来聊聊Hades的武器多种形态

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lemmegetsome

2020-03-11T01:41:08+00:00

只打到10+层数的低玩,这次更新把所有武器形态都解锁,试了个遍。
目前感觉制作组在武器设计方面,挺一般的。

hades中武器的变形,基本是为特定BD设计;或者A强化B,用B输出。
这里有两个问题。
一是部分武器的X或Y,非常慢,在高热度下,根本没有出手机会。
二是限制玩家选择面,这是roguelite,不是D3。特定套路再强,不能自由配装,等于“白板英雄”

很多时候,赐福不允许我按照设计师的想法去BD,为了通关就变成主输出+闪躲+强力投掷的常见混搭。
形态等于没有,那我不如拿初始形态,好歹有个被动增益。
所以,对于强调随机性的rogue,收窄选择面的设计,非常鸡肋。
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Aackcody

[quote][tid=20843049]Topic[/tid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] (2020-03-17 09:45):

只打到10+层数的低玩,这次更新把所有武器形态都解锁,试了个遍。
目前感觉制作组在武器设计方面,挺一般的。

hades中武器的变形,基本是为特定BD设计;或者A强化B,用B输出。
这里有两个问题。
一是部分武器的X或Y,非常慢,在高热度下,根本没有出手机会。
二是限制玩家选择面,这是roguelite,不是D3。特定套路再强,不能自由配装,等于“白板英雄”

很多时候,赐福不允许我按照设计师的想法去BD,为了通关就变成主输出+闪躲+强力投掷的常见混搭。
形态等于没有,那我不如拿初始形态,好歹有[/quote]一边要随机一边又吐槽赐福不能形成预想套路可真的秀[s:ac:喷]给了那么些基础形态去体验随机,还给了相当于预组卡组的特殊形态去方便形成套路,收窄了您啥选择?
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lemmegetsome

[quote][pid=405494717,20843049,1]Reply[/pid] Post by [uid=40026093]然而冻柠茶早已看穿一切[/uid] (2020-03-17 13:04):

一边要随机一边又吐槽赐福不能形成预想套路可真的秀[s:ac:喷]给了那么些基础形态去体验随机,还给了相当于预组卡组的特殊形态去方便形成套路,收窄了您啥选择?[/quote]我在说啥?你在说啥?
肉鸽的本质就是随机中找最优解,这是我要不要随机的问题吗?
之所以说形态有些鸡肋,就是形态的强度并没有高到可以强行走套路,赐福依然更重要。
比如我拿个主特殊的武器,但全程给我发战猎,难道我不走猎刃,而去玩厄运?

拿WOW打比方,就是一个专精钦定循环,打完一套发现没有一个SP砸下去伤害高。
你不换个专精,或者干脆换个职业玩?

更理想的情况是,形态强度一般,但普适性更强。
或者形态限定套路,强度至少值一个双重吧。
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Roast Beef

Reply to [pid=405513991,20843049,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] (2020-03-17 14:19)
干脆赐福随机,武器随时可换算了
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Omegaprime02

等不到你想要的恩赐你可以等阿 在烂随机中寻找出路也是游戏的一环阿 真的等不到死了就算了
而且也能用礼品来控制一定程度的随机性
也可以SL开局找一个好的随机来玩
组成特化武器所需的build并没有那么难
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lemmegetsome

[quote][pid=405518641,20843049,1]Reply[/pid] Post by [uid=42744217]b4decade[/uid] (2020-03-17 14:37):

等不到你想要的恩赐你可以等阿 在烂随机中寻找出路也是游戏的一环阿 真的等不到死了就算了
而且也能用礼品来控制一定程度的随机性
也可以SL开局找一个好的随机来玩
组成特化武器所需的build并没有那么难[/quote]肉鸽嘛,我是认同随机性,并且朝着每局通关去打的。
SL感觉有些本末倒置。
可是太多次,把武器玩成白板,让我希望武器设计能更优秀些。
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Lush

武器是有点无聊
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Enigma

形态的作用就是“强者更强”,你在选形态的时候就已经在做出选择了

如果稳妥起见那的确可以白板到底,但不觉得少了点随机性的刺激吗

求稳和冒险本来就是两个选择
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Unknown Aisan

这游戏武器确实设计挺一般的 基本上就几种能用 很多形态的技能或者动作完全想不到使用场景
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Arcale

hades有骰子和众神饰品可以规范祝福方向啊[s:ac:汗]虽然跟rouge的初衷有点出入,不过这游戏的玩法就是偏d3的套路型。基本你开局有一个思路去按这个构筑大概率都是能构筑出来的啊。

武器的问题,新出的拳套感觉确实设计的不太好,但是之前的大部分武器我都还是挺满意的,都有相对应的玩法。您能不能具体说一下是哪些武器形态你觉得无用吗[s:ac:哭笑]

而且实际上比较强力的几个形态都是在出门就能打出效果的,比如眼球盾或者宙斯盾出门宙斯饰品拿宙斯特殊就可以一路横着走了,已经能体现武器形态的优势了,并没有你说的白板到底的问题啊[s:ac:哭笑]。
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GeePeaEss

我能问一下,为啥我的电脑玩这个游戏掉帧严重…其他3d大作都没啥问题
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OfficialDream

深表赞同,很多武器太鸡肋了,还有一部分武器开始就限定了打法,拿不到特定的祝福就会打的非常累
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euphoria!

[quote][pid=405572389,20843049,1]Reply[/pid] Post by [uid=42066057]三日月日天[/uid] (2020-03-17 17:38):

hades有骰子和众神饰品可以规范祝福方向啊[s:ac:汗]虽然跟rouge的初衷有点出入,不过这游戏的玩法就是偏d3的套路型。基本你开局有一个思路去按这个构筑大概率都是能构筑出来的啊。

武器的问题,新出的拳套感觉确实设计的不太好,但是之前的大部分武器我都还是挺满意的,都有相对应的玩法。您能不能具体说一下是哪些武器形态你觉得无用吗[s:ac:哭笑]

而且实际上比较强力的几个形态都是在出门就能打出效果的,比如眼球盾或者宙斯盾出门宙斯饰品拿宙斯特殊就可以一路横着走了,已经能体现武器形态的优势[/quote]说到底 不还是平衡问题 低热随便玩 高热就得功利拿好用的
类比D3 T16割草随便你割 120层就要考虑最优解了 但好歹也是做到了T16这种层级的平衡
骰子根本就治标不治本 我还是认为房间选项里有材料是败笔设定
玩不顺的时候你拿着破烂恩赐辛辛苦苦打完一个房间 看到是几个材料选一真是心都凉了 有个屁用
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OMEGA9933

每关打完能换一次武器就好了
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ducky xd

雅典娜牛B!!!(持盾癌怒吼)[s:a2:doge]