題,不過缺點就是感覺耐力吃得好像更兇了,而且弓箭脆皮真的很容易出事,熟練工打起來會比較爽
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RIIIIIIIGGGGHHHHT

+ by [赛利亚发酵三明治] (undefined)

打僻兽感觉简直是追了一路汗

我也是,换区了4次,残血了打两下撅起屁股就是一个跑
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Some Happy Pug

武器的手感很轻不知道为啥,打击音效也很怪晕
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Heizenberg

我感觉哪怕刷在背上你集中模式从肚皮底下往上瞄准了打也能出发破坏,应该是无视建模只要打中方向就行,当然我是大剑和太刀试的不知道别的近战会不会这样。

另外太刀的集中衍生和登龙衍生太帅了 超级中二 吹爆晕
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Gingerepidemic

个人感觉这种集中模式设计的有点怪,判定点有点模糊,有时候没照着红点打也能判定上。不过对于大剑侠而言最好的就是真蓄可以改方向很方便。那个对抗大斩在实战中太难按出来了,不是太好。
就目前的实际操作,我感觉还是翔虫系统更加好玩一些哭笑起码新动作都能用上,而且很灵活(翔虫收刀太舒服了)
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𝐼𝐹𝐹𝑌

动作系统说实话我更喜欢崛起的基于翔虫的那一套……
不过荒野的场景效果以及生态演出太特么棒了……以及,我买PC版,PS5开帧数模式糊的我有点受不了……
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HoffyWraith

我巨tm喜欢这个集中模式,我玩铳枪做体操开集中直接360度随便转向,打点稳得要死,但是铳枪终结技太sb了,完全没法用
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Dr.Grae

每次试玩都有说打击感差的哭笑这么多次了都没发现是因为试玩只有绿斩吗。。。
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IronBladesman

莫不是全登在背上了