来聊聊耻辱2这款让我感到十分惊艳的游戏

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Zarge

2021-08-17T10:17:16+00:00

耻辱2是一款有魔法的蒸汽朋克风格的游戏,其中可能比较出圈的就是大家耳熟能详的机关宅邸别出心裁的关卡设计[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_05.png[/img]。

楼主也是最近才把这游戏捡回来玩 之前被混乱值系统劝退了[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_17.png[/img] ,玩了之后觉得这游戏不应该如此小众,所以专门 水一水 和大家吹一吹这游戏出彩的地方[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca81a77f.png[/img]

首先是游戏背景
游戏发生在耻辱1之后,1代男主科尔沃(皇家护卫,以下简称科长)和女主艾米莉(女王,男主女儿) 在母亲的祭奠大会上被女巫(艾米莉的姨妈)篡位,逃出王宫后和船长(一代刺客道德的手下)谋划夺回王位的故事

游戏特色
混乱度系统,作为潜入暗杀类,甚至是把杀人手法做得淋漓尽致的一款游戏,这个系统毫无疑问是一种败笔(个人而言[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img])
混乱度和你的杀人数目以及每个boss的解决手法(杀或不杀)有关,杀的人多了混乱度就会高,因为尸体会滋生让人 npc 闻风丧胆会主动攻击人类的血蝇,这对一周目想体验游戏剧情但又想杀个痛快的玩家非常不友好,属于是鱼和熊掌不可兼得了[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_08.png[/img]

关卡设计
大名鼎鼎的机关宅邸就出自这游戏,设想一下,摁下一个一个开关,面前的房间就会变化得截然不同,可能会多出几座楼梯,可能会多出几件展柜, 也可能多出几个穷凶极恶的机器人[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img] ,而这仅仅只是考机械的技术做到的,你可以乘着房间改变的途中走进伸缩的墙壁后面,就能看到后面错综复杂的机关构造,而当你不小心被机关锁进了墙里,别担心,因为制作人在里面也设计了能让一切恢复原样的开关[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_02.png[/img]
而我写了那么一大堆,最想说的却是这游戏的第7章(以下可能涉及剧透),第一次改变了我对混乱度设计的看法斯蒂尔顿的宅邸:
斯蒂尔得,矿主,在三年前因一次事件下落不明,而主角的任务就是弄清那起事件的发生了什么。来到破败的宅邸,在满是灰尘的卧室找到疯疯癫癫的斯蒂尔得,同时也拿到了能回溯到3年前那个夜晚的时间仪,故事就从这里开始。
首先这个时间仪是能让你快速往返当前和三年前宅邸,并具有改变未来效果的道具,因此,在游戏里遇到过不去的墙可以通过时间仪来穿越甚至改变地点来通过,这就玩家需要往返过去和现在两张地图来寻觅过去的秘密[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_03.png[/img]。
在一番探索后,玩家如果打晕了过去的斯蒂尔得,不让他去参加那个让他变的疯癫的回忆,再用时间仪回到现在,就会进入这个游戏的第三张地图辉煌的斯蒂尔得宅邸,和玩家初到时的宅邸孑然不同,不再破破烂烂,不再充斥着血蝇巢穴,不再有一个疯疯癫癫的老头,取而代之的是一副歌舞升平的美丽景象,通过仆人的对话了解到斯蒂尔得会收留因为矿难而丧失工作能力的工人,而通过矿工的对话能知道他们老板也在为他们谋求更多的福利,更好的工作环境(这与游戏里其他地区因一块面包而引发暴乱大相径庭)[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_19.png[/img]
这一幕大大触动了屏幕前身为玩家的我,让我第一次深刻的意识到玩家的选择是有意义的,这种切身实际的代入感让我觉得耳目一新[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_19.png[/img]

所以我想将这款游戏分享给大家,让更多人知道,了解这款被埋没的神作[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_02.png[/img] 其实是在等天国的耻辱3
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Zarge

只是随便写一写自己的感受,大家看着乐呵就好[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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truemyth

耻辱,杀出重围,47这种沉浸式游戏体验非常的独特。不仅画面好世界的塑造更好,立刻有一种自己就是那个世界里一员的感觉。
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tekn1cal-ttv

首先说楼主说错或者没说全的几个地方,第二代的混乱度已经和杀普通人没关系了,而是杀人是否被发现,发现了引起骚动混乱度才会提升
但是每关关键人物依旧影响混乱度。

第七章不止是宅邸会发生改变,就连外部环境也会,而且外面有个女npc也会,下次可以多探索一下,总是是神乎其神的一个关卡设计。

顺便推荐楼主多试试捏心脏听心声,绝大多数npc都有设计心声,而关键npc更是有多大七八上十句的心声,听了后会发现这个世界太丰满了

耻辱最大的优点就是关卡设计啦,对于喜欢探索地图喜欢研究游戏的人来说绝对是独一无二的神作
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Nitro_YT

时空关如果打死那个矿主,回到现实之后就变成一个准备出售的宅邸
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Ayala St.Clair

俺也一样这么觉得[s:ac:吻]
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MADB0X

官方说了不会有续作了
另外2之后,耻辱的新作是黑眼珠之死[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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WoshiElect

第一人称太晕玩不了
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tekn1cal-ttv

耻辱1和耻辱2,假如你们没有试着长时间捏心脏过图的话,我都推荐回头重新打一次,为什么呢,捏了心脏能知道这个地方过去现在未来发生了什么,能知道主角和女王曾经发生了什么,能知道你看到的npc背后的故事,他们的悲欢喜乐,反正我第一次捏心脏过图后那个震撼啊,这是活生生的世界,这些是活生生的人[s:ac:计划通]
上至权贵,下至捡垃圾的流浪汉都有背景设计,有自己的故事,缺点就是听太多那种路人会有重复,有点出戏
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TheNuclearPanda

是的,这就是一款很刺客的游戏,无论从地图设计到技能设置,刺杀的自由度而言都是无与伦比的,我觉得是当之无愧的神作。

题外话,有人说起源和奥德赛以后刺客信条不那么刺客了,还有人吐槽刺客信条没落了,我就感觉迷惑,诚如耻辱这样完整的刺杀游戏,又有几个人喜欢呢,可是奥德赛的确卖的很好啊,可怜人们只是更喜欢现在这些题材而已。
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khanhnguyen

一周目无法术,不杀人通关路过。。。 隔壁掠食没学异能
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Little Ricky

[s:ac:哭笑]这是玩了新手教程后我想吐的游戏

真的顶不住,太可怕了
还有就是传送门2
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LukaZ

冤罪杀机的潜行关卡设计放在整个游戏业界都是教科书级别的
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the milk of pluto

混乱度不觉得是败笔,我2代没玩完,1代是低混乱和高混乱度完美潜入都玩过的,本身就是剧情和玩家规划玩法的一部分,并不是可有可无的。
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Zarge

[quote][pid=544238052,28206392,1]Reply[/pid] Post by [uid=62403628]xiaoxiongok[/uid] (2021-08-24 18:36):
首先说楼主说错或者没说全的几个地方,第二代的混乱度已经和杀普通人没关系了,而是杀人是否被发现,发现了引起骚动混乱度才会提升
但是每关关键人物依旧影响混乱度。
第七章不止是宅......[/quote]我每关探索时间都不下4个小时,太吸引人了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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💙 ttvnordsud

游戏是好游戏,就是玩着想吐 生理上[s:ac:哭笑] 玩到机关宅邸实在顶不住被我卸了
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inx.

这游戏确实有意思,界外魔的那个设计也特好玩
就是第一人称玩的我有点晕,要是第三人称就好了。
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iiTzzKingBaby

找到同好了,我也特别喜欢耻辱系列,但是感觉2代那个护符四重叠加有点过于强力了,尤其是随机不耗魔那个,感觉大大降低了游戏难度[s:ac:汗]
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Zarge

[quote][pid=544238052,28206392,1]Reply[/pid] Post by [uid=62403628]xiaoxiongok[/uid] (2021-08-24 18:36):
首先说楼主说错或者没说全的几个地方,第二代的混乱度已经和杀普通人没关系了,而是杀人是否被发现,发现了引起骚动混乱度才会提升
但是每关关键人物依旧影响混乱度。
第七章不止是宅......[/quote]关于混乱度这点我试过,点出那个杀人之后不留痕迹的天赋,没有被发现的情况下把第一关所有敌人杀光,结算是高混乱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img],就很迷
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CasualKGaming

2的敌人相对于其他游戏的敌人来说已经可以算是千里眼了我记得,贼远就能看到你[s:ac:哭笑]